Baltoy

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Jump to navigation Jump to search
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.

Baltoy è un Pokémon di doppio tipo Terra/Psico introdotto in terza generazione.

Si evolve in Claydol a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Baltoy è un Pokémon color legno simile ad una trottola, e ha gli occhi sempre chiusi, con una specie di sopracciglia-occhiali colore rosso spento. Sull'estremità superiore della testa ha una punta. Sul corpo ha il disegno di una cintura dello stesso colore delle sopracciglia, formata da un cerchio e due segmenti che partono dalle estremità per andare tutt'intorno al corpo finendo con un altro cerchio. Ha due braccia rigide e al posto delle gambe una punta su cui lui si muove facilmente.

Differenze tra i sessi

Baltoy è una specie asessuata.

Abilità speciali

Baltoy è in grado di levitare, lo fa persino quando dorme. Baltoy è uno dei pochi Pokémon in grado di usare Cosmoforza, e possiede dei poteri psichici. Per questo sa usare mosse come Riflesso, Schermoluce e Salvaguardia.

Comportamento

Baltoy si muove ruotando sul suo unico piede. Quando si riunisce con quelli della sua specie si mette a piangere rumorosamente insieme a loro. Per dormire Baltoy rimane abilmente in equilibrio sul suo piede.

Habitat

Si è scoperto che Baltoy tende a vivere in compagnia degli esseri umani, come in città popolose, ma l'habitat abituale di Baltoy è il deserto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Baltoy è apparso per la prima volta nell'episodio La piccola archeologa come Pokémon di Calista.

Compare anche nell'episodio Il centro spaziale sotto il possesso di Tell e Pat.

Apparizioni minori

Un altro Baltoy è apparso nell'episodio La caccia al tesoro! come Pokémon di Chicco.

Voci Pokédex

Episodio:
DP181
Soggetto:
Baltoy
Pokédex:
Pokédex di Lucinda
Voce:
Baltoy, il Pokémon Argilla. È un Pokémon raro a vedersi, si dice che sia stato scoperto tra antiche rovine.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Compare nell'adattamento manga di Arceus e il Gioiello della Vita.

Nel GCC

Articolo principale: Baltoy (GCC)

Altre apparizioni

Compare in La caccia al tesoro e in Ritorno a scuola.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Homem343.png
Forma Base
Homem344.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
40
Difesa
55
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
70
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
14/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Rafforzatore —% 30
3 Rapigiro 50 100% 40
6 Confusione 50 100% 25
9 Rocciotomba 60 95% 15
12 Ingannoforza —% 10
15 Psicoraggio 65 100% 20
18 Forzantica 60 100% 5
21 Esclusiva 100% 10
24 Cosmoforza —% 20
27 Extrasenso 80 100% 20
30 Geoforza 90 100% 10
33 Autodistruzione 200 100% 5
36 Pariattacco —% 10
36 Paridifesa —% 10
39 Terrempesta —% 10
42 Esplosione 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Baltoy ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT20SpSc AutodistruzioneSpSc 200 100% 5
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT49SpSc SabbiotombaSpSc 35 85% 15
MT60SpSc BarattoforzaSpSc —% 10
MT61SpSc BarattoscudoSpSc —% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT77SpSc SciaguraSpSc 65 100% 10
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT91SpSc Campo PsichicoSpSc —% 10
MT93SpSc ElettromisteroSpSc 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT44SpSc CosmoforzaSpSc —% 20
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT52SpSc / MT74DLPS Vortexpalla 100% 5
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT87SpSc GiravvitaSpSc 80 95% 10
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT64DLPS EsplosioneDLPS 250 100% 5
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Baltoy in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Baltoy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Sabbiardente 70 100% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Baltoy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Baltoy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Baltoy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Baltoy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
BALTOY si muove piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine antiche ha portato alla luce dipinti di questo POKéMON che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Appena incontra i propri simili, BALTOY forma un gruppo molto rumoroso. Questo POKéMON dorme bilanciandosi con maestria sull'unica estremità inferiore del proprio corpo.
BALTOY si muove piroettando sulla sua unica estremità inferiore. Sono stati scoperti dipinti che raffigurano la sua vita in popolose città dell'antichità.
Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando continuamente su se stesso. Dorme su di una zampa.
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Si sposta piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
È stato scoperto in antiche rovine. Si sposta ruotando su se stesso. Cerca i suoi simili per formare dei branchi.
Si sposta piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. Molti fanno la verticale.
Pokémon raro che si muove roteando su se stesso. È stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Baltoy si muove piroettando sull'unica estremità inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine antiche ha portato alla luce dipinti di questo Pokémon che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Appena incontra i propri simili, Baltoy forma un gruppo molto rumoroso. Questo Pokémon dorme bilanciandosi con maestria sull'unica estremità inferiore del proprio corpo.
Nelle pareti delle grotte in cui vivevano gli uomini primitivi sono state trovate raffigurazioni di Pokémon simili ai Baltoy.
Quando incontra i propri simili si unisce a loro formando un gruppo molto chiassoso. Ne sono stati trovati in gran numero in antichi cimiteri.
Si sposta piroettando sull'estremità inferiore del proprio corpo. Alcuni Baltoy sono stati visti piroettare a testa in giù.
Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando su se stesso e rimane bilanciato sull'estremità inferiore del suo corpo anche quando dorme.

Sprite e modelli

Articolo principale: Baltoy/Immagini
 

Curiosità

Origine

Baltoy è ispirato ai 土偶 dogū, misteriose statuette d'argilla del periodo Jōmon su cui si sa molto poco. In particolare ricalca la forma del tipo più noto, lo 遮光器土偶 shakōkidogū (o "dogū con gli occhiali"), che gli pseudoarcheologi presumono essere un anacronismo o addirittura rappresentazioni di alieni sbarcati sulla terra secoli fa.

Origine del nome

Baltoy è forse la combinazione di balance e toy.

Yajilon è l'abbreviazione di 弥次郎兵衛 yajirobe'e (giocattolo in equilibrio).

In altre lingue