Beldum

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ダンバル
Dumbber
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Metalleggero
Abilità nascosta
Sconosciuto
3 (0.4%)
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)

0.6m

95.2kg

#199#262#268
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
60
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
Impronta
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35
Risorse

Beldum è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Psico.

Si evolve in Metang a partire dal livello 20 e quindi in Metagross a partire dal livello 45.

Biologia

Fisionomia

Beldum è un robot con la forma di un avambraccio abbastanza muscoloso. Il corpo metallico è di colore blu, a parte i grossi artigli bianchi che si trovano nella parte inferiore. La testa ha la forma di una pietra quasi sferica ma con molti spigoli. Ha un solo occhio centrale di colore nero con l'iride rossa.

Differenze tra i sessi

Beldum é un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Riesce a fluttuare in aria per via della repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra. Si dice abbia il cervello come un computer, rendendolo molto intelligente. Tuttavia, l'unica mossa che Beldum impara è riduttore.

Comportamento

Piuttosto schivo, se viene disturbato può diventare aggressivo, come sono le sue evoluzioni.

Habitat

Abita nelle miniere abbandonate e in luoghi rocciosi; occasionalmente può essere trovato nei sotterranei delle fabbriche abbandonate.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Beldum di Morrison

Ne possiede un esemplare Morrison, rivale di Ash ad Hoenn. Questo appare nell'episodio Rivali alla follia e si evolve in Metang durante Un amico ritrovato, sconfiggendo così un Electabuzz alla Lega.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Rocco possiede una grande quantità di Beldum, Metang e Metagross che fungono da minatori che lo aiutano a trovare pietre preziose nelle varie grotte di Hoenn. Gli stessi Beldum vengono utilizzati per sconfiggere una mandria di Mawile nella Grotta Pietrosa quando sia Ruby che Rocco vengono attaccati.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Beldum (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym374.png
Forma Base
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Prima evoluzione
Xym376.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
55
 
54 - 117 103 - 229
80
 
76 - 145 148 - 284
35
 
36 - 95 67 - 185
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
300
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
1/1  
3/3  ★★★
3/4  ★★★
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Riduttore 90 85% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beldum ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beldum nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beldum solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Ferroscudo —% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Beldum può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Beldum non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beldum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beldum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Al posto del sangue, il corpo di BELDUM è attraversato da una potente forza magnetica. Il POKéMON comunica con gli altri inviando pulsazioni magnetiche controllate.
Zaffiro BELDUM fluttua nell'aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre. Quando dorme, si ancora alle scogliere usando il suo gancio posteriore.
Smeraldo Quando sono in gruppo, i BELDUM si muovono perfettamente all'unisono quasi fossero un unico POKéMON. Comunicano fra di loro servendosi delle onde cerebrali.
Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche.
IV Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia.
Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
V Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia.
Le cellule del suo corpo sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili.
VI X Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra.
Y Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia.
Rubino Ω Al posto del sangue, il corpo di Beldum è attraversato da una potente forza magnetica. Il Pokémon comunica con gli altri inviando impulsi magnetici controllati.
Zaffiro α Beldum fluttua nell'aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre.Quando dorme,si ancora alle scogliere usando i suoi ganci posteriori.
VII Sole Tutte le sue cellule sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili.
Luna Attira a sé i nemici grazie alla propria forza magnetica per poi farli a pezzi con gli artigli posteriori.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Un esemplare di Beldum cromatico è stato distribuito via Internet in occasione del lancio di Pokémon Zaffiro Alpha e Pokémon Rubino Omega dal 28 Novembre 2014 al 14 gennaio 2015.
  • I numeri di Beldum sul Pokédex di Hoenn e sul Browser di Fiore sono uguali: 190.
  • Beldum e le sue evoluzioni sono gli unici Pokémon non leggendari ad avere un tasso di cattura di 3, il più basso possibile.
  • Fino a Pokémon Platino, Beldum non poteva imparare alcuna mossa eccetto Riduttore. A partire da quel gioco è possibile insegnargli tramite Insegnamosse anche Bottintesta, Metaltestata e Cozzata Zen, tutte mosse basate sulle testate; oltre a Ferroscudo.
  • Nonostante Beldum venga spesso visto levitare e diversi Pokédex facciano riferimento al fatto che leviti, non possiede l'abilità Levitazione. Tuttavia, dalla Quarta Generazione la sua evoluzione Metang può imparare Magnetascesa, che lo rende immune agli attacchi di tipo Terra
  • La famiglia di Beldum è quella di pseudo-leggendari che si evolve prima: in Metang al livello 20 e in Metagross al 45.
  • Beldum è l'unico membro di una famiglia di pseudo-leggendari che impara solo una mossa salendo di livello.

Origine

Basato su un robot e un manubrio.

Origine del nome

Deriva dalla parola dumbbell (manubrio, attrezzo ginnico).

In altre lingue

Voci correlate

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