Bellossom

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Bellossom
キレイハナ
Kireihana
Artwork182.png
Curacuore
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.4m

5.8kg

#086#094#108
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
216
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F182.png
70
Risorse

Bellossom è un Pokémon di tipo Erba.

Si evolve da Gloom tramite Pietrasolare. È una delle forme finali di Oddish.

Biologia

Fisionomia

Bellossom è completamente diverso rispetto a tutta la sua linea evolutiva. Di colore verde ha due braccia tozze e prive di dita con una testa abbellita da due fiori rossi che ricordano in miniatura il grande fiore di Vileplume. Le gambe sono nascoste da un gonnellino di foglie gialle e verdi,ha due occhi neri senza pupilla.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Se strofina i fiori sulla sua testa produce un suono gradevole.

Comportamento

Ballano e cantano per la maggior parte del tempo. Il loro ballo riesce a diradare le nuvole così da riportare il sole.

Habitat

Vive in praterie erbose, in giungle e in paludi dove il terreno è ricco di sostanze nutritive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Bellossom debutta nell'episodio Il potere della danza. Una ragazza di nome Bailey ne ha una coppia e vuole che imparino a ballare, ma uno di loro ha dei problemi nel fare una capriola.

In Secondo il vento che tira, c'è un prato dove i Gloom si evolvono raccogliendo le Pietrefoglia e le Pietresolari. I Vileplume e i Bellossom hanno una faida in quell'area.

Un Bellossom appartenente a Noelle appare in La strategia comincia a casa!.

Un Bellossom di un'Allenatrice compare in Panico a bassa temperatura!; Chespin vuole darle un fiore, ma lei rifiuta.

Un esemplare compare in PK27.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bellossom (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Poké Ball userà Profumino.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym043.png
Forma Base
Xym044.png
Prima evoluzione
Xym182.png
Seconda evoluzione
Bellossom


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
80
 
76 - 145 148 - 284
95
 
90 - 161 175 - 317
90
 
85 - 156 166 - 306
100
 
94 - 167 184 - 328
50
 
49 - 112 94 - 218
Totale:
490
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
Inizio Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5
Inizio Fendifoglia Erba Fisico 90 100% 15
Inizio Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15
Inizio Profumino Normale Stato 100% 20
Inizio Paralizzante Erba Stato 75% 30
Inizio Giornodisole Fuoco Stato —% 5
Evo Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
39 Eledanza Coleottero Stato —% 20
49 Fiortempesta Erba Fisico 90 100% 15
59 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10
69 Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bellossom ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellossom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellossom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellossom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellossom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Maractus
Cortesia Normale Stato —% 15
Cottonee
Fascino Folletto Stato 100% 20
ParasChikoritaLotad
Flagello* Normale Fisico 100% 15
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractusFoongusAmoonguss
FerroseedFerrothornPhantumpTrevenantFomantisLurantisMorelull
Shiinotic
Radicamento Erba Stato —% 20
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleaf
Naturforza Normale Stato —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ChikoritaBayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftry
TropiusTurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee
FomantisLurantis
Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplume
BellossomParasParasectBellsproutWeepinbellVictreebelExeggcute
ExeggutorTangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraLotadLombreLudicolo
SeedotNuzleafShiftryShroomishBreloomRoseliaRoserade
CacneaCacturneTropiusTurtwigGrotleTorterraCherubi
CherrimCarnivineSnoverAbomasnowSnivyServineSerperior
CottoneeWhimsicottMaractusFoongusAmoongussFerroseedFerrothorn
PhantumpTrevenant
Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropius
TurtwigGrotleTorterraMaractusFoongusAmoongussFomantis
LurantisComfey
Sintesi Erba Stato —% 5
Cacnea
Strampadanza* Normale Stato 100% 20
TangelaTangrowth
Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bellossom nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bellossom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellossom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellossom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bellossom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bellossom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellossom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellossom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Oddish Forza Lunare Folletto Speciale 95 100% 15
OddishGloom Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
OddishGloom Crescita Normale Stato —% 20
OddishGloom Acido Veleno Speciale 40 100% 30
OddishGloom Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
OddishGloom Sonnifero Erba Stato 75% 15
OddishGloom Fortuncanto Normale Stato —% 30
OddishGloom Lucelunare Folletto Stato —% 5
OddishGloom Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
OddishGloom Dononaturale Normale Fisico 100% 15
OddishGloom Campo Erboso Erba Stato —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellossom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellossom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro A volte gruppi di BELLOSSOM sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
Argento Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali si sfregano producendo un piacevole tintinnio.
Cristallo Quando danzano insieme, sfregano i petali tra loro producendo suoni piacevoli e rilassanti.
III Rubino Quando BELLOSSOM si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare vorticosamente. La danza di questo POKéMON è nota nelle regioni meridionali.
Zaffiro I fiori di BELLOSSOM sono tanto più belli se si è evoluto da un fetido GLOOM: più puzza meglio è! Quando la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.
Smeraldo Se esposti al sole, i colori dei petali di BELLOSSOM si intensificano. Se il tempo è cattivo, si cimenta in una danza. Si dice che sia un rituale per invocare il sole.
Rosso F. Molto comune ai tropici. Quando danza, sfrega i petali producendo un piacevole tintinnio.
Verde F. A volte gruppi di BELLOSSOM sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
IV Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.
Heartgold A volte gruppi di BELLOSSOM sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
Soulsilver Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali sfregano uno contro l’altro producendo un piacevole tintinnio.
V Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.
VI X A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
Y Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.
Rubino Ω Quando Bellossom si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare vorticosamente. La danza di questo Pokémon è nota nelle regioni meridionali.
Zaffiro α I fiori di Bellossom sono tanto più belli se si è evoluto da un fetido Gloom: più puzza meglio è! Quando la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Bellossom è il Pokémon completamente evoluto più basso, con 40 centimetri di altezza.
    • Infatti è più basso e leggero di entrambe le sue pre-evoluzioni. L'unico altro Pokémon con questa caratteristica è Porygon2.
  • Originariamente il corpo di Bellossom non sarebbe dovuto essere verde ma blu, per farlo somigliare alle sue pre-evoluzioni.
  • Bellossom è l'unico Pokémon a tipo singolo che si evolve da uno con doppio tipo.
  • La loro danza sarebbe il contrario della famosa Danza della pioggia.
  • Già dalla sua introduzione, il Pokédex citava la sua danza allo scopo di invocare il sole, nonostante ciò, è in grado di imparare Giornodisole tramite livello solo dalla Quarta generazione in poi.
  • Bellossom condivide la sua categoria con Vileplume e Bellsprout. Sono tutti conosciuti come il Pokémon Fiore.
  • In Seconda generazione, Bellossom non poteva imparare Fangobomba tramite MT36, nonostante le sue pre-evoluzioni potessero. Questo è stato risolto in Terza generazione.

Origine

Il suo aspetto ricorda una danzatrice hawaiana e una rafflesia. La sua struttura corporea è molto simile a una campana, possibile riferimento alla campanella.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'italiano o spagnolo bella, dal francese belle (bella), o dall'inglese bell (campana) e blossom (fiore).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 美麗花 Měilìhuā Letteralmente "bel fiore"
SKO Bandiera.png Coreano 아르코 Areuko Da 아름다운 areumdaun e 꽃 kkoch
FRA Bandiera.png Francese Joliflor Da joli e flore
JAP Bandiera.png Giapponese キレイハナ Kireihana Da 綺麗 kirei e 花 hana
SPA Bandiera.png Spagnolo Bellossom Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Blubella Da blume, dalla parola italiana o spagnola bella, e quella inglese bluebell