Beheeyem

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オーベム
Ohbem
Artwork606.png
90 (11.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1.0m

34.5kg

#189#276
Medio-Veloce
170
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F606.png
70
Altre risorse

Beheeyem è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Elgyem a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Beheeyem è di colore marroncino. Ha una lunga testa a forma di fungo, con due occhi color verde-acqua fluorescenti e uniti da una piccola linea. Come la sua pre-evoluzione Elgyem, ha un grande segno a forma di Y sulla testa, con l'aggiunta di due trattini verticali laterali. Ha un piccolo collare più scuro e in corpo magro, con una specie di gonnellina sopra ai piedi. Le sue braccia sono lunghe e le zampe tozze e con tre pulsanti, uno verde, uno rosso e uno giallo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Beheeyem (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym605.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym606.png
Prima evoluzione
Beheeyem

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
75
Attacco
75
Difesa
75
Att. Sp.
125
Dif. Sp.
95
Velocità
40
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Anticura 100% 15
Inizio Campo Psichico —% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Mirabilzona —% 10
Inizio Miracolvista —% 40
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sincrumore 120 100% 15
4 Ruggito 100% 40
8 Anticura 100% 15
11 Miracolvista —% 40
15 Psicoraggio 65 100% 20
18 Bottintesta 70 100% 15
22 Introforza 60 100% 15
25 Esclusiva 100% 10
29 Ondisinvolta 100% 15
32 Cozzata Zen 80 90% 15
36 Psicamisù —% 10
39 Psichico 90 100% 10
45 Calmamente —% 20
50 Ripresa —% 10
56 Paridifesa —% 10
58 Pariattacco —% 10
63 Sincrumore 120 100% 15
68 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beheeyem ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KadabraAlakazam
Cambiaposto —% 15
SableyeCroagunkToxicroak
Sgomento 30 100% 15
Mr. Mime
Barriera —% 20
Buneary
Cosmoforza* —% 20
KadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore 100% 20
Mr. Mime
Barattoscudo —% 10
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20
Mr. Mime
Barattoforza —% 10
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. Mime
SpindaGothitaGothoritaGothitelleElgyemBeheeyem
Baratto* 100% 10
AbraKadabraAlakazam
Teletrasporto —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beheeyem nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beheeyem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Beheeyem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Beheeyem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili facendo lampeggiare le dita a tre colori.
Bianco Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
Dialoga con i suoi simili con le luci dei suoi arti, ma la sua lingua è ancora un mistero.
VI X Dialoga con i suoi simili tramite le luci sui suoi arti, ma il suo linguaggio è ancora un mistero.
Y Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
Rubino Ω Dialoga con i suoi simili tramite le luci sui suoi arti, ma il suo linguaggio è ancora un mistero.
Zaffiro α Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Modifica i ricordi degli avversari servendosi dei suoi poteri psichici. E chissà... può darsi che abbia già alterato anche la tua memoria!
Ultraluna È dotato di potenti poteri psichici. Controlla l'avversario tramite le dita, che emettono luci di tre colori in grado di modificare i ricordi.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Beheeyem e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon che possono avere come abilità non nascosta Telepatia.
  • Beheeyem impara Alacciaio sebbene nè lui nè la sua preevoluzione abbiano ali.
    • Si ipotizza che l’accesso a tale mossa sia legittimato al Pokémon per via del suo numero fra le Macchine Tecniche, ovvero 51, a richiamare l’Area 51.
    • Altra ipotesi invece è che per errore dato che fra la quinta e la sesta generazione è stata cambiata la Macchina Tecnica 51 da Cambiaposto, mossa che Beheeyem può imparare, ad Alacciaio, sia rimasta la possibilità a Beheeyem e alla sua preevoluzione di imparare questa mossa.

Origine

Elgyem è molto probabilmente basato sui grigi o sui BEM, due tipi di alieno, e su un cervello. Il suo aspetto ricorda una roccia, e potrebbe alludere ai cerchi di pietre, luoghi legati a leggende aliene. I punti colorati sulle sue mani possono trarre ispirazione dagli invasori alieni del film "La guerra dei mondi". Potrebbero essere ispirate inoltre all'Area 51 o all'incidente di Roswell.

Origine del nome

Beheeyem è una corruzione della sigla BEM ("Bug eyed monster", mostro con gli occhi d'insetto), un termine antiquato per indicare alcuni tipi di alieni.

In altre lingue