Raichu

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ライチュウ
Raichu
Artwork026.png
Elettro
Forma Normale
ElettroPsico
Forma di Alola
Forma Normale
Parafulmine
Abilità nascosta
Forma di Alola
75 (9.8%)
11 cicli
(da 2805 a 3059 passi)
0,8m
0,7m
Raichu di Alola
30,0kg
21,0kg
Raichu di Alola
#026#023#164
#105#037#033
R-024
R-003
R-006
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
214
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F026.png
70
Risorse

Raichu è un Pokémon di tipo Elettro introdotto nella prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Elettro/Psico.

Si evolve da Pikachu tramite una Pietratuono. È lo stadio evolutivo finale di Pichu.

Biologia

Fisionomia

Raichu è un roditore, piuttosto piccolo, bipede anche se è in grado di correre più velocemente a quattro zampe. Come Pikachu, da cui evolve, Raichu possiede lunghe orecchie, zampe e braccia piuttosto tozze e delle strisce marroni orizzontali sul dorso. La coda, lunga quasi quanto il resto del corpo, termina con una strana fantasia che ricorda un fulmine. Raichu è di colore giallo-marrone, con la pancia bianca. Le orecchie sono biforcate all'esterno, di colore marrone e giallo nella parte interna con, alla fine, un caratteristico ricciolo nel loro punto più basso. La sacche delle sue guance sono di colore giallo.

Nella sua forma di Alola tutti gli spigoli presenti sul Pokémon si arrotondano, la pelliccia prende un color miele e le orecchie, adesso arricciate, le guance e la coda sono di color giallo limone. Gli occhi sono azzurri. Gli studiosi di Pokémon non sanno spiegarsi il cambiamento di forma del Raichu di Alola. Gli abitanti, che non prendono troppo sul serio la questione, prediligono l'ipotesi che abbia mangiato troppe frittelle dolci e soffici!


Differenze tra i sessi

Una femmina di Raichu ha un fulmine più piccolo e smussato alla fine della sua coda.

Abilità speciali

Anche se molto piccolo in confronto a molti altri Pokémon, Raichu è in grado di immagazzinare oltre 100.000 volt di elettricità nel suo corpo. Se le sacche di Raichu sono completamente piene di energia elettrica, le sue orecchie tenderanno verso l'alto. Inoltre, Raichu trasuda una debole carica elettrica lungo tutto il suo corpo che lo rende leggermente fosforescente al buio.

Come tutti i Pokémon allo stadio finale, anche Raichu può imparare mosse potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto. Inoltre, cosi come la sua famiglia evolutiva (Pichu e Pikachu), può apprendere la mossa esclusiva Locomovolt.

Nella sua forma di Alola, le sacche elettriche che ha nelle guance se strofinate emettono un profumo dolce. Il motivo non è chiaro, ma probabilmente è legato ai poteri psichici del Pokémon.

Comportamento

Raichu è molto più aggressivo di Pikachu, specialmente se ha immagazzinato troppa elettricità nel suo corpo. Bisognoso di scaricare l'energia in eccesso, tende ad appoggiare la lunga coda sul terreno per scaricare l'eccesso. Infatti, vicino un nido di Raichu ci sono molte chiazze di terra bruciata. Talvolta possono essere dei Pokémon timidi e utilizzano Fossa per scappare da troppa gente che li spaventa.

Nei periodi in cui è troppo carico e non riuscendo a scaricare in maniera naturale, tenderà a fulminare qualunque cosa lo tocchi, finché non torna al giusto livello di energia. Invece se è troppo scarico, userà la sua coda come parafulmine, per raccogliere energia dal cielo, o ficcandola nel terreno per ottenere energia dai vegetali.

Habitat

I Raichu si trovano nei boschi e nelle foreste piene di alberi. Condivide il suo branco con Pikachu e Pichu.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Essendo simile a Pikachu, si nutre di noci, semi e bacche.

Nell'anime

Raichu nell'anime

Apparizioni principali

Raichu di Lt. Surge

Lt. Surge, il Capopalestra di Aranciopoli, ha un Raichu che ha sconfitto il Pikachu di Ash con la sua potenza in Un incontro da Elettroshock. Dopo aver discusso con Pikachu su evolversi o no, Ash ha usato la velocità del suo Pokémon per sconfiggere il Raichu avversario.

Altro

Raichu appare nel cortometraggio successivo al primo film Pokémon Pokémon - Il Film, nel quale, dopo alcune prime ostilità con il Pikachu di Ash, stringerà un'alleanza con lui per aiutare Charizard, in difficoltà quel momento.

In Ciak si gira!, una ragazza di nome Katrina usa il suo Raichu come protagonista del film "Pokémon Innamorato".

In Tutti in scena, dei Pokémon mettono in piedi uno spettacolo. Il Raichu di Kay doveva far parte dello spettacolo, ma aveva paura del palcoscenico.

Un Raichu di nome Sugar appare in Pikachu in prestito e Il ritorno di Sugar. Si è evoluto dal Pikachu perso dai proprietari del ristorante.

Un altro Raichu appartenente a Sho appare in Pikachu vs. Raichu!. In questo episodio lotta due volte contro il Pikachu di Ash.

L'Accademia Pokémon estiva ha un Raichu molto capriccioso per i suoi studenti. Esso appare in L'accademia Pokémon estiva!, dove viene allenato da Ash.

Un altro Raichu appare in Resta con chi conosci!, dove si innamora di uno Squirtle a causa del macchinario del Professor Kodama.

Un altro Raichu appare in Vulcano dei Superquattro! e La torre rubata!, sotto la proprietà di Corrado.

Un Raichu appare in Buoni amici, ottimo allenamento come uno dei Pokémon di Tierno.

Apparizioni secondarie

Un Raichu appare in L'importante non è vincere durante la festa dell'evoluzione a Stone Town.

Un Raichu appare in Pokémon Il Film.

Diversi Raichu appaiono in La Forza di Uno.

Un Raichu è stato visto fare da pastore a dei Mareep in Un soffice amico.

Raichu è stato uno dei Pokémon visto nel Pokémon Swap Meet in La fiera.

Un Raichu appare in Il concorso di bellezza, dove partecipa ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Raichu appare anche negli episodi Il salone di bellezza e Doppio incontro.

Raichu fa un cameo in La Leggenda del Tuono!. È stato uno dei Pokémon di tipo Elettro ad essere attratto dal "Cristallo Miracolo" che Attila e Hun stavano usando.

Raichu è uno dei Pokémon ad essere stato infetto dal cristallo in Il cristallo magico.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM013 Raichu di Alola Pokédex Rotom Raichu, Forma di Alola. Pokémon Topo. Tipo Elettro e Psico. Raichu controlla l'elettricità con la mente e, grazie ai poteri psichici, è in grado di usare la sua coda come mezzo di trasporto.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Raichu di Sandy

Nella serie Il magico viaggio dei Pokémon, un Raichu compare nel capitolo bonus Raichu's Best Friend. Nel capitolo il fantasma di un'allenatrice di nome Sandy vorrebbe potersi riunire con il suo vecchio amico Raichu.

Nel manga Pokémon Adventures

Lt. Surge ha un Raichu in Pokémon Adventures, nel quale è stato visto per la prima volta alla Silph SpA, ma non ha mai partecipato ad una battaglia fino allo contro con Masked Man nel suo nascodiglio di Mogania, dove ha aiutato Surge ad irrompere e ha apparentemente fatto indietreggiare il genio in un angolo, fino a quando il suo Houndour non ha chaimato una dozzina di altri Houndour selvatici per contrastare Surge. L'ex membro del trio del Team Rocket riesce a scappare a mala pena dopo aver ordinato ai suoi Electrode di autodistruggersi.

In The Last Battle XIII, Raichu è un dei Pokémon mandati ad aiutare nella battaglia nel Bosco di Lecci.

Corrado ha un Raichu che ha usato nella battaglia contro Platinum in VS. Elekid.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha un Pikachu che decide di evolversi in Raichu per aiutarlo a sconfiggere i Superquattro in Pokémon Zensho.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Blue ha un Raichu che usa per combattere Red in The Pokémon Banana League (Part 1).

Voci Pokédex

Manga Capitolo Voce
Pokémon Adventures PS139 Quando l'elettricità accumulata nelle guancie di Raichu raggiunge il suo massimo, le sue orecchie diventano appuntite.*

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Raichu (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Resistenze

Forma di Alola

Evoluzioni

Forma Normale

Xym172.png
Forma Baby
Xym025.png
Prima evoluzione
Xym026.png
Seconda evoluzione
 
Raichu


Forma di Alola

Xym172.png
Forma Baby
Xym025.png
Prima evoluzione
Slm026A.png
Seconda evoluzione
 


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
90
 
85 - 156 166 - 306
55
 
54 - 117 103 - 229
90
 
85 - 156 166 - 306
80
 
76 - 145 148 - 284
110
 
103 - 178 202 - 350
Totale:
485
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 90.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
85
 
81 - 150 157 - 295
50
 
49 - 112 94 - 218
95
 
90 - 161 175 - 317
85
 
81 - 150 157 - 295
110
 
103 - 178 202 - 350
Totale:
485
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
16/21  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Raichu
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Fulmine 90 100% 15
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Raichu di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Fulmine 90 100% 15
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Inizio Psichico 90 100% 10
Inizio Velociscambio —% 10
Evo Psichico 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Raichu
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Raichu di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyTogeticZigzagoonLinoonePluslePassimian
Cediregalo —% 15
 
SandshrewSeedotPiplupPrinplupPachirisuPatratWatchog
CubchooBearticYungoosGumshoosMudbrayMudsdaleStufful
Bewear
Pazienza 100% 10
 
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricPlusleMinun
ShinxLuxioLuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaDedenne
Togedemaru
Sottocarica —% 20
 
ClefairyClefableJigglypuffSkittyAudinoEspurrMeowstic
SpritzeeAromatisseSylveonPopplioBrionnePrimarina
Incantavoce 40 —% 15
 
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffSkittyDelcattyAudino
MinccinoMienfooMienshaoBunnelbyDiggersbyPopplioBrionne
Primarina
Doppiasberla 15 85% 10
ManectricLuxrayTogedemaru
Campo Elettrico —% 10
 
ClefairySeelDewgongTogeticSlakothVigorothSlaking
PlusleMinunSphealSealeoWalreinOshawottDewott
SamurottMinccinoEmolgaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
 
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
 
MeowthMeowthPersianPersianNuzleafSkittyDelcatty
GlameowPuruglyPurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurr
Meowstic
Bruciapelo 40 100% 10
 
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbySpritzeeAromatisse
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
 
ClefairyCherubiCherrimMunnaMusharnaFennekinBraixen
Delphox
Fortuncanto —% 30
Delibird
Regalino 90% 15
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
Ampharos
Tuonopugno 75 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
PikachuRaichuPichu
Locomovolt* 120 100% 15
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raichu nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Raichu
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Raichu di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Magnetascesa —% 10
SL Elettrotela 55 95% 15
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Centripugno 150 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Altruismo —% 20
SL Magicozona —% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Pichu Fascino 100% 20
Pichu Dolcebacio 75% 10
Pichu Congiura —% 20
Pikachu Ruggito 100% 40
Pikachu Simpatia —% 20
Pikachu Energisfera 100% 10
Pikachu Fintoattacco 30 100% 10
Pikachu Scintilla 65 100% 20
Pikachu Elettrococcola 20 100% 20
Pikachu Scarica 80 100% 15
Pikachu Schianto 80 75% 20
Pikachu Agilità —% 30
Pikachu Auguri —% 40
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Forma normale

I La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Giallo Quando si accumula elettricità nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria.
II Oro Se l'elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Argento Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
Cristallo Quando le tasche elettriche sono scariche, rizza la coda raccogliendo elettricità dall'atmosfera.
III Rubino Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, RAICHU la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Zaffiro RAICHU emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
Smeraldo Se immagazzina troppa elettricità, RAICHU diventa molto aggressivo. Per evitare che ciò accada, di tanto in tanto rilascia l'energia in eccesso per calmarsi.
Rosso F. Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
Verde F. La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
IV Diamante Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l’elettricità dalla coda.
Perla Può rilasciare scariche elettriche a 100000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
Platino La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Heartgold Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Soulsilver Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
V La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
VI X Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Y Può rilasciare scariche elettriche a 100.000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
Rubino Ω Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Zaffiro α Raichu emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
VII Sole Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
Luna Quando accumula elettricità, fatica a controllarsi. Perfino il suo Allenatore rischia di essere attaccato, se non fa attenzione.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Sviluppa questa forma solo nella regione di Alola. Secondo gli studiosi, questa differenziazione è dovuta alla diversa alimentazione.
Luna Controlla l'elettricità con i suoi poteri psichici. Si sposta fluttuando a mezz'aria sulla propria coda grazie alla telecinesi.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Articolo principale: Raichu/Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Le gambe e la coda lunga di Raichu ricordano quelle della famiglia dei Heteromyidae. Nella sua forma di Alola ricorda chiaramente un surfista.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole giapponesi 雷 rai (tuono) e ちゅうちゅう chūchū (squittio del topo).

In altre lingue

Voci correlate