Beheeyem

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オーベム
Ohbem
Artwork606.png
90 (11.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

34.5kg

#189#276
Medio-Veloce
170
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F606.png
70
Risorse

Beheeyem è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Elgyem a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Beheeyem è di colore marroncino. Ha una lunga testa a forma di fungo, con due occhi color verde-acqua fluorescenti e uniti da una piccola linea. Come la sua pre-evoluzione Elgyem, ha un grande segno a forma di Y sulla testa, con l'aggiunta di due trattini verticali laterali. Ha un piccolo collare più scuro e in corpo magro, con una specie di gonnellina sopra ai piedi. Le sue braccia sono lunghe e le zampe tozze e con tre pulsanti, uno verde, uno rosso e uno giallo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Beheeyem (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym605.png
Forma Base
Xym606.png
Prima evoluzione
Beheeyem


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
75
 
72 - 139 139 - 273
75
 
72 - 139 139 - 273
125
 
117 - 194 229 - 383
95
 
90 - 161 175 - 317
40
 
40 - 101 76 - 196
Totale:
485
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Anticura 100% 15
Inizio Campo Psichico —% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Mirabilzona —% 10
Inizio Miracolvista —% 40
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sincrumore 120 100% 15
4 Ruggito 100% 40
8 Anticura 100% 15
11 Miracolvista —% 40
15 Psicoraggio 65 100% 20
18 Bottintesta 70 100% 15
22 Introforza 60 100% 15
25 Esclusiva 100% 10
29 Ondisinvolta 100% 15
32 Cozzata Zen 80 90% 15
36 Psicamisù —% 10
39 Psichico 90 100% 10
45 Calmamente —% 20
50 Ripresa —% 10
56 Paridifesa —% 10
58 Pariattacco —% 10
63 Sincrumore 120 100% 15
68 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beheeyem ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KadabraAlakazam
Cambiaposto —% 15
SableyeCroagunkToxicroak
Sgomento 30 100% 15
Mr. Mime
Barriera —% 20
Buneary
Cosmoforza* —% 20
KadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore 100% 20
Mr. Mime
Barattoscudo —% 10
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20
Mr. Mime
Barattoforza —% 10
 
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeSpinda
GothitaGothoritaGothitelleElgyemBeheeyem
Baratto* 100% 10
AbraKadabraAlakazam
Teletrasporto —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Beheeyem nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Beheeyem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Beheeyem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Beheeyem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Beheeyem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Beheeyem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili facendo lampeggiare le dita a tre colori.
Bianco Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
Dialoga con i suoi simili con le luci dei suoi arti, ma la sua lingua è ancora un mistero.
VI X Dialoga con i suoi simili tramite le luci sui suoi arti, ma il suo linguaggio è ancora un mistero.
Y Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
Rubino Ω Dialoga con i suoi simili tramite le luci sui suoi arti, ma il suo linguaggio è ancora un mistero.
Zaffiro α Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Beheeyem e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon che possono avere come abilità non nascosta Telepatia.
  • Beheeyem impara Alacciaio sebbene nè lui nè la sua preevoluzione abbiano ali.

Origine

Elgyem è molto probabilmente basato sui grigi o sui BEM, due tipi di alieno, e su un cervello. Il suo aspetto ricorda una roccia, e potrebbe alludere ai cerchi di pietre, luoghi legati a leggende aliene. I punti colorati sulle sue mani possono trarre ispirazione dagli invasori alieni del film "La guerra dei mondi". Potrebbero essere ispirate inoltre all'Area 51 o all'incidente di Roswell.

Origine del nome

Beheeyem è una corruzione della sigla BEM ("Bug eyed monster", mostro con gli occhi d'insetto), un termine antiquato per indicare alcuni tipi di alieni.

In altre lingue