Buizel

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ブイゼル
Buoysel
Artwork418.png
Idrovelo
Abilità nascosta
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.7m

29.5kg

#056#149#058
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
66
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
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70
Risorse

Buizel è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Floatzel a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

Buizel ha un corpo allungato e sinuoso da donnola di color arancione con una o due macchie giallo chiaro sulla schiena. La testa ha una forma vagamente triangolare, è arancione eccetto che nella parte inferiore dove si trova una zona giallo chiaro, su cui si vedono due segni neri simili a baffi, che si estende fino a metà corpo. Altre due macchie compaiono sopra agli occhi quasi a sembrare sopracciglia. Gli occhi sono grandi e con pupille nere, il naso è piccolo, triangolare e sotto a esso si trova una bocca a forma di V rovesciata. Dalla parte posteriore della testa esce un doppio ciuffo. Intorno al collo c’è una grande protuberanza circolare gialla usata come galleggiante. Le zampe sono lunghe e terminano con tre dita, da quelle anteriori spuntano due pinne semicircolari azzurre. Buizel ha due code sottili, terminanti con una punta giallo chiaro.

Differenze tra i sessi

I Buizel femmina hanno solo una macchia dietro la schiena mentre i maschi ne posseggono due.

Abilità speciali

Buizel è in grado di gonfiare il galleggiante che gli circonda il collo quando si trova nell'acqua, inoltre è solito roteare le sue due code sott'acqua usandole come elica per poter nuotare più velocemente.

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Buizel di Lucinda/Ash

Lucinda cattura un Buizel in Il ladro di canne da pesca e Mostro, ti catturerò!.

In Scambio di Pokémon!, Lucinda decide di scambiare Buizel per l'Aipom di Ash perché il Pokémon era più interessato alle lotte in Palestra che alle Gare.

Altre apparizioni

Buizel è uno dei Pokémon posseduti da una famiglia di artisti circensi in Pokémon Ranger e il Tempio dei Mari.

Un esemplare del Pokémon fa un'apparizione in PK17.

Soren cattura un Buizel in Lotta multipla tra cielo e terra!.

Si vede un Buizel competere nella Gara di Giubilopoli in Che lo spettacolo abbia inizio! e Una parata di emozioni.

Un Buizel peluche è apparso in Uno Scambio Elettrizzante!.

Due esemplari sono apparsi in Diancie e il Bozzolo della Distruzione.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Pearl cattura un Buizel. Tuttavia, disobbedisce spesso, avendo una grande diffidenza verso gli umani dopo che la Bomba Galattica ha distrutto la sua casa. Precedentemente Uji aveva un Buizel, prima che venisse sconfitto.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Buizel (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym418.png
Forma Base
Xym419.png
Prima evoluzione
Buizel


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
65
 
63 - 128 121 - 251
35
 
36 - 95 67 - 185
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
330
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

5/5  ★★★★★
1/4  ☆☆☆
2/4  ★★☆☆
2/4  ★★☆☆
3/3  ★★★
13/20  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Sonicboom 90 —% 20
4 Ruggito 100% 40
7 Docciascudo 100% 15
11 Attacco Rapido 40 100% 30
15 Pistolacqua 40 100% 25
18 Inseguimento 40 100% 20
21 Comete 60 —% 20
24 Acquagetto 40 100% 20
27 Doppiosmash 35 90% 10
31 Mulinello 35 85% 15
35 Ventagliente 80 100% 10
38 Idrondata 90 90% 10
41 Agilità —% 30
45 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buizel ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
AlomomolaDewpiderAraquanid
Acquanello —% 20
 
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeelDewgong
DratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillMiloticHuntailGorebyssBuizelFloatzelTirtouga
CarracostaSkrelpDragalge
Idrondata 90 90% 10
 
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarigSurskit
MawileHuntailGorebyssBunearyLopunnyPatratWatchog
Pyukumuku
Staffetta —% 40
 
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSkittyDelcattyMinccino
AlomomolaMienfooMienshaoBunnelbyPopplioBrionnePrimarina
Doppiasberla 15 85% 10
 
SandshrewSandshrewSandslashFarfetch'dZangooseOshawottDewott
Samurott
Tagliofuria 40 95% 20
 
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurretAipom
AmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneLombre
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPurugly
StunkySkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroark
CubchooBearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate 18 80% 15
 
SlowpokeSlowbroSlowkingSeelDewgongSnubbullGranbull
MantineZigzagoonLinooneBidoofBibarelDarumakaDarmanitan
ScraggyScraftyLitleoPyroarFurfrou
Bottintesta 70 100% 15
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioSwinubPiloswineMamoswine
MudkipMarshtompSwampertShellosGastrodonDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileStunfiskBunnelbyDiggersbyYungoos
GumshoosMudbrayMudsdale
Fangosberla 20 100% 10
 
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
FurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Segugio 100% 40
 
SandshrewSandshrewSandslashSandslashDiglettDugtrioMeowth
MeowthPersianPersianFarfetch'dKabutopsTotodileCroconaw
FeraligatrSneaselWeavileTeddiursaUrsaringTorchicCombusken
BlazikenLinooneVigorothZangooseKecleonAbsolGlameow
PuruglyStunkySkuntankSamurottPurrloinLiepardDrilbur
ExcadrillCubchooBearticHeatmorPanchamPangoroInkay
Malamar
Lacerazione 70 100% 20
 
PsyduckGolduckRemoraidOctilleryPelipperWailordAlomomola
AraquanidPyukumuku
Inondazione 100% 20
PersianPersianLinooneDelphoxInkayMalamar
Rapidscambio 100% 10
MinccinoCinccino
Spazzasberla 25 85% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Buizel nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Buizel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buizel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buizel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Ha un collare che funge da galleggiante. Quando nuota, la sua testa rimane sempre fuori dall'acqua.
Perla Nuota roteando le due code come fossero viti. Quando si immerge, il suo galleggiante si sgonfia.
Platino Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le alghe che s'impigliano.
Gonfia il suo collare galleggiante e nuota con la testa fuori dall'acqua in cerca di prede terrestri.
V Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le alghe che s'impigliano.
Gonfia il salvagente che ha attorno al collo per mantenere la testa fuori dall'acqua mentre controlla i paraggi.
VI X Nuota roteando le due code come fossero viti. Quando si immerge, il suo galleggiante si sgonfia.
Y Gonfia il salvagente che ha attorno al collo per mantenere la testa fuori dall'acqua mentre controlla i paraggi.
Rubino Ω Nuota roteando le due code come fossero viti. Quando si immerge, il suo galleggiante si sgonfia.
Zaffiro α Gonfia il salvagente che ha attorno al collo per mantenere la testa fuori dall'acqua mentre controlla i paraggi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Basato su una lontra con caratteristiche di una donnola.

Origine del nome

Deriva dalle parole buoy (boa, galleggiante) e weasel (donnola).

In altre lingue

Voci correlate