Kabutops

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カブトプス
Kabutops
Artwork141.png
45 (5.9%)
31 cicli
(da 7905 a 8159 passi)

1.3m

40.5kg

#141#228
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
173
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F141.png
70
Risorse

Kabutops è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua.

Si evolve da Kabuto a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Anche se assomiglia alla famiglia dei "trilobiti, Kabutops si avvicina anche a quella degli "euripteridi" (gli scorpioni del mare). Le quattro zampe di Kabuto sono svanite sostituite da un paio di lunghe gambe terminanti in un piede con due artigli. essendo in posizione eretta le altre due zampe si sono sviluppate per l'attacco: esse terminano con due lunghe e affilate falci ricurve sempre di colore grigio. Grige sono anche le placche che ricoprono il suo ventre, mentre il resto del suo corpo segmentato è di colore marrone, come l'esoscheletro della sua pre-evoluzione. Sulla schiena ha tre spine laterali su ciascun lato, dal collo alla coda, spessa e rigida. La sua testa è di forma triangolare, con protuberanze acuminate ai lati. Gli occhi di Kabutops sono bianchi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il corpo liscio di Kabutops gli permette di nuotare più velocemente di Kabuto, ritraendo gli arti e le falci lungo il corpo e muovendo il busto e le gambe. In lotta Kabutops usa le sue impressionanti lame per attacchi offensivi. Grazie a questo Kabutops è in grado di utilizzare mosse come Nottesferza e Forbice X. Oltre a questi mezzi fisici Kabutops può assorbire energia dall'avversario, come la sua pre-evoluzione, utilizzando mosse come Megassorbimento e Gigassorbimento. Inoltre Kabutops, essendo un Pokémon completamente evoluto, può apprendere anche mosse estremamente potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Kabutops è un feroce predatore preistorico. Gli adattamenti del suo corpo gli permettono di condurre uno stile di vita più terrestre rispetto ai suoi predecessori.

Habitat

Non è ben noto il luogo dove vive Kabutops, sta di fatto però che il suo Fossile si può trovare in tutte le regioni tranne che a Hoenn. Altri fatti potrebbero far credere che Kabutops vivesse nel mare e nelle grotte, anche se può camminare sulla terraferma in prossimità di corsi d'acqua.

Dieta

Kabutops squarta le prede con i suoi artigli, per poi bere i fluidi corporei versati. Nei tempi antichi la caccia subacquea era il suo forte.

Nell'anime

Apparizioni principali

La prima vera apparizione di Kabutops è stata in Avventure preistoriche. Era uno dei fossili che era stato risvegliato dall'esplosione di dinamite nel Grampa Canyon.

Un Kabutops gigante è apparso anche in Pokémon Heroes. Oakley ha usato del DNA antica per resuscitare un Kabutops ed un Aerodactyl per inseguire Ash e Latias. Nel doppiaggio erano stati usati in passato da un allenatore cattivo per tormentare i cittadini di Alto Mare, ma erano affogati quando Latios aveva portato l'acqua nella città. Hanno occhi di colore giallognolo senza pupille con uno spesso contorno nero.

Apparizioni minori

Kabutops sembra essere apparso per la prima volta in L'isola dei Pokémon giganti in un parco divertimenti su un'isola popolata da Pokémon meccanici giganti.

Il Dr. Yung ha usato un Kabutops miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.

Un Kabutops è apparso durante la sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Un altro è apparso in Trattare con chi sta sulla difensiva! nella Palestra di Canalipoli.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel tredicesimo volume, Brock possiede un Kabutops all'interno della sua squadra. Spiega che ha conosciuto Kabutops nel Museo della Scienza di Plumbeopoli durante l'invasione di Plumbeopoli da parte dei Superquattro, ed è diventato un potente combattente che usa attacchi antichi.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kabutops (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym140.png
Forma Base
Xym141.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
115
 
108 - 183 211 - 361
105
 
99 - 172 193 - 339
65
 
63 - 128 121 - 251
70
 
67 - 134 130 - 262
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
495
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Statistiche Pokéathlon

3/5  ★★★☆☆
4/5  ★★★★
2/3  ★★
1/3  ☆☆
2/3  ★★
12/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Evo Lacerazione 70 100% 20
6 Assorbimento 20 100% 25
11 Fulmisguardo 100% 30
16 Colpodifango 55 95% 15
21 Turbosabbia 100% 15
26 Resistenza —% 10
31 Acquagetto 40 100% 20
36 Megassorbimento 40 100% 15
45 Ferrostrido 85% 40
54 Forzantica 60 100% 5
63 Strizzata 100% 5
72 Nottesferza 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kabutops ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongShellderCloysterRemoraidOctillerySpheal
SealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
 
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedTentacoolTentacruelKrabby
KinglerHorseaSeadraKingdraMarillAzumarillCorsola
RemoraidOctilleryMantineLotadLombreSurskitCorphish
CrawdauntPiplupPrinplupEmpoleonTympolePalpitoadSeismitoad
DucklettSwannaClauncherClawitzerPopplioBrionnePrimarina
CrabrawlerCrabominableDewpiderAraquanid
Bollaraggio 65 100% 20
LaprasMantineLileepCradily
Stordiraggio 100% 10
 
KrabbyKinglerTotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebas
RelicanthTympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Flagello 100% 15
MudkipMarshtompSwampert
Preveggenza 100% 40
LotadLileepCradily
Gigassorbimento 75 100% 10
SeelDewgong
Ventogelato 55 95% 15
LombreCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
 
PoliwagPoliwhirlKrabbyKinglerOmanyteOmastarKabuto
KabutopsWooperQuagsireMarshtompSwampertTympolePalpitoad
SeismitoadStunfisk
Colpodifango 55 95% 15
SquirtleWartortleBlastoise
Rapigiro 20 100% 40
 
PsyduckGolduckTentacoolTentacruelTotodileCroconawFeraligatr
Huntail
Stridio 85% 40
 
SeelDewgongMantineMudkipMarshtompSwampertRelicanth
BidoofBibarel
Riduttore 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kabutops nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kabutops solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kabutops può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kabutops non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
Giallo È un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
II Oro In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Argento Con gli artigli affilati, questo antico POKéMON dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Cristallo Poteva nuotare rapidamente ripiegando insieme gli artigli affilati come lame.
III Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Smeraldo Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede sott'acqua. Le mutazioni su branchie e zampe confermano la teoria che si stesse adattando alla vita sulla terraferma.
Rosso F. Si muove liberamente nell'acqua. Dopo aver catturato la preda con le due falci, ne assorbe i fluidi.
Verde F. Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
IV Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Heartgold In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Soulsilver Con gli artigli affilati, questo antico Pokémon dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
V Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
VI X In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Y È un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Nell'antichità Kabutops cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il Pokémon si stesse adattando alla vita sulla terraferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, Kabutops è conosciuto come "Lantis", parola che deriva da Atlantis.
  • Nella prima generazione, Kabutops presenta un'enorme placca a forma di diamante sulla schiena, che viene rimpiazzata con un'estensione simile ad un corno a partire dalla seconda generazione.
  • Nell'episodio Jurassic Pokémon, a Kabutops viene dato un nome scientifico: Kabutops Maximis. L'unico altro Pokémon dotato di nome scientifico è Oddish: Oddium Viandantis.
  • Kabuto e Kabutops imparano Idropompa salendo di livello nella prima generazione. In seguito, non saranno più in grado di apprendere questa mossa in nessun modo.
  • La linea evolutiva di Kabuto condivide la specie con Blastoise. Sono tutti noti come Pokémon Crostaceo.
  • Il nome scientifico di Kabutops è Kabutops Maximis

Origine

Kabutops è basato su un trilobita.

Origine del nome

Il nome deriva dalle parole giapponesi "kabuto" (elmetto degli antichi guerrieri giapponesi) e "kabutogani" (granchio reale). "Tops" potrebbe riferirsi ai triops (un genere di fossili viventi) oppure al fatto che, dopo l'evoluzione, il suo elmetto si trova sopra (dalla parola inglese "top") la testa e non copre più l'intero corpo.

In altre lingue