Floatzel

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
フローゼル
Flowsel
Artwork419.png
Idrovelo
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.1m

33.5kg

#057#151#059
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
173
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F419.png
70
Risorse

Floatzel è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Buizel a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

Floatzel sembra essere basato su una lontra o una donnola, con due alette blu sulle braccia e due code, come la sua pre-evoluzione, Buizel. Il dispositivo di galleggiamento giallo che aveva come Buizel sembra essere cresciuto e funziona come una barca. Dà l'impressione di essere un nuotatore con un asciugamano avvolto attorno alle spalle. Se Floatzel si sdraia sulla schiena, la struttura intorno al collo potrebbe anche essere interpretata come una specie di gommone con la coda come elica e le pinne come remi. Queste piccole pinne sulle zampe di Buizel diventato pinne complete a tutti gli effetti e sono usate per gli attacchi che vengono utilizzati per gli attacchi Ventagliente.

Differenze tra i sessi

I Floatzel maschi hanno due macchie bianche sulla schiena mentre le femmine ne hanno una sola.

Abilità speciali

Le abilità di Floatzel sono essenzialmente le stesse di Buizel, ma più forti. Floatzel ora può attaccare con Sgranocchio e Gelodenti. Come Pokémon pienamente evoluto può imparare Iper Raggio e Gigaimpatto. La sua sacca di galleggiamento può gonfiarsi come un giubbotto di salvataggio, in modo simile a come può fare Buizel, come visto in La quarta medaglia di Sinnoh!

Comportamento

Habitat

I Floatzel solitamente vivono nei pressi di fiumi che scorrono velocemente.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Floatzel può essere un mangiatore di pesci, ma non è chiaro se sia vero o meno. Talvolta lo si trova con una Baccaparmen.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym418.png
Forma Base
Xym419.png
Prima evoluzione
Floatzel


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
85
 
145 - 192 280 - 374
105
 
99 - 172 193 - 339
55
 
54 - 117 103 - 229
85
 
81 - 150 157 - 295
50
 
49 - 112 94 - 218
115
 
108 - 183 211 - 361
Totale:
495
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/5  ★★★☆☆
3/5  ★★★☆☆
3/3  ★★★
15/21  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Gelodenti 65 95% 15
Inizio Sgranocchio 80 100% 15
Inizio Sonicboom 90 —% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Docciascudo 100% 15
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
4 Ruggito 100% 40
7 Docciascudo 100% 15
11 Attacco Rapido 40 100% 30
15 Pistolacqua 40 100% 25
18 Inseguimento 40 100% 20
21 Comete 60 —% 20
24 Acquagetto 40 100% 20
29 Doppiosmash 35 90% 10
35 Mulinello 35 85% 15
41 Ventagliente 80 100% 10
46 Idrondata 90 90% 10
51 Agilità —% 30
57 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Floatzel ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
AlomomolaDewpiderAraquanid
Acquanello —% 20
 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeelDewgong
DratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillMiloticHuntailGorebyssBuizelFloatzelTirtouga
CarracostaSkrelpDragalge
Idrondata 90 90% 10
 
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarigSurskit
MawileHuntailGorebyssBunearyLopunnyPatratWatchog
Pyukumuku
Staffetta —% 40
 
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSkittyDelcattyMinccino
AlomomolaMienfooMienshaoBunnelbyPopplioBrionnePrimarina
Doppiasberla 15 85% 10
 
SandshrewSandshrewSandslashFarfetch'dZangooseOshawottDewott
Samurott
Tagliofuria 40 95% 20
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneLombre
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPurugly
StunkySkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroark
CubchooBearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
 
SlowpokeSlowbroSlowkingSeelDewgongSnubbullGranbull
MantineZigzagoonLinooneBidoofBibarelDarumakaDarmanitan
ScraggyScraftyLitleoPyroarFurfrou
Bottintesta 70 100% 15
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioSwinubPiloswineMamoswine
MudkipMarshtompSwampertShellosGastrodonDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileStunfiskBunnelbyDiggersbyYungoos
GumshoosMudbrayMudsdale
Fangosberla 20 100% 10
 
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
FurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Segugio 100% 40
 
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDiglettDugtrioMeowth
MeowthPersianPersianFarfetch'dKabutopsTotodileCroconaw
FeraligatrSneaselWeavileTeddiursaUrsaringTorchicCombusken
BlazikenLinooneVigorothZangooseKecleonAbsolGlameow
PuruglyStunkySkuntankSamurottPurrloinLiepardDrilbur
ExcadrillCubchooBearticHeatmorPanchamPangoroInkay
Malamar
Lacerazione 70 100% 20
 
PsyduckGolduckRemoraidOctilleryPelipperWailordAlomomola
AraquanidPyukumuku
Inondazione 100% 20
PersianPersianLinooneDelphoxInkayMalamar
Rapidscambio 100% 10
MinccinoCinccino
Spazzasberla 25 85% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Floatzel nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Floatzel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Floatzel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Floatzel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Floatzel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Floatzel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Perla Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
Platino Si vede spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Se gonfia il galleggiante riesce a soccorrere chi sta per annegare. Lo sgonfia per immergersi.
V Si vede spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Vive spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
VI X Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Y Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
Rubino Ω Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Zaffiro α Il suo galleggiante, che funge da gommone, si è sviluppato perché caccia le prede nell'acqua.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante sia lui che la sua pre-evoluzione Buizel siano di tipo Acqua ed abbiano due code, il solo modo in cui Floatzel può apprendere Idrondata è tramite il tutor in Platino.
  • Quando la velocità massima è combinata con la sua abilità Nuotovelox, Floatzel ha la velocità più alta in assoluto fra tutti i Pokémon.

Origine

Floatzel è basato su una lontra, che si trova nella stessa famiglia delle donnole. Tuttavia assomiglia più ad una donnola che ad una lontra. Sembra essere ispirato alla leggenda del Kamaitachi.

Origine del nome

Il nome Floatzel deriva delle parole float (fluttuare) o flow (flusso, corrente) e weasel (donnola).

Il suo nome giapponese può derivare dalle parole inglesi flow (flusso) o float e weasel.

In altre lingue