Gallade

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Gallade
エルレイド
Erureido
Artwork475.png
PsicoLotta
Tutte le forme
Gallade
Giustizia
Abilità nascosta
MegaGallade
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1,6m

52,0kg
Gallade
56,4kg
MegaGallade
#032#160Pt#067
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
233
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F475.png
35
Risorse

Gallade è un Pokémon di doppio tipo Psico/Lotta introdotto nella Quarta generazione.

Si evolve da Kirlia maschio quando esposto alla radiazione di una Pietralbore. È una delle forme finali di Ralts. Si può megaevolvere in MegaGallade usando la Galladite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Gallade

Gallade ha la parte del corpo bassa bianco e consiste nei fianchi arrotondati con gambe forti. Il torace è sottile e colorato tra una equilibrio del verde della sua parte superiore, e il bianco della parte inferiore. Possiede corni rossi che sporgono dal petto e sulla schiena, come su Gardevoir. Le braccia di Gallade sono a forma di tonfa (armi utilizzate nelle arti marziali), con lame estendibili nei gomiti. La sua testa assomiglia ad un casco da gladiatore, con la faccia bianca e una cresta verde acqua. Come la sua controparte Gardevoir, Gallade ha dei picchi ai lati del viso (due per Gallade e tre per Gardevoir).

MegaGallade

Anche a MegaGallade, come la sua forma base, emergono delle lame sulle sue braccia ma esse non sono verdi, bensì rosse e bianche, e la cresta azzurra sulla sua testa e il mantello sulla schiena gli conferiscono un aspetto cavalleresco. L'antenna psichica prima sporgente dal suo petto si distribuisce nelle lame adesso più affilate, spostando parte del suo potere speciale sugli arti per garantire una maggiore capacità psico-fisica. La parte superiore del corpo diventa bianca, e la cresta sulla sua testa si allunga. Quando la situazione lo richiede, MegaGallade può usare i suoi poteri psichici per rimodellare contemporaneamente entrambe le braccia in lame più affilate, per poi combattere utilizzando uno stile più brutale.

Differenze tra i sessi

Gallade può essere solo maschio. Alcuni considerano Gardevoir la sua controparte femminile sebbene Gardevoir può essere sia maschio che femmina.

Abilità speciali

Grazie alle lame nei bracci di Gallade, che possono essere ritirati ed estesi a due lunghezze, esso può imparare una varietà di attacchi con la spada di diversi tipi. Tra questi Fendifoglia, Nottesferza, ed il raramente conosciuto Psicotaglio. È uno dei due Pokémon non di tipo erba che può apprendere Fendifoglia. Come con altri Pokémon di tipo Lotta, Gallade può evocare terremoti, e lanciare sassi contro i suoi avversari (in forma di Pietrataglio, Frana o Rocciotomba). Può anche imparare attacchi con il pugno come i pugni elementali ed il raro Assorbipugno. Ha una grande varietà di mosse. Dato che Gallade è un Pokémon completamente evoluto, può imparare Iper Raggio o Gigaimpatto.

Comportamento

I Gallade sono maestri di gentilezza e di spada, che difendono i deboli dal male. Attaccano con feroci assalti contro i loro nemici.

Habitat

I Gallade si nascondono negli alberi, in cerca di guai. Quando sarà il momento giusto, saltano sulle case dei civili per premonizione o per combattere i nemici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare nel film L'Ascesa di Darkrai, dove vive insieme a molti altri Pokémon nel giardino.

Nella serie animata, il Kirlia di Zoey si evolve più tardi in Gallade. Viene utilizzato la prima volta nella finale del Grand Festival, dove lotta insieme a Glameow contro il Piplup e il Togekiss di Lucinda, vincendo a malapena. Le mosse che conosce sono Psicotaglio, Segnoraggio, Danzaspada e Vuotonda.

Nel manga

Nel Manga appare la prima volta per proteggere Catilina, perché pensa che venga minacciata. Poi si scopre che il Gallade è in possesso di Paride, che lo utilizza nella lotta furbamente. Infine Paride perde, perché sottovaluta la capacità di Platina di amministrare i Punti Maniero.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gallade (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Evoluzioni

Xym280.png
Forma Base
Xym281.png
Prima evoluzione
Pietralbore
(Maschio)
Xym475.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
68
 
128 - 175 246 - 340
125
 
117 - 194 229 - 383
65
 
63 - 128 121 - 251
65
 
63 - 128 121 - 251
115
 
108 - 183 211 - 361
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
518
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


MegaGallade

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
68
 
128 - 175 246 - 340
165
 
153 - 238 301 - 471
95
 
90 - 161 175 - 317
65
 
63 - 128 121 - 251
115
 
108 - 183 211 - 361
110
 
103 - 178 202 - 350
Totale:
618
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/5  ★★★☆☆
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
3/4  ★★★
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Veicolaforza 20 100% 10
Inizio Zuffa 120 100% 5
Inizio Fendifoglia 90 100% 15
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Teletrasporto —% 20
Evo Lacerazione 70 100% 20
4 Confusione 50 100% 25
6 Doppioteam —% 15
9 Teletrasporto —% 20
11 Anticipo —% 15
14 Tagliofuria 40 95% 20
17 Aeroassalto 60 —% 20
19 Ondasana —% 10
23 Bodyguard —% 10
26 Danzaspada —% 20
31 Psicotaglio 70 100% 20
35 Altruismo —% 20
40 Fintoattacco 30 100% 10
44 Falsofinale 40 100% 40
49 Protezione —% 10
53 Zuffa 120 100% 5
58 Veicolaforza 20 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gallade ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT75 Danzaspada —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Yamask
Cambiaposto* —% 15
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsSpiritomb
DusknoirLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenantPumpkaboo
Gourgeist
Stordiraggio 100% 10
 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato —% 5
 
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
GulpinSwalot
Ripeti 100% 5
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Malosguardo 100% 5
 
GrimerGrimerMukMukKoffingWeezingSpiritomb
LitwickLampent
Memento 100% 10
Gardevoir
Campo Nebbioso —% 10
 
ShuppetBanetteDuskullDusclopsSpiritombDusknoirPumpkaboo
GourgeistMimikyu
Furtivombra 40 100% 30
SolosisDuosionReuniclus
Baratto 100% 10
Chimecho
Sincrumore 120 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gallade nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gallade solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gallade può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gallade non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RaltsKirlia Ruggito 100% 40
RaltsKirlia Incantavoce 40 —% 15
RaltsKirlia Fortuncanto —% 30
RaltsKirlia Fogliamagica 60 —% 20
RaltsKirlia Assorbibacio 50 100% 10
RaltsKirlia Esclusiva 100% 10
RaltsKirlia Divinazione 120 100% 10
RaltsKirlia Fascino 100% 20
RaltsKirlia Ipnosi 60% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Platino Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
V Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
VI X Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Y Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Rubino Ω Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Zaffiro α Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Nella quinta generazione, Gallade può imparare almeno una mossa per ogni tipo.

Origine

Basato su un oplita, o su un gladiatore come il mirmillone. Le sue posizioni di guardia ricordano la scherma moderna.

Origine del nome

Deriva dalle parole gallant (valoroso) e blade (lama) e da Galahad (uno dei cavalieri della tavola rotonda di Re Artù).

In altre lingue