Luxray

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
レントラア
Rentorar
Artwork405.png
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.4m

42.0kg

#019
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 4
235
5+
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F405.png
70
Risorse

Luxray è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Luxio a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Shinx.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto è basato su quello di un leone adulto. Ha tre anelli sul dorso delle sue gambe, simile a Luxio (che ne ha due) e a Shinx (che ne ha uno) e ha gli occhi di colore rosso. Luxray ha una criniera di colore nero appuntita che copre la testa. Le gambe sono di colore nero-blu e la coda è nera a forma di stella sulla punta.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la criniera più corta del maschio.

Abilità speciali

Luxray ha una vista straordinaria. Essa è così potente che può vedere attraverso la maggior parte degli oggetti, come la vista a raggi X.

Comportamento

I Luxray sono dei predatori estremamente feroci, anche se addestrati correttamente possono diventare molto leali e fedeli da proteggere il loro allenatore in caso di pericolo. Però se si abusa troppo di Luxray, egli può diventare antagonista e vendicativo nei confronti dell'allenatore. I Luxray hanno bisogno di un sacco di compassione e di lode per sentirsi soddisfatti, in quanto sono creature altamente orgogliose.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Luxray (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym403.png
Forma Base
Xym404.png
Prima evoluzione
Xym405.png
Seconda evoluzione
Luxray


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
120
 
112 - 189 220 - 372
79
 
75 - 144 146 - 282
95
 
90 - 161 175 - 317
79
 
75 - 144 146 - 282
70
 
67 - 134 130 - 262
Totale:
523
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
4/5  ★★★★
4/4  ★★★★
4/4  ★★★★
3/3  ★★★
18/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Sottocarica —% 20
5 Fulmisguardo 100% 30
9 Sottocarica —% 20
13 Scintilla 65 100% 20
18 Morso 60 100% 25
23 Boato —% 20
28 Bullo 85% 15
35 Fulmindenti 65 95% 15
42 Sgranocchio 80 100% 15
49 Visotruce 100% 10
56 Scarica 80 100% 15
63 Sprizzalampo 90 100% 15
67 Campo Elettrico —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxray ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersbyMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
Mareep
Elettromistero* 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20
 
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanMightyenaExploudManectricHippowdonStoutland
DarumakaDarmanitanLitleoPyroarLittenTorracatIncineroar
Rogodenti 65 95% 15
 
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSentretFurret
LillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowstic
Altruismo —% 20
 
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphoxRockruffLycanroc
Lycanroc
Gridodilotta —% 40
 
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMightyenaExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonMamoswineStoutland
Gelodenti 65 95% 15
 
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperAbsolStunkySkuntankWeavilePurrloinLiepard
Zoroark
Nottesferza 70 100% 15
 
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichuRaichu
VulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionSentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisuBuizel
FloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido 40 100% 30
BlitzleZebstrikaEmolga
Ondashock 60 —% 20
DewgongMareepFlaaffyAmpharos
Segnoraggio 75 100% 15
 
SandshrewSandshrewSandslashPersianPersianEeveeEspeon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionAipomAmbipomPachirisu
BuizelFloatzelMinccinoMienfooMienshao
Comete 60 —% 20
 
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffyAmpharosDunsparce
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantlerPoochyenaMightyena
ZigzagoonNumelCameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdon
TepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutlandDeerling
SawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleo
PyroarSkiddoGogoatFurfrouYungoosGumshoosStufful
BewearPassimian
Riduttore 90 85% 20
 
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
MightyenaExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxray
HippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luxray nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxray solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Luxray può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Luxray non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shinx Occhioni Teneri 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Perla Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Platino Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
L'abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
V Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
VI X Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Y L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Rubino Ω Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Zaffiro α L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante nell'anime attacchi spesso con i suoi artigli, non impara nessuna mossa basate sulle unghie fino a Pokémon Platino, dove può imparare Tagliofuria tramite Insegnamosse.
  • Luxray è l'unico Pokémon con il totale delle statistiche base pari a 523.
  • Nonostante Luxray sia noto per la sua vista a raggi X, non possiede nessuna mossa né abilità correlata. Non impara nemmeno Preveggenza.

Origine

Luxray ha le fattezze di un leone e delle somiglianze con la lince. Infatti in alcune leggende dellea mitologia europea, la lince ha il potere, similmente a Luxray, di vedere attraverso gli oggetti.

Origine del nome

Il suo nome deriva dal latino Lux (luce) e dall'inglese ray (raggio), ma anche da x-rays (raggi X, riferito alla sua capacità di vedre attraverso gli oggetti).

In giapponese è Rentoraa, e unisce la pronuncia giapponese del nome Röntgen (il fisico tedesco premio nobel che studiò i raggi X, in giapponese detti レントゲン rentogen), con 虎 tora (tigre).

In altre lingue

Voci correlate