Percorso 36 (Johto)

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Percorso 36
Johto
36ばんどうろ
Route 36
Percorso 36 4g.png
Descrizione mappa
Triforcazione verdeggiante.
Percorso 36
Johto MappaPercorso36.gif
Posizione del Percorso 36 nella regione di Johto.
Percorso 36 in Oro e Argento

Il Percorso 36 è un percorso nord-sud ed est-ovest nella parte centrale della regione di Johto. L'estremo nord e presso il Percorso 37 a sud di Amarantopoli, quello sud ed ovest sono presso il Percorso 35 ed il Parco Nazionale rispettivamente, mentre quello est si trova a Violapoli.

È il solo percorso nel mondo Pokémon ad avere cinque giunzioni (la quinta è l'entrata nord alle Rovine d'Alfa).

Descrizione del percorso

Amarantopoli - Violapoli

Andando verso sud da Amarantopoli, il percorso 36 è diviso a metà da una serie di alberi. La metà ad ovest prosegue verso sud, incrociando una coppia di allenatori prima di ricongiungersi con la metà ad est. Ora, il percorso 36 continua verso sud, curvando ad est e diventando molto stretto quando si incontra la connessione al percorso 35. A questa giunzione, il giocatore incontra Sudowoodo parecchie volte ed occorrerà usare un Annaffiatoio per smuoverlo.

Ad est della giunzione, un uomo regalerà la MT08 (Spaccaroccia), all'allenatore che sarà stato capace di rimuovere l'albero che blocca la via. A nordest, di giovedì, Giorgio consegnerà una Pietradura al primo incontro ed un Fiocco Indolenza le volte successive (solo nella quarta generazione). A sud di questo punto si trova l'entrata nord delle Rovine d'Alfa, che hanno un'entrata pure al Percorso 32.

Il percorso prosegue ad est prima di curvare a sud ed arrivare ad ovest di Violapoli.

Connessione al Percorso 35

Questo percorso è una estensione del percorso 36 che collega il percorso 36 al percorso 35 ed al Parco Nazionale. Muovendosi verso sud dal suo estremo nord presso la "giunzione di Sudowoodo", il percorso curva ad ovest, passando vicino allo Scolaro Alan e ad una zona erbosa prima di arrivare ad una intersezione a T. A nord vi è un altro allenatore, un albero di Bacca Ghiaccio e l'entrata al Parco Nazionale. A sud si trova il percorso 35 (tuttavia, senza Taglio, questa strada è senza uscita).

Strumenti

Pokémon

Seconda generazione

OA C  12
Livello
Probabilità:
30%
OA C  12
Livello
Probabilità:
30%
 O  A C 5
Livello
Probabilità:
20%
OA C  13
Livello
Probabilità:
5%
OA C  13-15
Livello
Probabilità:
25%
Mattina
20%
Giorno
0%
Notte
 O  A C 4-6
Livello
Probabilità:
40%
Mattina
70%
Giorno
0%
Notte
 O A C  13
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
O A  C  13
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
 O  A C 5
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
 O  A C 4
Livello
Probabilità:
30%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
 O  A C 5
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
OA C  13-15
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
25%
Notte
 O  A C 4-5
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
45%
Notte
 O  A C 4
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
Pokémon Speciale
OAC
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
20
Livello
Probabilità:
Unico
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Sudowoodo

Quarta generazione

HGSS 12
Livello
Probabilità:
30%
HGSS 12
Livello
Probabilità:
30%
HGSS 13
Livello
Probabilità:
5%
HGSS 12-15
Livello
Probabilità:
25%
Mattina
20%
Giorno
0%
Notte
 HG SS 13-15
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
HG SS  13
Livello
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
 HG SS  ?
Livello
Probabilità:
?%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
HGSS 13-15
Livello
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
25%
Notte
HG SS   ?
Livello
Probabilità:
?%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
Pokémon Speciale
HGSS
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
20
Livello
Probabilità:
Unico
HGSS 12
Livello
Probabilità:
20%
HGSS 13
Livello
Probabilità:
20%
HGSS 12-13
Livello
Probabilità:
40%
HGSS  ?
Livello
Probabilità:
??%
HGSS  ?
Livello
Probabilità:
??%
HGSS  ?
Livello
Probabilità:
??%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Sudowoodo

Allenatori

Seconda generazione

OAC Psiche.png
Mark
シン
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.png
Abra
Abra L.13
Nessuno strumento
Abra
Abra L.13
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
OAC Scolaro.png
Alan
マナブ
Ricompensa: 320Dollaro Pokémon.png
Tangela
Tangela L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Quarta generazione

DPPt Psiche M.png
Ascanio
Ricompensa: 512Dollaro Pokémon.png
Abra
Abra L.14
Nessuno strumento
Abra
Abra L.14
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
HGSS Scolaro.png
Sonio
Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 340Dollaro Pokémon.png
Tangela
Tangela L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Risfida (pre-Lega)

HGSS Scolaro.png
Sonio
Ricompensa: 600Dollaro Pokémon.png
Tangela
Tangela L.32
Nessuno strumento
Yanma
Yanma L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Risfida (post-Lega)

HGSS Scolaro.png
Sonio
Ricompensa: 680Dollaro Pokémon.png
Xatu
Xatu L.32
Nessuno strumento
Tangrowth
Tangrowth L.36
Nessuno strumento
Quagsire
Quagsire L.32
Nessuno strumento
Yanmega
Yanmega L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Risfida (16 Medaglie)

HGSS Scolaro.png
Sonio
Ricompensa: 1080Dollaro Pokémon.png
Xatu
Xatu L.47
Nessuno strumento
Tangrowth
Tangrowth L.54
Nessuno strumento
Quagsire
Quagsire L.47
Nessuno strumento
Yanmega
Yanmega L.54
Nessuno strumento
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.


Vedi anche