Kabutops

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#141Kabutops
Bandiera EN-US.png Kabutops
Bandiera Giappone.png カブトプス
Artwork141 RFVF.png
Per altre immagini di Kabutops si veda Kabutops/Immagini
Nuotovelox
Prima abilità
Lottascudo
Seconda abilità
Sottilguscio
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
1,3 m
40,5 kg
45 (11.9%)
30 cicli
(da 7710 a 7966 passi)
#141#228#230#126
Medio-Veloce
SconosciutaI-IV/173V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body06.png
Impronta
F141.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Kabutops è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve da Kabuto a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Anche se assomiglia alla famiglia dei "trilobiti, Kabutops si avvicina anche a quella degli "euripteridi" (gli scorpioni del mare). Le quattro zampe di Kabuto sono svanite sostituite da un paio di lunghe gambe terminanti in un piede con due artigli. essendo in posizione eretta le altre due zampe si sono sviluppate per l'attacco: esse terminano con due lunghe e affilate falci ricurve sempre di colore grigio. Grige sono anche le placche che ricoprono il suo ventre, mentre il resto del suo corpo segmentato è di colore marrone, come l'esoscheletro della sua pre-evoluzione. Sulla schiena ha tre spine laterali su ciascun lato, dal collo alla coda, spessa e rigida. La sua testa è di forma triangolare, con protuberanze acuminate ai lati. Gli occhi di Kabutops sono bianchi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il corpo liscio di Kabutops gli permette di nuotare più velocemente di Kabuto, ritraendo gli arti e le falci lungo il corpo e muovendo il busto e le gambe. In lotta Kabutops usa le sue impressionanti lame per attacchi offensivi. Grazie a questo Kabutops è in grado di utilizzare mosse come Nottesferza e Forbice X. Oltre a questi mezzi fisici Kabutops può assorbire energia dall'avversario, come la sua pre-evoluzione, utilizzando mosse come Megassorbimento e Gigassorbimento. Inoltre Kabutops, essendo un Pokémon completamente evoluto, può apprendere anche mosse estremamente potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Kabutops è un feroce predatore preistorico. Gli adattamenti del suo corpo gli permettono di condurre uno stile di vita più terrestre rispetto ai suoi predecessori.

Habitat

Non è ben noto il luogo dove vive Kabutops, sta di fatto però che il suo Fossile si può trovare in tutte le regioni tranne che a Hoenn. Altri fatti potrebbero far credere che Kabutops vivesse nel mare e nelle grotte, anche se può camminare sulla terraferma in prossimità di corsi d'acqua.

Dieta

Kabutops squarta le prede con i suoi artigli, per poi bere i fluidi corporei versati. Nei tempi antichi la caccia subacquea era il suo forte.

Nell'anime

Apparizioni principali

La prima vera apparizione di Kabutops arriva in Avventure preistoriche. Era uno dei fossili che era stato risvegliato dall'esplosione di dinamite nel Grampa Canyon.

Un Kabutops gigante è apparso anche in Pokémon Heroes. Oakley ha usato del DNA antica per resuscitare un Kabutops ed un Aerodactyl per inseguire Ash e Latias. Nel doppiaggio erano stati usati in passato da un allenatore cattivo per tormentare i cittadini di Alto Mare, ma erano affogati quando Latios aveva portato l'acqua nella città. Hanno occhi di colore giallognolo senza pupille con uno spesso contorno nero.

Apparizioni minori

Kabutops sembra essere apparso per la prima volta in L'isola dei Pokémon giganti in un parco divertimenti su un'isola popolata da Pokémon meccanici giganti.

Il Dr. Yung ha usato un Kabutops miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.

Un Kabutops è apparso durante la sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Un altro è apparso in Trattare con chi sta sulla difensiva! nella Palestra di Canalipoli.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Rosso, Blu & Verde

Kabutops debutta in VS Spearow, usato da un Allenatore al torneo dell'Altopiano Blu. Lotta contro il Poli di Rosso, venendo rapidamente sconfitto.

Arco Oro, Argento & Cristallo

In VS Kabutops, si scopre che Brock ha un Kabutops nella sua squadra; egli spiega di averlo incontrato da Kabuto al Museo della Scienza di Plumbeopoli quando la città era stata invasa durante gli eventi dell'Arco Giallo. Lotta brevemente contro l'Amphy di Jasmine nel torneo tra Capipalestra all'Altopiano Blu, ma entrambi gli Allenatori richiamano i loro Pokémon.

Arco Black 2 & White 2

In Colress Machine, si scopre che Raniero possiede un Kabutops, soprannominato Kabutott.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Un Kabutops compare come sagoma in Let's Aim For The Goal!.

In Pokémon Pocket Monsters

Un Kabutops compare in Big Rampage at the Safari Zone!?, dove si evolve da un Kabuto.

Un Kabutops compare in Clefairy Evolves... At Last?!.

Un Kabutops compare in The Legendary Moltres Appears!!.

Un Kabutops compare in The Ancient Pokémon Discovery!.

Nel GCC

Articolo principale: Kabutops (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem140.png
Forma Base
Homem141.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
115
Difesa
105
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
70
Velocità
80
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
1/3 ★☆☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
12/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Turbosabbia 100% 15
Evo Lacerazione 70 100% 20
15 Acquagetto 40 100% 20
20 Fulmisguardo 100% 30
25 Colpodifango 55 95% 15
30 Forzantica 60 100% 5
35 Acquadisale 65 100% 10
43 Protezione —% 10
49 Sanguisuga 80 100% 10
56 Idrobreccia 85 100% 10
63 Ferrostrido 85% 40
70 Pietrataglio 100 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kabutops ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT28SpSc / MT19DLPS Gigassorbimento 75 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT69SpSc PsicotaglioSpSc 70 100% 20
MT73SpSc VelenocroceSpSc 70 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT83SpSc ConchilamaSpSc 75 95% 10
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT18SpSc SanguisugaSpSc 80 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT60SpSc / MT81DLPS Forbice X 80 100% 15
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PoliwagPoliwhirlPoliwrathTentacoolTentacruelDewgong
KrabbyKinglerHorseaSeadraMarillAzumarill
PolitoedCorsolaRemoraidOctilleryMantineKingdra
LotadLombreLudicoloSurskitMasquerainCorphish
CrawdauntPiplupPrinplupEmpoleon
Bollaraggio 65 100% 20
KrabbyKinglerTotodileCroconawFeraligatrCorsola
LotadLombreLudicoloFeebasMiloticRelicanth
Flagello 100% 15
LotadLombreLudicoloLileepCradily
Megassorbimento 40 100% 15
LombreLudicoloCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
SeelDewgongShellderCloysterRemoraidOctillery
SphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
SquirtleWartortleBlastoise
Rapigiro 50 100% 40
SeelDewgongMantineMudkipMarshtompSwampert
RelicanthBidoofBibarel
Riduttore 90 85% 20
LaprasLileepCradily
Stordiraggio 100% 10
PsyduckGolduckTentacoolTentacruelShellderCloyster
KabutoKabutopsTotodileCroconawFeraligatrPolitoed
CorsolaCorsolaRemoraidOctilleryMudkipMarshtomp
SwampertAnorithArmaldoHuntailSkorupiDrapion
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskBinacleBarbaracle
WimpodGolisopodPyukumukuCursola
StridioDLPS 85% 40
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathTentacoolTentacruelSlowpokeSlowpoke
SlowbroSlowbroSeelDewgongShellderCloyster
KrabbyKinglerHorseaSeadraLaprasOmanyte
OmastarKabutoKabutopsDratiniDragonairDragonite
MarillAzumarillPolitoedWooperQuagsireSlowking
SlowkingCorsolaCorsolaRemoraidOctilleryDelibird
MantineKingdraMudkipMarshtompSwampertLotad
LombreLudicoloWingullPelipperCorphishCrawdaunt
FeebasMiloticSphealSealeoWalreinRelicanth
ShellosGastrodonTympolePalpitoadSeismitoadTirtouga
CarracostaBinacleBarbaracleSkrelpDragalgeClauncher
ClawitzerPopplioBrionnePrimarinaMareanieToxapex
DewpiderAraquanidGolisopodInteleonCramorantCursola
Eiscue
VentogelatoDLPS 55 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kabutops in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kabutops solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kabutops può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kabutops non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kabutops.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Pin141.png

Acquisizione: Evoluzione

Linkani141.gif

Rarità: Raro
Gruppo:
Voce del Navigatore R-272/N-116
Fa piovere rocce sull'avversario.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#476 Kabutops
Potenza Base: 60 - 105 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Frangibarriera+
GO141.pngGO141 s.png
Resistenza base: 155
Attacco base: 220
Difesa base: 186
Distanza compagno: 5 km
Attacchi caricati: Forzantica, Idropulsar, Pietrataglio
Voce Pokédex: Nell'antichità Kabutops cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il Pokémon si stesse adattando sulla terraferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 24/05/2018 (Evento avventuroso 2018)

Voci Pokédex

Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
È un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Con gli artigli affilati, questo antico POKéMON dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Poteva nuotare rapidamente ripiegando insieme gli artigli affilati come lame.
Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede sott'acqua. Le mutazioni su branchie e zampe confermano la teoria che si stesse adattando alla vita sulla terraferma.
Si muove liberamente nell'acqua. Dopo aver catturato la preda con le due falci, ne assorbe i fluidi.
Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Con gli artigli affilati, questo antico Pokémon dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
È un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Nell'antichità Kabutops cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il Pokémon si stesse adattando alla vita sulla terraferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Questo Pokémon stava cominciando ad adattarsi alla vita sulla terraferma, ma si è estinto prima della conclusione del processo.
Nuota a una velocità di circa 29 nodi. Si avvicina rapidamente alla preda e le dà il colpo di grazia tagliandola con le falci.
È un perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Lacera le prede e ne succhia i fluidi corporei. I resti diventano poi cibo per altri Pokémon.
Questo feroce Pokémon dell'antichità viveva nei mari caldi. Le cause della sua estinzione sono ignote.

Sprite e modelli

Articolo principale: Kabutops/Immagini
 

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, Kabutops è conosciuto come "Lantis", parola che deriva da Atlantis.
  • In prima generazione, Kabutops presenta un'enorme placca a forma di diamante sulla schiena, che viene rimpiazzata con un'estensione simile ad un corno a partire dalla seconda generazione.
  • In Jurassic Pokémon, a Kabutops viene dato un nome scientifico: Kabutops Maximis. L'unico altro Pokémon dotato di nome scientifico è Oddish: Oddium Viandantis.
  • Kabuto e Kabutops imparano Idropompa salendo di livello in prima generazione. In seguito, non saranno più in grado di apprendere questa mossa in nessun modo.
  • La linea evolutiva di Kabuto condivide la specie con Blastoise. Sono tutti noti come Pokémon Crostaceo.

Origine

Kabutops è basato su un trilobita.

Origine del nome

Il nome deriva dalle parole giapponesi kabuto, elmetto degli antichi guerrieri giapponesi, e kabutogani, granchio reale. "Tops" potrebbe riferirsi ai triops, un genere di fossili viventi, oppure al fatto che, dopo l'evoluzione, il suo elmetto si trova sopra, dalla parola inglese "top", la testa e non copre più l'intero corpo.

In altre lingue