Camuffamento

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Camuffamento
Bandiera EN-US.png Camouflage (Camuffamento)
Bandiera Giappone.png ほごしょく
Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.
Camuffamento7.png
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥ 2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Camuffamento è una mossa che non infligge danno di tipo Normale, introdotta in terza generazione. Prima della quarta generazione era la mossa esclusiva di Staryu.

Effetto

Camuffamento modifica il tipo del Pokémon in base al campo di battaglia. I possibili tipi assunti e le corrispondenze ai campi di battaglia variano di generazione in generazione. In particolare:

Terza generazione

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
Acqua e sott'acqua Acqua
Edifici, terreno spoglio, o lotte in link Normale
 

Nelle gare, i punti guadagnati per l'esibizione dipendono dai punti guadagnati dall'esibizione del Pokémon precedente. Se sono inferiori a tre, il Pokémon ottiene il doppio dei punti. Tuttavia, se sono stati superiore a tre, il Pokémon non riceve alcun punto.

Quarta generazione

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia, terreno spoglio e pozzanghere Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
In acqua Acqua
Edifici, Mondo Distorto e lotte in link Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
 

Quinta generazione

Campo di battaglia Tipo
Erba alta Erba
Sabbia e pozzanghere Terra
Grotte o pareti di roccia Roccia
In acqua Acqua
Edifici, terreno spoglio e lotte in link Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
 

Sesta generazione

Campo di battaglia Tipo
Erba alta e Campo Erboso Erba
Sabbia, pareti di roccia, pozzanghere e palude Terra
Grotte Roccia
Acqua e sott'acqua Acqua
Edifici, terreno spoglio, lotte aeree e lotte in link Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
Vulcano Fuoco
Cimitero Spettro
Torre dei Cieli e Ipervolo Volante
Campo Elettrico Elettro
Campo Nebbioso Folletto
Spazio Drago
 

Settima generazione

Campo di battaglia Tipo
Erba alta, fiori, campo e Campo Erboso Erba
Sabbia, pareti di roccia e sporco Terra
Grotte Roccia
Acqua Acqua
Edifici, terreno spoglio, strade e lotte in link Normale
Neve e aree ghiacciate Ghiaccio
Vulcano Fuoco
Campo Elettrico Elettro
Campo Nebbioso Folletto
Campo Psichico e Ultramondo Psico
 

Ottava generazione

Camuffamento non può essere selezionata in lotta.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Camuffamento aumenta l'elusione dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z ed il cui allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • In terza generazione il display mostrava erroneamente che la precisione di questa mossa era 100%, anche se, essendo il bersaglio l'utilizzatore, era infallibile.
  • In quarta, sesta, e settima generazione, l'utilizzatore di Camuffamento assume lo stesso tipo della mossa chiamata da Naturforza in quell'ambiente di battaglia.

In altre lingue



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png