Bottintesta

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Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Bottintesta
Headbutt
ずつき
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.
Bottintesta6.png
Potenza
70
Precisione
100%
Potenza mossa Z
140
PP
15
Max PP
24
Tentennamento
30%
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥ 2
♥♥♥ 3
Spaventa fortemente il Pokémon precedente.
♥♥♥ 3
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥ 2
♥♥♥ 3
Spaventa fortemente il Pokémon precedente.

Bottintesta è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione. Era la MT02 nella seconda generazione.

Effetto

Durante la lotta

Prima generazione

Bottintesta infligge danno ed ha il 33% di probabilità di causare tentennamento. Bottintesta non farà tentennare un avversario protetto da un Sostituto.

Dalla seconda generazione

Bottintesta ha il 30% di probabilità di causare tentennamento.

Fuori dalla lotta

Seconda generazione

Nella seconda generazione, Bottintesta può anche essere usato al di fuori della lotta su alcuni alberi, con la possibilità di provocare la caduta di un Pokémon selvatico da essi. A seconda del periodo della giornata, tale Pokémon potrebbe essere addormentato. Alcuni Pokémon, come ad esempio Pineco ed Heracross, si possono trovare solo attraverso questo metodo.

Terza generazione

Bottintesta non può essere usata fuori dalla lotta.

Quarta generazione

Uso di Bottintesta su un albero nella quarta generazione

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, i Pokémon tornano ad essere in grado di usare Bottintesta sugli alberi al di fuori della lotta per trovare Pokémon selvatici. Differentemente dalla seconda generazione, la mossa può essere usata su tutti gli alberi, ma solo in alcuni si nascondono Pokémon ed essi nascondono sempre un Pokémon, ogni volta che vengono colpiti da Bottintesta; inoltre, non è mai possibile imbattersi in Pokémon selvatici addormentati.

La mossa può essere appresa gratuitamente dall'Insegnamosse situato nel Bosco di Lecci. Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale diventa possibile trovare alcuni Pokémon esclusivi di Hoenn e Sinnoh.

Dalla quinta generazione

Bottintesta non può più essere usata fuori dalla lotta.

Pokémon ottenibili

Il giocatore ordina a Quilava di usare Bottintesta su un albero nel Bosco di Lecci

Esistono due gruppi di zone in cui si possono trovare Pokémon diversi, Foresta e Montagna.

Seconda generazione

Oro e Argento

Foresta (Azalina, Lago d'Ira, Bosco di Lecci, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 34, Percorso 35, Percorso 36, Percorso 37, Percorso 38, Percorso 39

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 65%
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 65%
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 15%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 50%
O A C 10 5%
O A C 10 50%
O A C 10 5%
O A C 10 15%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Montagna (Percorso 29, Percorso 30, Percorso 31, Percorso 32, Percorso 33, Percorso 42, Percorso 43, Percorso 44)

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 80%
O A C 10 20%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 50%
O A C 10 20%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Cristallo

Azalina, Percorso 33, Percorso 42

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 65%
O A C 10 15%
O A C 10 20%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 50%
O A C 10 20%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Bosco di Lecci

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 5%
O A C 10 5%
O A C 10 50%
O A C 10 10%
O A C 10 30%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 15%
O A C 10 5%
O A C 10 60%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Lago d'Ira

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 15%
O A C 10 20%
O A C 10 65%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 15%
O A C 10 20%
O A C 10 65%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Percorso 29, Percorso 30, Percorso 31, Percorso 34, Percorso 35, Percorso 36, Percorso 37, Percorso 38, Percorso 39

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 15%
O A C 10 15%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 20%
O A C 10 50%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Percorso 44

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Alberi con incontri frequenti
O A C 10 80%
O A C 10 20%
Alberi con incontri poco frequenti
O A C 10 50%
O A C 10 20%
O A C 10 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Sempre disponibili

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 3-5
25-28
10%
50%
HG SS 6-8
25-28
10%
30%
HG SS 3-5
25-28
10%
50%
HG SS 6-8
25-28
10%
30%
HG SS 2-8
11-20
21-30
50%-80%
HG SS 17-19 15%
HG SS 2-25
28-32
20%-65%
HG SS 24-30 15%
HG SS 2-19
21-34
50%-80%
HG SS 5-7
6-8
5%
10%
HG SS 3-7
11-19
21-27
31-32
10%
30%
HG SS 3-7
11-19
21-27
31-32
10%
30%
HG SS 39-43
42-48
20%
HG SS 3-8
13-16
21-27
39-48
20%-30%
HG SS 2-17
28-29
30%
HG SS 2-5
11-17
21-30
39-48
20%-50%
Pokémon che appaiono in una sola zona
HG SS 3-5 30%
HG SS 3-5 30%
HG SS 5-7 10%
HG SS 5-7 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Dopo il Pokédex Nazionale

Alcuni di questi Pokémon possono essere trovati solo in determinati alberi in determinate zone, spesso nascosti o raggiungibili solo usando Scalaroccia.

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 2-10
21-30
20%
65%
HG SS 10-20
26-30
20%
65%
Pokémon che appaiono in una sola zona
HG SS 3-7 30%
HG SS 3-7 5%
HG SS 18-25 35%
HG SS 3-7 5%
HG SS 3-7 30%
HG SS 10-18 35%
HG SS 5-12 35%
HG SS 18-25 35%
HG SS 18-25 35%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT