Hakamo-o

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Hakamo-o è un Pokémon di doppio tipo Drago/Lotta di settima generazione.
Si evolve da Jangmo-o a partire dal livello 35 e si evolve in Kommo-o a partire dal livello 45.
È stato rivelato nell'edizione di CoroCoro di ottobre 2016.
Biologia
Fisionomia
Hakamo-o, rispetto alla sua forma base, è bipede. Il suo corpo ora è più robusto, spigoloso ed è caratterizzato da diverse protuberanze simili a squame color ocra, grigio e rosso che vanno a coprire in modo particolare le zampe anteriori, il petto e il collo del Pokémon. La squama color ocra che ha nella testa è arrotondata e al suo interno è presente una forma che ricorda la squama di Jangmo-o; la stessa cosa succede con la squama che ha nella punta della coda, ora più lunga.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Grazie alla sua solida armatura di squame, tempesta di colpi i nemici praticamente senza difendersi. Le squame strappate o danneggiate ricrescono subito[1].
Comportamento
Quando Jangmo-o si evolve in Hakamo-o, si allontana dai suoi simili e vive in solitudine per allenarsi adeguatamente, cercando avversari con cui lottare.
Prima della lotta, danza per dimostrare la sua forza, scuotendo le sue squame e facendole risuonare. Al culmine della danza, sfida l'avversario emettendo un grido feroce.
Dato che le squame strappate o danneggiate ricrescono subito, Hakamo-o non si preoccupa troppo dei danni subiti. Li considera anzi come una prova della sua ferocia e mette in mostra con orgoglio le braccia denudate[1].
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Zone spin-off
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 55
|
|||
Attacco | 75
|
|||
Difesa | 90
|
|||
Att. Sp. | 65
|
|||
Dif. Sp. | 70
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Codadrago | 60 | 90% | 10 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Sganciapesi | — | —% | 15 | |||
12 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
16 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
20 | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
24 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
28 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
32 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | |||
38 | Urlo | — | 100% | 30 | |||
44 | Dragodanza | — | —% | 20 | |||
50 | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | |||
56 | Zuffa | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hakamo-o ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | CentripugnoSpSc | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco*SpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | DragospiroSpSc | 60 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hakamo-o in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hakamo-o solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragobolide | 130 | 90% | 5 | |||||
SpSc | DLPS | Coaching | — | —% | 10 | |||
SpSc | DLPS | Squamacolpo | 25 | 90% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hakamo-o può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hakamo-o non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Hakamo-o/Immagini
Curiosità
- Prima della nona generazione, Hakamo-o e la sua evoluzione Kommo-o erano gli unici Pokémon a possedere la combinazione di tipi Drago/Lotta.
- Hakamo-o è uno dei Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome.
Origine
Hakamo-o è probabilmente basato su un dinosauro teropode con alcuni tratti somiglianti all'Anchilosauro.
Origine del nome
Hakamo-o potrebbe essere una combinazione di Haka, un tipo di danza Māori, e da mo'o, hawaiano per drago o lucertola.
Jarango potrebbe essere una combinazione di ジャラジャラ jarajara, suono onomatopeico del tintinnio, e di dragon, inglese per drago.
In altre lingue
Riferimenti
- Pokémon
- Pokémon di settima generazione
- Pokémon di tipo Drago
- Pokémon di tipo Lotta
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Grigio
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Drago
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 420
- Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome