Gallade

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#475Gallade
Bandiera EN-US.png Gallade
Bandiera Giappone.png エルレイド
Artwork475 DP.png
Per altre immagini di Gallade si veda Gallade/Immagini
PsicoLotta
Tutte le forme
Gallade
Cuordeciso
Prima abilità
Giustizia
Abilità speciale
MegaGallade
100%
1,6 m
52,0 kg (Gallade)
56,4 kg (MegaGallade)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
Lento
SconosciutaIV/259V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Gallade
MegaGallade
Sagoma
Body12.png
Impronta
F475.png
35
Altre risorse (in inglese)

Gallade è un Pokémon di doppio tipo Psico/Lotta introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Kirlia maschio quando esposto ad una Pietralbore. È una delle evoluzioni finali di Ralts, l'altra è Gardevoir.

Gallade può megaevolvere in MegaGallade usando la Galladite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Gallade

Gallade ha la parte del corpo bassa bianco e consiste nei fianchi arrotondati con gambe forti. Il torace è sottile e colorato tra un equilibrio del verde della sua parte superiore, e del bianco della parte inferiore. Possiede corna rosse che sporgono dal petto e sulla schiena, come su Gardevoir. Le braccia di Gallade sono a forma di tonfa (armi utilizzate nelle arti marziali), con lame estendibili nei gomiti. La sua testa assomiglia ad un casco da gladiatore, con la faccia bianca e una cresta verde acqua. Come la sua controparte Gardevoir, Gallade ha dei picchi ai lati del viso (due per Gallade e tre per Gardevoir).

MegaGallade

Anche a MegaGallade, come la sua forma base, emergono delle lame sulle sue braccia ma esse non sono verdi, bensì rosse e bianche, e la cresta azzurra sulla sua testa e il mantello sulla schiena gli conferiscono un aspetto cavalleresco. L'antenna psichica prima sporgente dal suo petto si distribuisce nelle lame adesso più affilate, spostando parte del suo potere speciale sugli arti per garantire una maggiore capacità psico-fisica. La parte superiore del corpo diventa bianca, e la cresta sulla sua testa si allunga. Quando la situazione lo richiede, MegaGallade può usare i suoi poteri psichici per rimodellare contemporaneamente entrambe le braccia in lame più affilate, per poi combattere utilizzando uno stile più brutale.

Differenze tra i sessi

Gallade può essere solo maschio. Alcuni considerano Gardevoir la sua controparte femminile sebbene Gardevoir può essere sia maschio che femmina.

Abilità speciali

Grazie alle lame nei bracci di Gallade, che possono essere ritirati ed estesi a due lunghezze, esso può imparare una varietà di attacchi con la spada di diversi tipi. Tra questi Fendifoglia, Nottesferza, ed il raramente conosciuto Psicotaglio. È uno dei due Pokémon non di tipo erba che può apprendere Fendifoglia. Come con altri Pokémon di tipo Lotta, Gallade può evocare terremoti, e lanciare sassi contro i suoi avversari (in forma di Pietrataglio, Frana o Rocciotomba). Può anche imparare attacchi con il pugno come i pugni elementali ed il raro Assorbipugno. Ha una grande varietà di mosse. Dato che Gallade è un Pokémon completamente evoluto, può imparare Iper Raggio o Gigaimpatto.

Comportamento

I Gallade sono maestri di gentilezza e di spada, che difendono i deboli dal male. Attaccano con feroci assalti contro i loro nemici.

Habitat

I Gallade si nascondono negli alberi, in cerca di guai. Quando sarà il momento giusto, saltano sulle case dei civili per premonizione o per combattere i nemici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Gallade nella serie animata
MegaGallade nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Un Gallade compare nel film L'ascesa di Darkrai, dove vive insieme a molti altri Pokémon nel giardino.

Nella serie animata, il Kirlia di Zoey si evolve più tardi in Gallade. Viene utilizzato la prima volta nella finale del Grand Festival di Sinnoh, dove lotta insieme a Glameow contro il Piplup e il Togekiss di Lucinda, vincendo a malapena.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
PM051
Soggetto:
Gallade
Pokédex:
Smart Rotom di Goh
Gallade, Pokémon Lama. Tipo Psico e Lotta. Quando Gallade sente di dover proteggere qualcuno, allunga i suoi gomiti come se fossero lame di spada e combatte.

Nel trailer animato di Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

MegaGallade compare brevemente mentre combatte contro MegaDiancie.

Nel manga

Gallade in Pokémon Adventures
MegaGallade in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Un Gallade compare in VS Porygon-Z sotto il controllo di Paride. Il Pokémon è anche la guardia del corpo di Catlina.

In Omega Alpha Adventure 0, il Kirlia di Zaffiro si evolve per errore in Gallade mentre la ragazza voleva un Gardevoir.

In Phantom Thief Pokémon 7

Un Gallade compare in A Fated Reunion dove Hiori lo usa per smascherare un ladro.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure

Saturno possiede un Gallade e lo usa contro Hareta in The Legendary Pokémon, Captured.

Un Gallade di un Allenatore compare in A Surprise Visit from Hareta's Father!.


Nel GCC

Articolo principale: Gallade (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Evoluzioni

Homem280.png
Forma Base
Homem281.png
Prima evoluzione
Pietralbore
Pietralbore
(Maschio)
Homem475.png
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Gallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
125
Difesa
65
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
80
Totale

MegaGallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
165
Difesa
95
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
110
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/5 ★★★☆☆
Abilità
5/5 ★★★★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
16/20 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Assorbibacio 50 100% 10
Inizio Calmamente —% 20
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Divinazione 120 100% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Esclusiva 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Mangiasogni 100 100% 15
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Psichico 90 100% 10
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tagliofuria 40 95% 20
Evo Lacerazione 70 100% 20
9 Altruismo —% 20
12 Fintoattacco 30 100% 10
15 Teletrasporto —% 20
18 Aeroassalto 60 —% 20
23 Falsofinale 40 100% 40
28 Protezione —% 10
35 Danzaspada —% 20
42 Psicotaglio 70 100% 20
49 Ondasana —% 10
56 Anticipo —% 15
56 Bodyguard —% 10
63 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gallade ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Evo 45 Lacerazione 70 100% 15
Inizio 10 Confusione 50 100% 20
6 15 Teletrasporto —% 20
11 20 Assorbibacio 50 100% 15
18 28 Ipnosi 70% 20
18 28 Psicotaglio 70 100% 15
25 35 Calmamente —% 10
30 41 Danzaspada —% 20
34 45 Psichico 80 100% 10
43 54 Fendifoglia 85 100% 10
52 64 Zuffa 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gallade ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Gallade

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT10SpSc FogliamagicaSpSc 60 —% 20
MT12SpSc Lama SolareSpSc 125 100% 10
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT38SpSc / MT61DLPS Fuocofatuo 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT69SpSc PsicotaglioSpSc 70 100% 20
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT87SpSc AssorbibacioSpSc 50 100% 10
MT89SpSc Campo NebbiosoSpSc —% 10
MT94SpSc / MT54DLPS Falsofinale 40 100% 40
MT95SpSc EterelamaSpSc 75 95% 15
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT48SpSc / MT08DLPS Granfisico —% 20
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT50SpSc FendifogliaSpSc 90 100% 15
DT53SpSc ZuffaSpSc 120 100% 5
DT56SpSc ForzasferaSpSc 80 —% 20
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT60SpSc / MT81DLPS Forbice X 80 100% 15
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT65SpSc / MT53DLPS Energipalla 90 100% 10
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
DT95SpSc Colpo InfernaleSpSc 80 100% 15
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamGastlyHaunterGengar
Mr. MimeMr. MimeJynxRaltsKirliaGardevoir
SableyeDuskullDusclopsDrifloonDrifblimSpiritomb
GalladeDusknoirYamaskYamaskCofagrigusGothita
GothoritaGothitelleSolosisDuosionReuniclusElgyem
BeheeyemLitwickLampentChandelureMienfooMienshao
HawluchaPhantumpTrevenantPumpkabooGourgeistScorbunny
RabootCinderaceMr. RimeRunerigusDrakloakDragapult
CambiapostoDLPS —% 15
WeezingMr. MimeMr. MimeRaltsKirliaGardevoir
GalladeMr. RimeMilceryAlcremie
Campo NebbiosoDLPS —% 10
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffet
CacneaCacturneDrifloonDrifblimDusknoir
Destinobbligato —% 5
SableyeShuppetBanetteDuskullDusclopsSpiritomb
Dusknoir
Furtivombra 40 100% 30
KadabraAlakazamGrimerMukDrowzeeHypno
SableyeDuskullDusclopsDusknoir
Inibitore 100% 20
GastlyHaunterGengarJynxMisdreavusSableye
DuskullDusclopsMismagiusDusknoir
Malosguardo 100% 5
GrimerMukKoffingWeezingShellosGastrodon
Spiritomb
Memento 100% 10
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaSableye
ShuppetBanette
Privazione 65 100% 20
MisdreavusShuppetBanetteMismagius
Rancore 100% 5
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
HaunterGengarMr. MimeMr. MimeJynxWobbuffet
RaltsKirliaGardevoirSableyeVolbeatIllumise
GulpinSwalotBunearyLopunnyCroagunkToxicroak
GalladeSolosisDuosionReuniclusHawluchaToxtricity
Mr. RimeAlcremie
RipetiDLPS 100% 5
GastlyHaunterGengarMagmarMisdreavusSableye
VolbeatDuskullDusclopsMismagiusSpiritombMagmortar
Dusknoir
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gallade in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gallade solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
SpSc DLPS Triplo Axel 20 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gallade può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gallade non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
 Gioco  Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Falsofinale 40 100% 30
Spaccaroccia 40 100% 20
Battiterra 60 100% 20
Aeroassalto 60 —% 20
Comete 60 —% 20
Fogliamagica 60 —% 20
Focalenergia —% 20
Granfisico —% 10
Calmamente —% 10
Riposo —% 10
Fuocopugno 75 100% 10
Tuonopugno 75 100% 10
Gelopugno 75 100% 10
Assorbipugno 75 100% 10
Velenpuntura 80 100% 10
Psicotaglio 70 100% 15
Cozzata Zen 80 90% 10
Forbice X 80 100% 10
Frana 75 90% 10
Raggioscossa 50 90% 15
Energipalla 80 100% 10
Ventogelato 60 95% 20
Palla Ombra 80 100% 10
Magibrillio 75 100% 10
Gigaimpatto 120 90% 5
Pietrataglio 100 80% 5
Iper Raggio 120 90% 5
Fulmine 80 100% 10
Geloraggio 80 100% 10
Psichico 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gallade può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gallade non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Gallade

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Viene soprannominato "il guerriero". Si serve delle lame sui gomiti solo a scopo difensivo.
È in grado di captare con estrema sensibilità lo stato d’animo di chi si trova nei guai e può così accorrere subito in suo aiuto.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Le lame che protrudono dai gomiti tagliano più d'una spada pregiata. Seppur allenatosi autonomamente, mostra una maestria nella scherma che lascia attoniti.

Sprite e modelli

Articolo principale: Gallade/Immagini
 
Gallade
Homem475.pngHomemsh475.png
MegaGallade
Homem475M.pngHomemsh475M.png

Curiosità

Origine

Basato su un oplita, o su un gladiatore come il mirmillone. Le sue posizioni di guardia ricordano la scherma moderna.

Origine del nome

Deriva dalle parole gallant (valoroso) e blade (lama) e da Galahad (uno dei cavalieri della tavola rotonda di Re Artù).

In altre lingue