Shellos

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カラナクシ
Karanakushi
Artwork422.png
Silicoforza
Abilità speciale
190 (24.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,3m

6,3kg

#060#341
R-037
R-086
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
65
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body02.png
Impronta
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70
Altre risorse

Shellos è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Gastrodon a partire dal livello 30.

Shellos ha due diverse forme: Mare Ovest (rosa) e Mare Est (blu), incontrabili nelle rispettive parti della regione di Sinnoh. A causa di ciò, un mito sostiene che una volta la regione di Sinnoh fosse divisa in due parti.

Biologia

Fisionomia

Entrambe le forme hanno una colorazione gialla intorno agli occhi, alla bocca e nella schiena. Nello Shellos del mare occidentale la parte inferiore del corpo è bianca e il dorso è di colore rosa con la presenza di sporgenze acuminate sulla schiena. Nella forma del mare orientale la parte inferiore è verde, il dorso è blu e possiede due specie di pinne sulla schiena, invece sulla testa ha due ciuffi con l'estremità di colore bianco a differenza della prima forma che presenta 5 ciuffi di colore rosa. Le due forme possono però incrociarsi, ma il cucciolo prenderà la stessa forma della madre. Nell'anime viene mostrato che gli Shellos possono estendere il collo per lunghezze incredibili, ma solo per la forma occidentale. Non è noto se questo sia possibile anche per la forma orientale.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Shellos, essendo di tipo Acqua, è in grado di utilizzare mosse come Pioggiadanza e Fanghiglia. Anche se non è di tipo Terra, è in grado di usare mosse come Fangata e Pantanobomba. Shellos può utilizzare anche Ripresa.

Comportamento

Habitat

Shellos vive attorno alle rive del mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shellos (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Acquascolo l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Mare Ovest
Xym422.png
Forma Base
Shellos
Caramella Rara
Mare Ovest
Xym423.png
Prima evoluzione

Mare Est
Xym422E.png
Forma Base
Shellos
Caramella Rara
Mare Est
Xym423E.png
Prima evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Accoppiando Gastrodon (Mare Ovest)
Scambio (Mare Est)
Percorso 103, Percorso 110 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre; Mare Ovest su Rubino Omega e Mare Est su Zaffiro Alpha)
Accoppiando Gastrodon (Mare Est)
non ottenibile (Mare Ovest)
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
76
Attacco
48
Difesa
48
Att. Sp.
57
Dif. Sp.
62
Velocità
34
Totale

Statistiche Pokéathlon

1/3  ☆☆
1/4  ☆☆☆
1/3  ☆☆
3/5  ★★★☆☆
2/2  ★★
8/17  ☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Fangosberla 20 100% 10
2 Fangata 100% 15
4 Rafforzatore —% 30
7 Idropulsar 60 100% 20
11 Pantanobomba 65 85% 10
16 Introforza 60 100% 15
22 Pioggiadanza —% 5
29 Corposcontro 85 100% 15
37 Fanghiglia 90 85% 10
46 Ripresa —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shellos ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerGrimerMukMuk
Scudo Acido —% 20
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroWooperQuagsire
SlugmaMagcargoGulpinSwalotGorebyssBidoof
BibarelDrifloonDrifblim
Amnesia —% 20
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarCorsolaPelipperSphealSealeo
WalreinHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaFrillishJellicentAlomomola
Acquadisale 65 100% 10
KoffingWeezingSlugmaMagcargo
Pulifumo 50 —% 15
WobbuffetPyukumuku
Contrattacco 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingGastlyHaunterGengar
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirBidoof
BibarelSpiritombYamaskCofagrigusTirtougaCarracosta
LitwickLampentPhantumpTrevenantPyukumuku
Maledizione —% 10
Stunfisk
Abisso —% 5
GrimerGrimerMukMukKoffingWeezing
SpiritombLitwickLampentPyukumuku
Memento 100% 10
WobbuffetDewpiderAraquanid
Specchiovelo 100% 20
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipper
SurskitPiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia —% 30
GrimerMukKoffingWeezingGulpinSwalot
Fango 65 100% 20
PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim
Sfoghenergia 100% 10
PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim
Accumulo —% 20
PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim
Introenergia —% 10
Slowking
Asso —% 5
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireSlugma
MagcargoKingdraGulpinSwalotChimechoRelicanth
BidoofBibarel
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shellos nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shellos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Geoforza 90 100% 10
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Malcomune 100% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shellos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shellos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Shellos

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Forma e colori variano di regione in regione. Pare che nella regione di Sinnoh ne esistano due tipi.
Vive in prossimità dell'acqua. La forma del suo corpo è mutata per adattarsi all'habitat.
Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza.
Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza.
Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
Cambia facilmente aspetto e colore secondo il luogo di provenienza.

Mare Ovest

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
Vive principalmente sui litorali rocciosi. La forma e il colore del suo corpo mutano in base all'habitat e al cibo di cui si nutre.
Quando lo si tocca, lascia sulle mani un viscoso liquido viola difficile da rimuovere anche dopo ripetuti lavaggi.
Vive solitamente in mare, ma può spostarsi anche sulla terraferma e restarvi finché la pelle non inizia a seccarsi.
Quando avverte il pericolo, secerne un liquido viola. Si ritiene sia un fenomeno simile ai sudori freddi causati dalla paura.

Mare Est

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
Si nutre del plancton presente nel mare. Più sono pulite le acque in cui vive, più i suoi colori sono brillanti.
La diversa colorazione negli Shellos è dovuta alla loro alimentazione. Non sembra però indicare particolari differenze nella loro forza.
Nelle situazioni di pericolo emette un liquido viola. Alcuni pensano che sia una specie di sudore freddo dovuto al nervosismo.
Possiede un'incredibile capacità rigenerativa. La sua struttura cellulare è tuttora oggetto di ricerche approfondite da parte degli scienziati.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Basato su un nudibranco.

Origine del nome

Deriva dalle parole shell (conchiglia) e less (privo) o loss (perdita).

In altre lingue

Voci correlate