Araquanid

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オニシズクモ
Onishizukumo
Artwork752.png
Assorbacqua
Abilità nascosta
100 (13.1%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

1,8m

82,0kg

#142
Medio-Veloce
159
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Sagoma
Body14.png
70
Risorse

Araquanid è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Coleottero di settima generazione.

Si evolve da Dewpider a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Araquanid è simile ad un ragno. La testa è immersa in una bolla d'acqua e mostra tre protuberanze blu sulla fronte. Gli occhi sono blu. Ha sei zampe molto sottili che al posto dei legamenti presentano delle bolle d'acqua. Queste zampe si collegano al ventre, che è nero.

Differenze tra i sessi

Abilità speciali

Comportamento

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Araquanid (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon ha Bolladacqua l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½×.

Evoluzioni


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Giardino di Malie (solo di giorno)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
68
 
128 - 175 246 - 340
70
 
67 - 134 130 - 262
92
 
87 - 158 170 - 311
50
 
49 - 112 94 - 218
132
 
123 - 202 242 - 399
42
 
42 - 103 80 - 201
Totale:
454
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Inondazione 100% 20
Inizio Bolla 40 100% 30
Inizio Assillo 20 100% 20
Inizio Ragnatela 100% 10
Inizio Coleomorso 60 100% 20
5 Assillo 20 100% 20
8 Ragnatela 100% 10
13 Coleomorso 60 100% 20
16 Bollaraggio 65 100% 20
21 Morso 60 100% 25
26 Acquanello —% 20
33 Sanguisuga 80 100% 10
38 Sgranocchio 80 100% 15
45 Assalto 80 100% 15
50 Specchiovelo 100% 20
57 Idrobreccia 85 100% 10
62 Saltamicizia 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Araquanid ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongRemoraidOctillerySphealSealeoWalrein
Raggiaurora 65 100% 20
Shuckle
Pariattacco —% 10
Pelipper
Sfoghenergia 100% 10
Pelipper
Accumulo —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Araquanid nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Araquanid solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Araquanid può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Araquanid non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dewpider Docciascudo 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Araquanid.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Araquanid.

Dati spin-off

Pokémon Shuffle
None.png  Acqua  None.png Potenza Base: 60 - 80 Shuffle Livello Max Up.png 0
#728
Shuffle752.png
Rimuovinemici
Elimina 2 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco e causa più danni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Usa la bolla d'acqua sulla testa per dare delle testate. I Pokémon di piccola taglia vengono direttamente intrappolati nella bolla e affogano.
Luna Nonostante l'apparenza, è molto protettivo. Quando trova dei suoi simili più piccoli e deboli, li accoglie nella sua bolla d’acqua.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
Sprslm752.gif Sprslmd752.gif Sprslmsh752.gif 150px
Araquanid

Curiosità

Origine

Araquanid è basato su di un Ragno palombaro.

Origine del nome

Araquanid può essere la combinazione di arachnide e aqua.

Onishizukumo può essere la combinazione di 鬼蜘蛛 onigumo (Araneus ventricosus), oni (demone) e shizuku (far cadere).

In altre lingue