Golduck

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ゴルダック
Golduck
Artwork055.png
Nuotovelox
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.7m

76.6kg

#055#141#166
#044#029#060#108
R-044
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
175
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F055.png
70
Risorse

Golduck è un Pokémon di tipo Acqua introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Psyduck a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

I Golduck sono di colore blu con mani e piedi palmati che usano per nuotare in laghi e stagni. Il loro corpo ha una forma aerodinamica e la coda viene usata come timone nel nuoto. A causa del loro corpo e della loro colorazione, i Golduck hanno dato origine alla leggenda del "Kappa", un mostro acquatico Giapponese. La testa presenta una gemma rossa ed in cima al capo vi sono quattro punte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Golduck sono degli abili nuotatori, nemmeno il più atletico degli essere umani potrebbe batterli in una gara di nuoto. La gemma sulla fronte s'illumina quando utilizza poteri psichici ed a volte anche quando nuota, ciò fa pensare che usi tali poteri anche nel nuoto. Dopo la sua evoluzione da Psyduck, Golduck ha un maggiore controllo dei suoi poteri di tipo Psico. Sono in grado di comunicare con i loro allenatori tramite la telecinesi.

Comportamento

È stato notato che i Golduck amano nuotare insieme agli umani ed a volte hanno soccorso persone che rischiavano di affogare. Il mal di testa che affliggeva Psyduck non crea problemi a Golduck che è libero di usare i suoi poteri psichici.

Habitat

Vive in laghi e stagni, a volte anche lungo le coste. È comune a Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unima e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Il primo ruolo principale rivestito da Golduck è stato in Incontro tra Pokémon d'Acqua. Misty crede che il suo Psyduck si fosse evoluto, ma poi si scopre che il Golduck è solo un Pokémon selvatico che si comporta come Brock.

In Colpo di fulmine, un Golduck è il ragazzo di un Azumarill di cui si è innamorato il Totodile di Ash.

Trinity ha usato un Golduck nella sua lotta contro Misty nella Coppa Vortice in La seconda fase.

Katie ha un Golduck che usa in Gioie e dolori. Sconfigge il Torkoal di Ash dopo che Venomoth disabilita l'attacco Ferroscudo di Torkoal. Nell'episodio successivo, Il Golduck di Katie viene sconfitto dal Corphish di Ash, nonostante fosse confuso.

In Il processo delle Bacche e Il caso delle Bacche è risolto, un gruppo di Pokémon di Acqua le cui Bacche sono rubate è guidato da un Golduck.

Apparizioni minori

Golduck è apparso per la prima volta in Pokémon il Film. Un Golduck appartenete a Fergus è uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo. Il clone di Golduck si vede ancora in Mewtwo Returns.

Diversi Golduck sono appatrsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Golduck è usato nella Conferenza di Sumo in Pesi massimi.

Un Golduck è apparso in La prima fase.

Un Golduck è stato visto in un Centro Pokémon in La leggenda del Fulmine!.

Un Golduck è stato usato da un partecipante del Giro di Alto Mare, una gara di bighe acquatiche, in Pokémon Heroes.

Un Goldauck appartenente a Savino ha fatto un cameo in Articuno, il Pokémon Leggendario.

Un Golduck è apparso in Il relitto.

Un Golduck è apparso nella sigla iniziale di Lucario e il mistero di Mew.

Un Golduck è apparso anche in La famiglia cresce nella fantasia di Jessie.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Golduck di Blue

In Pokémon Adventures, Green ha un Golduck che fa parte della sua squadra principale. Nel terzo volume Golduck è in grado di superare lo Schermoluce di Mr. Mime su Zafferanopoli utilizzando Confusione per scansionare la città ed inviare la visuale al Pokédex di Blue. Usa Confusione ancora una volta nel Quarto volume per inviare i pensieri di Blue al Pokédex.

Golduck appare di nuovo nel ventitreesimo volume durante la Lotta in doppio contro Red su Secondisola. È pesantemente ferito dal Terremoto di Lax quando il suo piano di usare Fossa per un attacco a sorpresa gli si è ritorto contro, facendolo diventare esausto. Viene poi curato ed è visto nella Torre Allenatori ed utilizza più tardi un potente Idropompa insieme a Blasty, Rhydon, e i Pokémon di Silver per evitare che la TR Airship si schianti su Aranciopoli.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Golduck (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym054.png
Forma Base
Xym055.png
Prima evoluzione
Golduck


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
82
 
78 - 147 152 - 289
78
 
74 - 143 144 - 280
95
 
90 - 161 175 - 317
80
 
76 - 145 148 - 284
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
500
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 80.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Docciascudo 100% 15
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Precedenza —% 20
4 Colpocoda 100% 30
7 Pistolacqua 40 100% 25
10 Confusione 50 100% 25
13 Sfuriate 18 80% 15
16 Idropulsar 60 100% 20
19 Inibitore 100% 20
22 Stridio 85% 40
25 Cozzata Zen 80 90% 15
28 Idrondata 90 90% 10
31 Inondazione 100% 20
36 Psicamisù —% 10
41 Amnesia —% 20
46 Idropompa 110 80% 5
51 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golduck ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golduck.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golduck.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HorseaWailmerTorkoalShellosShellos
Pulifumo* 50 —% 15
 
VulpixVulpixNinetalesNinetalesLaprasMareepFlaaffy
AmpharosUmbreonMantineStantlerSpoinkGrumpigWatchog
Stordiraggio 100% 10
MankeyPrimeapeIncineroar
Incrocolpo 100 80% 5
 
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolgaPopplio
BrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
 
SentretFurretMudkipMarshtompSwampertSkittyBuneary
LopunnyLucario
Preveggenza 100% 40
 
EspeonAbsolMunnaWoobatSwoobatDelphoxOranguru
Divinazione 120 100% 10
 
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedStantlerSpindaGlameow
PuruglyPatratWatchogMunnaMusharnaInkayMalamar
Ipnosi 60% 20
 
EkansArbokDiglettDiglettDugtrioDugtrioPoliwag
PoliwhirlWooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMarshtomp
SwampertShellosGastrodonStunfisk
Pantanobomba 65 85% 10
 
EspeonGirafarigRemoraidOctilleryMantineSpoinkGrumpig
SpindaKecleonMunnaMusharnaFennekinBraixenDelphox
EspurrMeowsticInkayMalamar
Psicoraggio 65 100% 20
EeveeCorsolaMilotic
Rinfrescata 100% 20
 
SquirtleWartortleBlastoiseRattataRaticateEkansArbok
PikachuRaichuSandshrewSandslashNidoran♂NidorinoNidoking
VulpixNinetalesDiglettDugtrioMeowthPersianPsyduck
GolduckMankeyPrimeapeGrowlitheArcaninePoliwagPoliwhirl
PoliwrathPolitoedPonytaRapidashSlowpokeSlowbroSlowking
Farfetch'dSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorHorsea
SeadraKingdraTaurosLaprasEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonOmanyte
OmastarKabutoKabutopsDratiniDragonairDragoniteCyndaquil
QuilavaTyphlosionTotodileCroconawFeraligatrSentretFurret
MareepFlaaffyAmpharosMarillAzumarillWooperQuagsire
AipomAmbipomGirafarigDunsparceSnubbullGranbullSneasel
WeavileTeddiursaUrsaringSwinubPiloswineMamoswineCorsola
RemoraidOctilleryDelibirdMantineHoundourHoundoomPhanpy
DonphanStantlerTorchicCombuskenBlazikenMudkipMarshtomp
SwampertPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneLotadLombre
LudicoloSeedotNuzleafShiftryWingullPelipperSurskit
MasquerainSlakothVigorothSlakingWhismurLoudredExploud
SkittyDelcattyMawileElectrikeManectricWailmerWailord
NumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpigSpindaZangoose
SeviperCorphishCrawdauntFeebasMiloticKecleonAbsol
SphealSealeoWalreinClamperlHuntailGorebyssRelicanth
ChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplupEmpoleonBidoof
BibarelShinxLuxioLuxrayPachirisuBuizelFloatzel
ShellosShellosGastrodonGastrodonBunearyLopunnyGlameow
PuruglyStunkySkuntankLucarioHippopotasHippowdonSnivy
ServineSerperiorTepigPigniteEmboarOshawottDewott
SamurottPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPurrloin
LiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
MunnaMusharnaBlitzleZebstrikaWoobatSwoobatDrilbur
ExcadrillTympolePalpitoadSeismitoadSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanTirtougaCarracostaZoruaZoroarkMinccino
CinccinoDucklettSwannaDeerlingSawsbuckEmolgaAlomomola
CubchooBearticStunfiskMienfooMienshaoBouffalantHeatmor
ChespinQuilladinChesnaughtFennekinBraixenDelphoxFroakie
FrogadierGreninjaBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddo
GogoatPanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticInkay
MalamarSkrelpDragalgeClauncherClawitzerDedenne
Forzasegreta* 70 100% 20
Farfetch'dZigzagoonSkittySpoinkInkay
Ondisinvolta* 100% 15
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunna
Sincrumore 120 100% 15
 
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireDunsparceKingdra
PoochyenaMightyenaSlakothSlakingNumelCameruptRelicanth
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearMunnaYungoos
GumshoosKomala
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golduck nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golduck solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golduck.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Golduck può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Golduck non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golduck.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golduck.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golduck.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
Giallo I suoi arti lunghi e sottili terminano in zampe palmate. Nuota elegante nei laghi.
II Oro Quando nuota a tutta velocità con i suoi lunghi arti palmati, la fronte gli diventa incandescente.
Argento Appare presso i corsi d'acqua col buio. Acquista poteri cinetici se la sua fronte è incandescente.
Cristallo La sua passione è nuotare con grazia nelle placide, lente acque dei laghi e dei corsi d'acqua.
III Rubino Le zampe anteriori e posteriori a pinna dotate di membrana interdigitale e il corpo longilineo di GOLDUCK gli conferiscono una velocità incredibile. Infatti è molto più veloce dei più esperti nuotatori umani.
Zaffiro GOLDUCK è il più veloce nuotatore tra tutti i POKéMON. Nuota senza fatica anche nel mare agitato e tempestoso. Talvolta salva naufraghi dai relitti affondati in alto mare.
Smeraldo GOLDUCK è un nuotatore provetto e a volte si allena con altri professionisti. Se la fronte si illumina, significa che sta usando i suoi poteri psichici.
Rosso F. Le zampe anteriori palmate ne fanno un elegante nuotatore, che si può incontrare nei laghi e in altri specchi d'acqua.
Verde F. Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
IV Diamante Un Pokémon che vive nei laghi. Nuota più velocemente di un campione di nuoto.
Perla Nuota a velocità incredibile grazie alle poderose zampe palmate. È il miglior nuotatore fra i Pokémon.
Platino Grazie alle sue poderose zampe palmate, nuota velocemente e con eleganza.
Heartgold Quando nuota a tutta velocità con i suoi lunghi arti palmati, la fronte gli diventa incandescente.
Soulsilver Appare presso i corsi d’acqua col buio. Acquisisce poteri telecinetici se la sua fronte diventa incandescente.
V Grazie alle sue poderose zampe palmate, nuota velocemente e con eleganza.
Quando la fronte emette una strana luce, può usare i suoi poteri al cento per cento.
VI X Appare presso i corsi d’acqua col buio. Acquisisce poteri telecinetici se la sua fronte diventa incandescente.
Y Le zampe anteriori palmate ne fanno un elegante nuotatore, che si può incontrare nei laghi e in altri specchi d'acqua.
Rubino Ω Le zampe anteriori e posteriori a pinna dotate di membrana interdigitale e il corpo longilineo di Golduck gli conferiscono una velocità incredibile. Infatti è molto più veloce dei più esperti nuotatori umani.
Zaffiro α Golduck è il più veloce nuotatore tra tutti i Pokémon. Nuota senza fatica anche nel mare agitato e tempestoso. Talvolta salva naufraghi dai relitti affondati in alto mare.
VII Sole È stato a lungo oggetto di una caccia sfrenata a causa dell'escrescenza rossa che ha sulla fronte, ritenuta fonte di poteri soprannaturali.
Luna Nuota nei laghi in cerca di Pokémon acquatici e, dopo averli catturati, torna a riva per mangiarli tranquillamente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In alcune delle sue voci Pokédex, si dice che Golduck usi poteri telecinetici, nonostante ciò non è un tipo Psico, ma può imparare alcune mosse di questo tipo.
  • Insieme alla sua pre-evoluzione, è l'unico Pokémon non di tipo Psico a poter imparare Mirabilzona per livello.
  • Psyduck e Golduck sono gli unici Pokémon che imparano Psichico tramite allevamento.
  • La voce Pokédex di Zaffiro di Golduck afferma che sia il nuotatore più veloce tra i Pokémon, nonostante ci siano diversi Pokémon in quella e in generazioni precedenti che hanno statistiche di Velocità più alte.
    • Questo si può riferire alla mera velocità di nuoto, non alla velocità di combattimento, che potrebbe molto facilmente essere differente. Infatti, la maggior parte delle lotte nei giochi avvengono sulla terraferma, rendendo la velocità di nuoto completamente irrilevante per la statistica di Velocità.
  • Golduck è uno dei pochi Pokémon che può essere ottenuto in ogni gioco, includendo espansioni e remake.
  • Alcuni pensano che i nomi di Psyduck e Golduck fossero invertiti inizialmente in quanto Psyduck è di colore oro (gold in inglese), mentre Golduck no.
  • La versione cromatica di Golduck è sempre stata di un colore più chiaro ed acceso rispetto a quella normale, finché nella sesta generazione gli sprites 3D della versione normale sono stati sbiaditi e resi più chiari della colorazione shiny.

Origine

Golduck è ispirato ad una papera, un Ornithorhynchus anatinus e al mostro giapponese chiamato Kappa.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente da gold (oro) e da duck (anatra). Nonostante Golduck non sia di colore dorato, gold potrebbe riferirsi canonicamente al tipo Psico, in quanto è in più di un caso rappresentato con il colore oro (Golduck non è di tipo Psico, ma può imparare diverse mosse di questo tipo e ha delle caratteristiche che potrebbero ricondurlo a questo tipo)

In altre lingue

Voci correlate

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