Baltoy

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ヤジロン
Yajilon
Artwork343.png
Asessuato
255 (33.3%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.5m

21.5kg

#136#170
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 3-4
60
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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70
Risorse

Baltoy è un Pokémon di doppio tipo Terra/Psico.

Si evolve in Claydol a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Baltoy è un Pokémon color legno simile ad una trottola, e ha gli occhi sempre chiusi, con una specie di sopracciglia-occhiali colore rosso spento. Sull'estremità superiore della testa ha una punta. Sul corpo ha il disegno di una cintura dello stesso colore delle sopracciglia, formata da un cerchio e due segmenti che partono dalle estremità per andare tutt'intorno al corpo finendo con un'altro cerchio. Ha due braccia rigide e al posto delle gambe una punta su cui lui si muove facilmente.

Differenze tra i sessi

Baltoy è una specie asessuata.

Abilità speciali

Baltoy è in grado di levitare, lo fa persino quando dorme. Baltoy è uno dei pochi Pokémon in grado di usare Cosmoforza, e possiede dei poteri psichici. Per questo sa usare mosse come Riflesso, Schermoluce e Salvaguardia.

Comportamento

Baltoy si muove ruotando sul suo unico piede. Quando si riunisce con quelli della sua specie si mette a piangere rumorosamente insieme a loro. Per dormire Baltoy rimane abilmente in equilibrio sul suo piede.

Habitat

Si è scoperto che Baltoy tende a vivere in compagnia degli esseri umani, come in città popolose, ma l'habitat abituale di Baltoy è il deserto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Baltoy è apparso per la prima volta nell'episodio La piccola archeologa come Pokémon di Calista.

Compare anche nell'episodio Il centro spaziale sotto il possesso di Tell e Pat.

Apparizioni minori

Un altro Baltoy è apparso nell'episodio La caccia al tesoro! come Pokémon di Chicco.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP181 Baltoy Pokédex di Lucinda Baltoy, il Pokémon Argilla. È un Pokémon raro a vedersi, si dice che sia stato scoperto tra antiche rovine.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Compare nell'adattamento manga di Arceus e il Gioiello della Vita.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Baltoy (GCC)

Altre apparizioni

Compare in La caccia al tesoro e in Ritorno a scuola.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym343.png
Forma Base
Xym344.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
40
 
40 - 101 76 - 196
55
 
54 - 117 103 - 229
40
 
40 - 101 76 - 196
70
 
67 - 134 130 - 262
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
300
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Confusione 50 100% 25
4 Rapigiro 20 100% 40
7 Fangosberla 20 100% 10
10 Anticura 100% 15
13 Rocciotomba 60 95% 15
16 Psicoraggio 65 100% 20
19 Forzantica 60 100% 5
22 Cosmoforza —% 20
25 Ingannoforza —% 10
28 Autodistruzione 200 100% 5
31 Extrasenso 80 100% 20
34 Paridifesa —% 10
34 Pariattacco —% 10
37 Geoforza 90 100% 10
40 Terrempesta —% 10
43 Esclusiva 100% 10
46 Esplosione 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Baltoy ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Baltoy nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Baltoy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Baltoy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Baltoy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino BALTOY si muove piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine antiche ha portato alla luce dipinti di questo POKéMON che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Zaffiro Appena incontra i propri simili, BALTOY forma un gruppo molto rumoroso. Questo POKéMON dorme bilanciandosi con maestria sull'unica estremità inferiore del proprio corpo.
Smeraldo BALTOY si muove piroettando sulla sua unica estremità inferiore. Sono stati scoperti dipinti che raffigurano la sua vita in popolose città dell'antichità.
Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando continuamente su se stesso. Dorme su di una zampa.
IV Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Si sposta piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
V Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
È stato scoperto in antiche rovine. Si sposta ruotando su se stesso. Cerca i suoi simili per formare dei branchi.
VI X Si sposta piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
Y Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Rubino Ω Baltoy si muove piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine antiche ha portato alla luce dipinti di questo Pokémon che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Zaffiro α Appena incontra i propri simili, Baltoy forma un gruppo molto rumoroso. Questo Pokémon dorme bilanciandosi con maestria sull'unica estremità inferiore del proprio corpo.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

La sua forma sembra assomigliare quella di 遮光器土偶 shakōkidogū, un uomo "spaziale" appartenente al periodo Jōmon.

Origine del nome

Baltoy è forse la combinazione di balance e toy.

Yajilon è l'abbreviazione di 弥次郎兵衛 yajirobe'e (giocattolo in equilibrio).

In altre lingue