Gallade

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Gallade
エルレイド
Erureido
Artwork475.png
PsicoLotta
Tutte le forme
Gallade
Giustizia
Abilità speciale
MegaGallade
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,6m

52,0kg
Gallade
56,4kg
MegaGallade
#032#160Pt#067#123
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
259
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
3
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Gallade
MegaGallade
Sagoma
Body12.png
Impronta
F475.png
35
Altre risorse

Gallade è un Pokémon di doppio tipo Psico/Lotta introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Kirlia maschio quando esposto ad una Pietralbore. È una delle evoluzioni finali di Ralts, l'altra è Gardevoir.

Gallade può megaevolvere in MegaGallade usando la Galladite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Gallade

Gallade ha la parte del corpo bassa bianco e consiste nei fianchi arrotondati con gambe forti. Il torace è sottile e colorato tra una equilibrio del verde della sua parte superiore, e il bianco della parte inferiore. Possiede corni rossi che sporgono dal petto e sulla schiena, come su Gardevoir. Le braccia di Gallade sono a forma di tonfa (armi utilizzate nelle arti marziali), con lame estendibili nei gomiti. La sua testa assomiglia ad un casco da gladiatore, con la faccia bianca e una cresta verde acqua. Come la sua controparte Gardevoir, Gallade ha dei picchi ai lati del viso (due per Gallade e tre per Gardevoir).

MegaGallade

Anche a MegaGallade, come la sua forma base, emergono delle lame sulle sue braccia ma esse non sono verdi, bensì rosse e bianche, e la cresta azzurra sulla sua testa e il mantello sulla schiena gli conferiscono un aspetto cavalleresco. L'antenna psichica prima sporgente dal suo petto si distribuisce nelle lame adesso più affilate, spostando parte del suo potere speciale sugli arti per garantire una maggiore capacità psico-fisica. La parte superiore del corpo diventa bianca, e la cresta sulla sua testa si allunga. Quando la situazione lo richiede, MegaGallade può usare i suoi poteri psichici per rimodellare contemporaneamente entrambe le braccia in lame più affilate, per poi combattere utilizzando uno stile più brutale.

Differenze tra i sessi

Gallade può essere solo maschio. Alcuni considerano Gardevoir la sua controparte femminile sebbene Gardevoir può essere sia maschio che femmina.

Abilità speciali

Grazie alle lame nei bracci di Gallade, che possono essere ritirati ed estesi a due lunghezze, esso può imparare una varietà di attacchi con la spada di diversi tipi. Tra questi Fendifoglia, Nottesferza, ed il raramente conosciuto Psicotaglio. È uno dei due Pokémon non di tipo erba che può apprendere Fendifoglia. Come con altri Pokémon di tipo Lotta, Gallade può evocare terremoti, e lanciare sassi contro i suoi avversari (in forma di Pietrataglio, Frana o Rocciotomba). Può anche imparare attacchi con il pugno come i pugni elementali ed il raro Assorbipugno. Ha una grande varietà di mosse. Dato che Gallade è un Pokémon completamente evoluto, può imparare Iper Raggio o Gigaimpatto.

Comportamento

I Gallade sono maestri di gentilezza e di spada, che difendono i deboli dal male. Attaccano con feroci assalti contro i loro nemici.

Habitat

I Gallade si nascondono negli alberi, in cerca di guai. Quando sarà il momento giusto, saltano sulle case dei civili per premonizione o per combattere i nemici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Gallade nell'anime
MegaGallade nell'anime

Nella serie principale

Appare nel film L'ascesa di Darkrai, dove vive insieme a molti altri Pokémon nel giardino.

Nella serie animata, il Kirlia di Zoey si evolve più tardi in Gallade. Viene utilizzato la prima volta nella finale del Grand Festival, dove lotta insieme a Glameow contro il Piplup e il Togekiss di Lucinda, vincendo a malapena. Le mosse che conosce sono Psicotaglio, Segnoraggio, Danzaspada e Vuotonda.

Nel trailer di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

MegaGallade compare brevemente mentre combatte contro MegaDiancie.

Nel manga

Gallade in Pokémon Adventures
MegaGallade in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Un Gallade compare in VS Porygon-Z sotto il controllo di Paride. Il Pokémon è anche la guardia del corpo di Catlina.

In Omega Alpha Adventure 0, il Kirlia di Zaffiro si evolve per errore in Gallade mentre la ragazza voleva un Gardevoir.

In Phantom Thief Pokémon 7

Un Gallade compare in A Fated Reunion dove Hiori lo usa per smascherare un ladro.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure

Saturno possiede un Gallade e lo usa contro Hareta in The Legendary Pokémon, Captured.

Un Gallade di un Allenatore compare in A Surprise Visit from Hareta's Father!.


Nel GCC

Articolo principale: Gallade (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Evoluzioni

Homem280.png
Forma Base
Homem281.png
Prima evoluzione
Pietralbore
Pietralbore
(Maschio)
Homem475.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Gallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
125
Difesa
65
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
80
Totale

MegaGallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
165
Difesa
95
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
110
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
3/5  ★★★☆☆
Abilità
5/5  ★★★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
3/4  ★★★
Totale
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbibacio 50 100% 10
Inizio Calmamente —% 20
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Divinazione 120 100% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Esclusiva 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Mangiasogni 100 100% 15
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Psichico 90 100% 10
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tagliofuria 40 95% 20
Evo Lacerazione 70 100% 20
9 Altruismo —% 20
12 Fintoattacco 30 100% 10
15 Teletrasporto —% 20
18 Aeroassalto 60 —% 20
23 Falsofinale 40 100% 40
28 Protezione —% 10
35 Danzaspada —% 20
42 Psicotaglio 70 100% 20
49 Ondasana —% 10
56 Anticipo —% 15
56 Bodyguard —% 10
63 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gallade ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT12 Lama Solare 125 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT44 Esclusiva 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT69 Psicotaglio 70 100% 20
MT70 Distortozona —% 5
MT71 Mirabilzona —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT87 Assorbibacio 50 100% 10
MT89 Campo Nebbioso —% 10
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT95 Eterelama 75 95% 15
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT48 Granfisico —% 20
DT49 Calmamente —% 20
DT50 Fendifoglia 90 100% 15
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT60 Forbice X 80 100% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT92 Magibrillio 80 100% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWeezing
WobbuffetDrifloonDrifblimDusknoirYamaskYamask
CofagrigusFrillishJellicentPhantumpTrevenantRunerigus
Destinobbligato —% 5
SableyeDuskullDusclopsDusknoirPumpkabooGourgeist
Mimikyu
Furtivombra 40 100% 30
KadabraAlakazamSableyeDuskullDusclopsDusknoir
YamaskYamaskCofagrigusRunerigus
Inibitore 100% 20
GastlyHaunterGengarSableyeDuskullDusclops
DusknoirYamaskYamaskCofagrigusRunerigus
Malosguardo 100% 5
KoffingWeezingWeezingShellosGastrodonLitwick
LampentChandelure
Memento 100% 10
MachopMachokeMachampSableye
Privazione 65 100% 20
YamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
GastlyHaunterGengarSableyeDuskullDusclops
DusknoirLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeist
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gallade in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gallade solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
SpSc Triplo Axel 20 90% 10
SpSc Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gallade può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gallade non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Viene soprannominato "il guerriero". Si serve delle lame sui gomiti solo a scopo difensivo.
È in grado di captare con estrema sensibilità lo stato d’animo di chi si trova nei guai e può così accorrere subito in suo aiuto.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
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Retro *
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Retro M
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Retro * cromatico
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Retro M cromatico
Sprrozamdsh475M.gif
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Sprrozamsh475M.gif
Retro *
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Retro M
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Retro * cromatico
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Retro M cromatico
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Ani475MS5.gif475MS7.png475MMS7.png

Curiosità

Origine

Basato su un oplita, o su un gladiatore come il mirmillone. Le sue posizioni di guardia ricordano la scherma moderna.

Origine del nome

Deriva dalle parole gallant (valoroso) e blade (lama) e da Galahad (uno dei cavalieri della tavola rotonda di Re Artù).

In altre lingue