Chimecho

Chimecho è un Pokémon di tipo Psico introdotto in terza generazione.
Si evolve da Chingling quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante la notte.
Biologia
Fisionomia
Chimecho è un Pokémon azzurro chiaro, con il corpo tondo e le zampette corte. Ha una linea irregolare di colore rosso che gli circonda il busto, e ha un'escrescenza posta alla sua sommità di colore giallo. Inoltre ha una coda nastriforme, lunga quasi il doppio del suo corpo, posta sotto di esso, che termina con una tonalità rossa. I suoi occhietti sono di un giallo scintillante e non sembrano essere dotati di pupille.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
L'abilità principale di Chimecho è il controllo delle onde sonore, attraverso le quali può creare ultrasuoni e altri rumori spesso molto forti. Usano queste grida per comunicare o anche per attaccare.
Comportamento
Chimecho comunica con una vasta gamma di rumori vocali, che trasmettono sensazioni diverse a seconda del suo umore.
Habitat
Chimecho vive principalmente nelle praterie e dei boschi, ma è attivo specialmente nelle ore notturne. Si possono trovare anche nelle regioni montuose, ma sono esponenzialmente più rari.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Chimecho si nutre di bacche, che raccoglie con la sua coda.
Nell'animazione

Nella serie animata
Apparizioni principali
Chimecho di James
Il Chimecho di James appare per la prima volta in Arrivo a Forestopoli!. James gli ha voluto da subito un gran bene, e perciò non lo fa' mai combattere. È noto per interrompere il motto del Team Rocket assieme al Wobbuffet di Jessie.
Apparizioni minori
Chimecho appare anche in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo come cuoco della Gilda di Wigglytuff.
Un Chimecho è apparso brevemente in L'ascesa di Darkrai.
Un Chimecho appare anche in Padrone degli eventi!, sotto la proprietà di Maya.
In Pokémon Generazioni
Due esemplari appaiono in L'Antro Abissale.
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Chimecho (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 75
|
|||
Attacco | 50
|
|||
Difesa | 80
|
|||
Att. Sp. | 95
|
|||
Dif. Sp. | 90
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Avvolgibotta | 15 | 90% | 20 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Curardore | — | —% | 10 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Saltamicizia | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
Inizio | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
4 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
7 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
10 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
13 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
16 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
19 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
22 | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | |||
27 | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
32 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
37 | Salvaguardia | — | —% | 25 | |||
42 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
47 | Ondasana | — | —% | 10 | |||
52 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
57 | Curardore | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
6 | 15 | Confusione | 50 | 100% | 20 | ||
11 | 20 | Funestovento | 60 | 100% | 15 | ||
18 | 28 | Ipnosi | — | 70% | 20 | ||
25 | 35 | Extrasenso | 70 | 100% | 15 | ||
34 | 45 | Ripresa | — | —% | 10 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimecho ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Chimecho
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Ondashock | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riciclo | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Cosmoforza*DLPS | — | —% | 20 | ||
✔ | DesiderioDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | DivinazioneDLPS | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | InibitoreDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | IpnosiDLPS | — | 60% | 20 | ||
✔ | MaledizioneDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | RipresaDLPS | — | —% | 5 | ||
✔ | UltimocantoDLPS | — | —% | 5 | ||
✔ | VeicolaforzaDLPS | 20 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimecho in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimecho solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Chimecho solo se ad uscire dall'Uovo è Chingling, e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Funestovento | 60 | 100% | 15 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Cozzata Zen | 80 | 90% | 10 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Ventogelato | 60 | 95% | 20 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Magibrillio | 75 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimecho può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimecho non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Chimecho
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimecho.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimecho.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Mosse apprese solamente nel GCC
Solo nell'Anime
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Chimecho/Immagini
Curiosità
- Casualmente, il numero del Pokédex Nazionale di Chimecho e il numero dell'episodio della sua prima apparizione nell'anime sono gli stessi: 358.
- Chimecho è il Pokémon completamente evoluto più leggero.
Origine
Chimecho si basa su un Fūrin, un carillon del vento giapponese.
Origine del nome
Chimecho è una combinazione di "chime" (campanello, carillon, rintocco) e di "echo" (eco).
In altre lingue
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di terza generazione
- Pokémon di tipo Psico
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Veloce
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 04
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Amorfo
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a due stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 455
- Pokémon le cui statistiche base sono cambiate in settima generazione
- Pokémon con statistiche base totali di 425
- Pokémon con un totale massimo di 15 stelle prestazione
- Pokémon con evoluzioni trans-generazionali