Luxray

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レントラー
Rentorar
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45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,4m

42,0kg

#019
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 4
235
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
3
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
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70
Altre risorse

Luxray è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Luxio a partire dal livello 30. È l'evoluzione finale di Shinx.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto è basato su quello di un leone adulto. Ha tre anelli sul dorso delle sue gambe, simile a Luxio (che ne ha due) e a Shinx (che ne ha uno) e ha gli occhi di colore rosso. Luxray ha una criniera di colore nero appuntita che copre la testa. Le gambe sono di colore nero-blu e la coda è nera a forma di stella sulla punta.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la criniera più corta del maschio.

Abilità speciali

Luxray ha una vista straordinaria. Essa è così potente che può vedere attraverso la maggior parte degli oggetti, come la vista a raggi X.

Comportamento

I Luxray sono dei predatori estremamente feroci, anche se addestrati correttamente possono diventare molto leali e fedeli da proteggere il loro allenatore in caso di pericolo. Però se si abusa troppo di Luxray, egli può diventare antagonista e vendicativo nei confronti dell'allenatore. I Luxray hanno bisogno di un sacco di compassione e di lode per sentirsi soddisfatti, in quanto sono creature altamente orgogliose.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Rayler

Arco Diamante & Perla

Nel capitolo VS Probopass & Magnezone, mentre Diamante, Perla e Platino viaggiano attraverso il Monte Corona, il Luxray evoluto dal Luxio che li aveva aiutati in precedenza salva Perla e Platino, rimasti intrappolati da una frana. Lo stesso Luxray compare in seguito dinanzi a Perla nel capitolo VS Houndoom, mentre l'Allenatore si sta recando al Lago Valore; dopo aver sconfitto l'Houndoom che stava cercando di bruciare vivo il ragazzo, Luxray si unisce alla sua squadra e viene chiamato "Rayler".

Arco Black 2 & White 2

Un Luxray compare in un flashback come un Pokémon allenato dalla Polizia Internazionale in Innocent Scientist.

Nel GCC

Articolo principale: Luxray (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem403.png
Forma Base
Homem404.png
Prima evoluzione
Homem405.png
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
120
Difesa
79
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
79
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
4/5  ★★★★
Abilità
4/4  ★★★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
3/3  ★★★
Totale
18/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Sottocarica —% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
12 Morso 60 100% 25
18 Scintilla 65 100% 20
24 Boato —% 20
33 Invertivolt 70 100% 20
40 Visotruce 100% 10
48 Tuononda 90% 20
56 Sgranocchio 80 100% 15
64 Scarica 80 100% 15
72 Bullo 85% 15
80 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxray ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT47 Falselacrime 100% 20
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT90 Campo Elettrico —% 10
MT93 Elettromistero 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT80 Energisfera 100% 10
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT97 Psicozanna 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuRaichuVulpixNinetalesRapidash
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonSneaselElectrikeManectricBunearyLopunny
LucarioWeavileLeafeonGlaceonEmolgaBunnelby
DiggersbySylveonLycanrocScorbunnyRabootCinderace
NickitThievulMorpeko
Attacco Rapido 40 100% 30
JolteonBunearyLopunnyBunnelbyDiggersbyLitten
TorracatIncineroarMudbrayMudsdaleScorbunnyRaboot
CinderaceWoolooDubwool
Doppiocalcio 30 100% 30
GrowlitheArcanineWhismurLoudredExploudElectrike
ManectricRockruffLycanroc
Gridodilotta —% 40
DugtrioDugtrioMeowthPersianLinooneStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroarkPangoro
NickitThievulObstagoon
Nottesferza 70 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneBunearyLopunny
LeafeonGlaceonLillipupHerdierStoutlandMinccino
CinccinoSylveonPopplioBrionnePrimarinaStufful
BewearObstagoon
Occhioni Teneri 100% 30
ElectrikeManectric
Ondashock 60 —% 20
GrowlitheArcaninePonytaPonytaRapidashRapidash
RhyhornRhydonTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonDunsparceSwinubPiloswine
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdon
RhyperiorLeafeonGlaceonMamoswineLillipupHerdier
StoutlandBunnelbyDiggersbySylveonStuffulBewear
PassimianWoolooDubwoolObstagoon
Riduttore 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luxray in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxray solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Elettroimpennata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Luxray può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Luxray non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
L'abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Grazie all'abilità radioscopica di cui è dotato, può individuare all'istante le prede nascoste oltre spesse pareti.
La sua visione radioscopica consuma enormi quantità di energia elettrica, che Luxray recupera dormendo per lunghi periodi.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
DP
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DP
Sprdpf405.png
DP cromatico
Sprdpmsh405.png
DP cromatico
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Pt
Sprptm405.png
Pt
Sprptf405.png
Pt cromatico
Sprptmsh405.png
Pt cromatico
Sprptfsh405.png
HGSS
Sprptm405.png
HGSS
Sprptf405.png
HGSS cromatico
Sprptmsh405.png
HGSS cromatico
Sprptfsh405.png
Retro
Sprdpmd405.png
Retro
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Retro cromatico
Sprdpmdsh405.png
Retro cromatico
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NBN2B2
Sprnbm405.png
NBN2B2
Sprnbf405.png
NBN2B2 cromatico
Sprnbmsh405.png
NBN2B2 cromatico
Sprnbfsh405.png
Retro
Sprnbmd405.png
Retro
Sprnbfd405.png
Retro cromatico
Sprnbmdsh405.png
Retro cromatico
Sprnbfdsh405.png
Sprxym405.gif
Sprxyf405.gif
Sprxymsh405.gif
Sprxyfsh405.gif
Retro
Sprxymd405.gif
Retro
Sprxyfd405.gif
Retro cromatico
Sprxymdsh405.gif
Retro cromatico
Sprxyfdsh405.gif
SLUsUl
Sprxym405.gif
SLUsUl
Sprxyf405.gif
SLUsUl cromatico
Sprxymsh405.gif
SLUsUl cromatico
Sprxyfsh405.gif
Retro
Sprxymd405.gif
Retro
Sprxyfd405.gif
Retro cromatico
Sprxymdsh405.gif
Retro cromatico
Sprxyfdsh405.gif
Ani405MS5.gif405MS7.png

Curiosità

  • Nonostante nell'anime attacchi spesso con i suoi artigli, non impara nessuna mossa basate sulle unghie fino a Pokémon Platino, dove può imparare Tagliofuria tramite Insegnamosse.
  • Luxray è l'unico Pokémon con il totale delle statistiche base pari a 523.
  • Nonostante Luxray sia noto per la sua vista a raggi X, non possiede nessuna mossa né abilità correlata.

Origine

Luxray ha le fattezze di un leone e delle somiglianze con la lince. Infatti in alcune leggende della mitologia europea, la lince ha il potere, similmente a Luxray, di vedere attraverso gli oggetti.

Origine del nome

Il suo nome deriva dal latino Lux, luce, e dall'inglese ray, raggio, ma anche da x-rays, raggi X, riferito alla sua capacità di verde attraverso gli oggetti.

In giapponese è Rentoraa, e unisce la pronuncia giapponese del nome Röntgen, il fisico tedesco premio nobel che studiò i raggi X, in giapponese detti レントゲン rentogen, con tora, tigre.

In altre lingue

Vedi anche