Araquanid

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オニシズクモ
Onishizukumo
Artwork752.png
Assorbacqua
Abilità nascosta
100 (13.1%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1,8m

82,0kg

#175
Medio-Veloce
159
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Sagoma
Body14.png
70
Risorse

Araquanid è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Coleottero di settima generazione.

Si evolve da Dewpider a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Araquanid è simile ad un ragno. La testa è immersa in una bolla d'acqua e mostra tre protuberanze blu sulla fronte. Gli occhi sono blu. Ha sei zampe molto sottili, di colore verde e blu, che al posto dei legamenti presentano delle bolle d'acqua. Queste zampe si collegano al corpo, che è nero, con un segno marroncino sulla parte superiore e nella parte posteriore del corpo è presente un pungiglione verde.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Usa la bolla d'acqua che ha sulla testa per dare delle testate e per intrappolare e far affogare Pokémon di piccola taglia. Sa essere feroce, ma è anche molto protettivo, e usa la sua bolla anche per accogliere i suoi simili più piccoli e deboli.[1]

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel manga

Araquanid in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Araquanid debutta nel Capitolo Sun & Moon. Suiren ne possiede uno.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Araquanid (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon ha Bolladacqua l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½×.

Evoluzioni

Slm751.png
Forma Base
Slm752.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Giardino di Malie (solo di giorno)
Ultrasole Ultraluna  Banca Pokémon

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
68
 
128 - 175 246 - 340
70
 
67 - 134 130 - 262
92
 
87 - 158 170 - 311
50
 
49 - 112 94 - 218
132
 
123 - 202 242 - 399
42
 
42 - 103 80 - 201
Totale:
454
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Assillo 20 100% 20
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Bolla 40 100% 30
Inizio Coleomorso 60 100% 20
Inizio Inondazione 100% 20
Inizio Ragnatela 100% 10
5 Assillo 20 100% 20
8 Ragnatela 100% 10
13 Coleomorso 60 100% 20
16 Bollaraggio 65 100% 20
21 Morso 60 100% 25
26 Acquanello —% 20
33 Sanguisuga 80 100% 10
38 Sgranocchio 80 100% 15
45 Assalto 80 100% 15
50 Specchiovelo 100% 20
57 Idrobreccia 85 100% 10
62 Saltamicizia 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Araquanid ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongRemoraidOctillerySphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
Shuckle
Pariattacco —% 10
Pelipper
Sfoghenergia 100% 10
Pelipper
Accumulo —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Araquanid nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Araquanid solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Araquanid può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Araquanid non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dewpider Docciascudo 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Dati spin-off

Potenza Base: 60 - 80 Shuffle Livello Max Up.png 0
Rimuovinemici
Elimina 2 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco e causa più danni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Usa la bolla d'acqua sulla testa per dare delle testate. I Pokémon di piccola taglia vengono direttamente intrappolati nella bolla e affogano.
Luna Nonostante l'apparenza, è molto protettivo. Quando trova dei suoi simili più piccoli e deboli, li accoglie nella sua bolla d’acqua.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Araquanid

Curiosità

  • Araquanid può essere visto come la controparte di Masquerain. Entrambi sono di tipo Coleottero ed hanno lo stesso totale di statistiche base ed entrambi possono essere trovati al Giardino di Malie in Pokémon Sole e Luna, prendendo il posto dell'altro a seconda del tempo, essendo Araquanid trovabile di giorno mentre Masquerain di notte.

Origine

Araquanid è basato su di un Ragno palombaro. Le protuberanze sulla sua testa possono essere ispirate dal ragno dalla faccia sorridente, tipico delle Hawaii.

Origine del nome

Araquanid può essere la combinazione di arachnide e aqua.

Onishizukumo può essere la combinazione di 鬼蜘蛛 onigumo (Araneus ventricosus), oni (demone) e shizuku (far cadere).

In altre lingue

Riferimenti

  1. http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/araquanid/