Kubfu

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ダクマ
Dakuma
Artwork891.png
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)

0,6m

12,0kg

In nessun Pokédex Regionale
Lento
Sconosciuta
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Kubfu è un Pokémon leggendario di tipo Lotta introdotto in ottava generazione, nello specifico nella prima parte del Pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo.

Si evolve in Urshifu quando gli viene mostrato un rotolo delle Torri dei Due Pugni. In base al rotolo mostrato a Kubfu, questo assume due forme differenti:

  • Kubfu si evolve in Urshifu Stile Singolcolpo se gli viene mostrato il Rotolo del Buio.
  • Kubfu si evolve in Urshifu Stile Pluricolpo se gli viene mostrato il Rotolo dell'Acqua.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Attualmente non è nota nessuna differenza di sesso.

Abilità speciali

Possiede un organo che produce energia di lotta nella parte inferiore dell'addome. Prima di cominciare la lotta, intensifica quest'energia utilizzando delle tecniche di respirazione particolari, unite a una profonda concentrazione.[1]

Comportamento

Kubfu lavora con impegno e aspira ad allenare sia il corpo che la mente. Trae motivazione dalle sconfitte, allenandosi con grande impegno dopo ogni disfatta per diventare sempre più forte.[1]

Habitat

Al giorno d'oggi, i Kubfu si trovano in natura nelle zone montuose molto distanti da Galar, anche se in passato vivevano proprio in questa regione. Secondo quanto riportato nei testi storici, queste specie erano solite seguire gli umani quando questi visitavano terre sconosciute allo scopo di esplorarle o di espandere le loro attività commerciali. Questi documenti lasciano presupporre che i Kubfu che attualmente abitano le zone montuose remote discendano dagli antenati che, in passato, si sono stabiliti nelle terre lontane visitate durante questi viaggi.[1]

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem891.png
Forma Base
Vedendo il Rotolo del Buio
Stile Singolcolpo
Homem892.png
Prima evoluzione
Stile Pluricolpo
Homem892P.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Scambio1.2.0+
Ricevuto da Mustard

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
90
Difesa
60
Att. Sp.
53
Dif. Sp.
50
Velocità
72
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
4 Resistenza —% 10
8 Focalenergia —% 30
12 Aeroassalto 60 —% 20
16 Visotruce 100% 10
20 Bottintesta 70 100% 15
24 Breccia 75 100% 15
28 Individua —% 5
32 Granfisico —% 20
36 Metaltestata 80 100% 15
40 Dinamipugno 100 50% 5
44 Contrattacco 100% 20
48 Zuffa 120 100% 5
52 Centripugno 150 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kubfu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kubfu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kubfu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kubfu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kubfu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Affina le sue mosse sottoponendosi a duri allenamenti. La forma assunta dopo l'evoluzione cambia a seconda delle mosse padroneggiate.
Tira i lunghi ciuffi di pelo bianco che ha sulla testa per incrementare il suo spirito combattivo, facendo sgorgare energia dal ventre.

Curiosità

Origine

Kubfu potrebbe essere basato su un cucciolo d'orso e su uno studente di kung fu.

Origine del nome

Kubfu potrebbe essere una combinazione di cub, cucciolo di orso, e kung fu.

Dakuma potrebbe essere una combinazione di da, colpo, kuma, orso, e 琢磨 takuma, coltivazione di abilità.

In altre lingue

Riferimenti