Percorso 38 (Johto)

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Percorso 38
Johto
38ばんどうろ
Route 38
Percorso 38 4g.png
Descrizione mappa
Sentiero di bosco che sbuca in una prateria.
Necessari per l'esplorazione
Percorso 38
Johto MappaPercorso38.gif
Posizione del Percorso 38 nella regione di Johto.

Il Percorso 38 è un percorso est-ovest situato nella parte ovest della regione di Johto. L'estremo ovest si collega al Percorso 39 vicino alla Fattoria Mumu mentre in quello est vi è una dogana collegata al lato ovest di Amarantopoli.

Descrizione del percorso

Anche se il percorso 38 mantiene quasi per intero una direzione est-ovest, ci sono quattro sentieri separati che devono essere percorsi tra Amarantopoli ed il percorso 39. Quello più a nord conduce da tre allenatori, due dei quali offrono lo scambio del numero di telefono, per delle sfide successive. Nella versione Cristallo, uno di questi, Pupa Dana, regalerà occasionalmente una Pietratuono. Più della metà del percorso ha zolle erbose.

La parte alta del sentiero di mezzo è una ramificazione del sentiero nord che si separa vicino a Pupa Dana e si riunisce a quello nord vicino al percorso 39. Non ci sono allenatori ma una zona erbosa in cui vivono parecchie specie di Pokémon selvatici.

A differenza dei due sentieri superiori, che consentono il traffico a due vie, i sentieri inferiori sono più stretti e permettono il passaggio in una sola direzione. Il più basso dei sentieri di mezzo è concepito per andare verso ovest a Olivinopoli ed è un'alternativa a quello erboso a nord. Il sentiero conduce ad ovest partendo dalla la dogana e proseguendo lungo un percorso costeggiato da una cancellata; vi si trova un allenatore. Oltre questo allenatore, subito prima di una siepe che sovrasta un sentiero erboso. Superata la cancellata, si è costretti a proseguire verso nord, incontrando un altro allenatore prima di entrare nel sentiero di mezzo più in alto.

Il sentiero più a sudè un "percorso veloce" da Olivinopoli ad Amarantopoli e consente solo il movimento verso est. Dopo la separazione dal sentiero a nord, nei pressi del percorso 39, il percorso prosegue verso sud, superando un cartello prima di attraversare una sporgenza che confina con un'intersezione a T.

A questa giunzione, il giocatore può andare a nord nel campo erboso o continuare ad est lungo il lato sud della siepe del sentiero di mezzo più basso e, eventualmente, lungo la cancellata verso Amarantopoli.

Strumenti

Pokémon

Seconda generazione

O A C 16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
40%
Notte
OAC 16
Livello
Probabilità:
30%
OAC 16
Livello
Probabilità:
20%
OA C  13
Livello
Probabilità:
5%
 O  A C 13
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
5%
Notte
OA C  13
Livello
Probabilità:
4%
 O  A C 13
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
OA C  13
Livello
Probabilità:
1%
 O  A C 16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 O AC 16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
40%
Notte
OA C  16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 O  A C 16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HG SS  16
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
40%
Notte
HGSS 16
Livello
Probabilità:
30%
HGSS 16
Livello
Probabilità:
20%
HGSS 13
Livello
Probabilità:
4%
HGSS 13
Livello
Probabilità:
5%
HGSS 13
Livello
Probabilità:
1%
HGSS 16
Livello
Probabilità:
4%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 HG SS 16
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
30%
Giorno
40%
Notte
Gruppo
HGSS Sconosciuto
Livello
Probabilità:
Sconosciuto
Pokémon speciale
HGSS 16
Livello
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS 16
Livello
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS 16
Livello
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS Sconosciuto
Livello
Probabilità:
Sconosciuto
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Seconda generazione

OAC Marinaio.png
Harry
マサヒロ
Ricompensa: 760Dollaro Pokémon.png
Wooper
Wooper L.19
Nessuno strumento
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.
OAC Pupa.png
Dana
リカ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 432Dollaro Pokémon.png
Flaaffy
Flaaffy L.18
Nessuno strumento
Psyduck
Psyduck L.18
Nessuno strumento
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.
OAC Bellezza.png
Valerie
ユリカ
Ricompensa: 1496Dollaro Pokémon.png
Hoppip
Hoppip L.17
Nessuno strumento
Skiploom
Skiploom L.17
Nessuno strumento
.
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OAC Avicoltore.png
Toby
ハルキ
Ricompensa: 408Dollaro Pokémon.png
Doduo
Doduo L.15
Nessuno strumento
Doduo
Doduo L.16
Nessuno strumento
Doduo
Doduo L.17
Nessuno strumento
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OAC Scolaro.png
Chad
クリオ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 608Dollaro Pokémon.png
Mr. Mime
Mr. Mime L.19
Nessuno strumento
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OAC Bellezza.png
Olivia
ミスズ
Ricompensa: 1672Dollaro Pokémon.png
Corsola
Corsola L.19
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Quarta generazione

DPPt Marinaio.png
Adamo
Ricompensa: 640Dollaro Pokémon.png
Wooper
Wooper L.20
Nessuno strumento
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HGSS Pupa.png
Daniela
Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 304Dollaro Pokémon.png
Flaaffy
Flaaffy L.19
Nessuno strumento
Psyduck
Psyduck L.19
Nessuno strumento
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HGSS Avicoltore.png
Pierluigi
Ricompensa: 576Dollaro Pokémon.png
Doduo
Doduo L.16
Nessuno strumento
Doduo
Doduo L.17
Nessuno strumento
Doduo
Doduo L.18
Nessuno strumento
.
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HGSS Scolaro.png
Loris
Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 400Dollaro Pokémon.png
Mr. Mime
Mr. Mime L.20
Nessuno strumento
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.
HGSS Bellezza.png
Vale
Ricompensa: 1008Dollaro Pokémon.png
Hoppip
Hoppip L.18
Nessuno strumento
Skiploom
Skiploom L.18
Nessuno strumento
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.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Risfida

HGSS Pupa.png
Daniela
Ricompensa: 496Dollaro Pokémon.png
Flaaffy
Flaaffy L.32
Nessuno strumento
Psyduck
Psyduck L.31
Nessuno strumento
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HGSS Scolaro.png
Loris
Ricompensa: 600Dollaro Pokémon.png
Mr. Mime
Mr. Mime L.29
Nessuno strumento
Magnemite
Magnemite L.30
Nessuno strumento
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.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.