Illumise

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イルミーゼ
Illumise
Artwork314.png
Burla
Abilità nascosta
150 (19.6%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0.60m

17.7kg

#090#134
In nessun Browser regionale
Fluttuante
Sconosciuta
Gen. 3-4
140
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body12.png
Impronta
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70
Risorse

Illumise è un Pokémon di tipo Coleottero.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Illumise è un Pokémon bipede, del tutto simile ad una lucciola. Il volto azzurro risalta i due grandi occhi a mandorla blu che presentano entrambe una Plica semilunare di colore viola. La testa è sormontata da un cuscinetto purpureo che ricorda dei capelli mossi sopra il quale sono presenti due piccole antenne interamente gialle. Ha il corpo nero con bande violacee che separano gli arti dal torace e dall'addome. Sulla pancia presenta un motivo che emula un grembiule azzurro con un papillon giallastro.

Differenze tra i sessi

Illumise può essere solo femmina. La sua controparte maschile è Volbeat.

Abilità speciali

Riesce a comandare gli sciami di Volbeat grazie all'aroma che emana.

Comportamento

È di natura docile e romantica.

Habitat

Abita nelle foreste e sulle rive di stagni e fiumi cristallini.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nella serie principale

Appare per la prima volta insieme a Volbeat nell'episodio Romeo, Giulietta e i Pokémon.

Un esemplare di questo Pokémon compare anche in Pokémon:Il re delle illusioni-Zoroark.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Illumise (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xyf314.png
Non si evolve
Illumise


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
47
 
46 - 108 89 - 212
75
 
72 - 139 139 - 273
73
 
70 - 137 135 - 269
85
 
81 - 150 157 - 295
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
430
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/2  ★★
3/3  ★★★
3/3  ★★★
5/5  ★★★★★
16/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
5 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
17 12 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
Assente 15 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
13 19 Lucelunare Folletto Stato —% 5 Bellezza 1 0
21 22 Desiderio Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
25 26 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
29 Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
37 33 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
33 36 Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
41 40 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
Assente 43 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
45 47 Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Illumise ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Illumise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Illumise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Illumise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Illumise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Mr. MimeLedybaLedianSurskitMasquerainNinjask
BunearyLopunnyScolipede
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
ButterfreeVenomothLedybaLedianYanmaYanmega
BeautiflyDustoxMasquerainVolbeatIllumiseKricketuneMothim
SewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalierJoltikGalvantula
ShelmetAccelgorLarvestaVolcaronaVivillon
Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
Butterfree
Incanto Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MagmarMagmortarSableyeVolbeat
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
Mr. MimeShuckleIllumiseHawlucha
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
GothitaGothoritaGothitelle
Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
ParasParasectCacneaCacturne
Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 1 0
ButterfreeVenomothLedybaLedianBeautiflyDustox
MasquerainMothimVolcarona
Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5 Bellezza 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Illumise nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Illumise solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Illumise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Illumise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Illumise può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Illumise non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Illumise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Illumise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino ILLUMISE attrae uno sciame di VOLBEAT con la sua fragranza dolce. Una volta radunato un gruppo di VOLBEAT, ILLUMISE dirige lo sciame luminoso, che disegna così figure geometriche nel setoso cielo notturno.
Zaffiro ILLUMISE dirige i voli dei VOLBEAT luminosi per disegnare figure nel cielo notturno. Pare che guadagni maggior rispetto dai suoi simili componendo disegni sempre più complessi.
Smeraldo ILLUMISE è un POKéMON che diventa attivo sul far della sera. Dirige i voli dei VOLBEAT che disegnano figure nel cielo. Sono state identificate oltre 200 figure diverse.
Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo studio.
IV Con il suo dolce aroma dirige il volo di VOLBEAT, che disegna figure luminose nel cielo stellato.
Con un dolce aroma dirige il volo dei VOLBEAT, che disegnano più di 200 figure luminose nel cielo stellato.
V Con il suo dolce aroma dirige il volo di Volbeat, che disegna figure luminose nel cielo stellato.
VI X Con un dolce aroma dirige il volo dei Volbeat, che disegnano più di 200 figure luminose nel cielo stellato.
Y Con il suo dolce aroma dirige il volo di Volbeat, che disegna figure luminose nel cielo stellato.
Rubino Ω Illumise attrae uno sciame di Volbeat con la sua fragranza dolce. Una volta radunato un gruppo di Volbeat, Illumise dirige lo sciame luminoso, che disegna così figure geometriche nel setoso cielo notturno.
Zaffiro α Illumise dirige i voli dei Volbeat luminosi per disegnare figure nel cielo notturno. Pare che guadagni maggior rispetto dai suoi simili componendo disegni sempre più complessi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • La sua controparte maschile è Volbeat, con il quale condivide la categoria. Sono infatti entrambi il Pokémon Lucciola.

Origine

È basata su di una lucciola.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione del verbo inglese (to) illumine, o (to) illuminate, (illuminare) con la parola miss (signorina).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 甜甜螢 Jiǎkéyǒng Letteralmente "dolce lucciola"
SKO Bandiera.png Coreano 네오비트 Ne'o'biteu Dall'inglese neon, beat (forse riferito alla luce intermittente della coda) e beetle
FRA Bandiera.png Francese Lumivole Da lumière, luciole e vol
JAP Bandiera.png Giapponese イルミーゼ Illumise L'origine del nome è uguale a quella inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Illumise Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Illumise Uguale al nome inglese