Luxio

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ルクシオ
Luxio
Artwork404.png
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,9m

30,5kg

#018
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 4
0
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
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100
Altre risorse

Luxio è un Pokémon di tipo Elettro della Quarta generazione.

Si evolve da Shinx al livello 15 ed in Luxray al raggiungimento del livello 30.

Biologia

Fisionomia

Luxio è un Pokémon quadrupede, che assomiglia vagamente a un giovane leone. La parte anteriore del corpo è azzurra, mentre quella posteriere è nera. Le zampe anteriori hanno due striature gialle mentre quelle posteriori sono completamente nere: tutte e quattro, però, hanno tre dita azzurre. La testa è azzurra con una criniera nera che con due ciuffi copre anche le spalle ed ha orecchie tonde e azzurre e occhi gialli. La coda nera e lunga presenta una stella gialla all'estremità.

Differenze tra i sessi

Le femmine hanno la criniera meno folta e la parte azzurra delle zampe posteriori più grande.

Abilità speciali

Luxio sfrutta principalmente le zanne per attaccare: i suoi attacchi principali sono infatti Fulmindenti, Sgranocchio, Morso, Gelodenti e Rogodenti. Può anche usare la corsa (Scintilla, Riduttore) o altri tipi di poteri legati all'elettricità (Scarica, Tuono) e rilasciare elettricità dagli artigli.

Comportamento

I Luxio solitamente vivono in branco e comunicano tramite scariche elettriche. Spesso lottano insieme per gioco, essendo Pokémon cacciatori. e di conseguenza sono piuttosto aggressivi.

Habitat

I Luxio vivono principalmente nelle praterie, ma non disdegnano le foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Luxio, vivendo in branco, allo stato selvatico cacciano per procurarsi il cibo.

Nell'anime

Luxio nell'anime

Apparizioni principali

Luxio di Lem

Il Luxio di Lem fa il suo debutto in Una rimpatriata con sorpresa! dove viene catturato da Lem. Si evolve in Luxray nell'episodio Oggi trionfa la determinazione! Il futuro è qui!.

Luxio appare per la prima volta nel lungometraggio Pokémon L'Ascesa di Darkrai.

Un altro Luxio appare in Il Wailord smarrito, dove aiuta Ash e i suoi compagni a salvare un Wailord che si è smarrito nelle fogne.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Rayler

Nel capitolo Extreme Luxio, Platinum viene attaccata da un branco di Shinx e Luxio. Uno dei Luxio, a causa dei suoi artigli rotti, non riesce a comunicare col resto del gruppo, che quindi lo evita. Nel tentativo di riguadagnare la fiducia del suo gruppo, Luxio lotta contro i Pokémon di Diamond. Pearl, in seguito, riesce a calmare il branco e fa amicizia con il Luxio. Il Pokémon si evolve poi in Luxray e si unisce alla squadra di Pearl dopo essere stato soprannominato Rayler.

Diversi Luxio compaiono in Passing by Probopass and Maneuvering around Magnezone e in Cautious Clefairy.

In The Final Dimensional Duel V, un Luxio compare sull'Isola Lunapiena in un flashback di Palmer.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Luxio (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
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Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Percorso 118 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
85
Difesa
49
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
49
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
4/4  ★★★★
Abilità
3/3  ★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
3/3  ★★★
Totale
16/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
5 Fulmisguardo 100% 30
9 Sottocarica —% 20
13 Scintilla 65 100% 20
18 Morso 60 100% 25
23 Boato —% 20
28 Bullo 85% 15
33 Fulmindenti 65 95% 15
38 Sgranocchio 80 100% 15
43 Visotruce 100% 10
48 Scarica 80 100% 15
53 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxio ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuckBunnelbyDiggersbyLittenTorracat
IncineroarMudbrayMudsdale
Doppiocalcio 30 100% 30
Mareep
Elettromistero* 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomDonphanMightyenaExploudManectric
HippowdonStoutlandDarumakaDarmanitanLitleoPyroar
LittenTorracatIncineroar
Rogodenti 65 95% 15
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
SentretFurretLillipupHerdierStoutlandMinccino
CinccinoMeowstic
Altruismo —% 20
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectricFennekinBraixenDelphox
RockruffLycanrocLycanrocLycanroc
Gridodilotta —% 40
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMightyenaExploud
WalreinFloatzelHippowdonGlaceonMamoswineStoutland
Gelodenti 65 95% 15
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
PurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichu
RaichuVulpixNinetalesRapidashEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
SneaselWeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrike
ManectricZangooseAbsolPachirisuBuizelFloatzel
BunearyLopunnyLucarioBlitzleZebstrikaEmolga
BunnelbyDiggersbyLycanroc
Attacco Rapido 40 100% 30
BlitzleZebstrikaEmolga
Ondashock 60 —% 20
DewgongMareepFlaaffyAmpharos
Segnoraggio 75 100% 15
SandshrewSandshrewSandslashPersianPersianEevee
EspeonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionAipom
AmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccinoMienfoo
Mienshao
Comete 60 —% 20
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffy
AmpharosDunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerPoochyenaMightyenaZigzagoonNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonTepigPignite
EmboarLillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuck
ChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleo
PyroarSkiddoGogoatFurfrouYungoosGumshoos
StuffulBewearPassimian
Riduttore 90 85% 20
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanMightyenaExploudElectrikeManectricShinx
LuxioLuxrayHippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luxio nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxio solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Luxio può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Luxio non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shinx Occhioni Teneri 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Elettromistero 100% 15
  • Un livello in apice indica che Luxio può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Dagli artigli rilascia un'elettricità talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.
Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che posa sui suoi simili.
I suoi artigli rilasciano una forte corrente elettrica e con un solo graffio manda KO i nemici.
Se due LUXIO collegano le code, riescono ad emettere dagli artigli una vigorosa scarica elettrica.
I suoi artigli rilasciano una forte corrente elettrica e con un solo graffio manda KO i nemici.
Dagli artigli rilascia un'elettricità talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.
I suoi artigli rilasciano una forte corrente elettrica e con un solo graffio manda KO i nemici.
Dagli artigli rilascia un'elettricità talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.
I suoi artigli rilasciano una forte corrente elettrica e con un solo graffio manda KO i nemici.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex nella settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • La posizione di Luxio nello sprite di Platino ricorda molto la Sfinge di Giza, in Egitto.
  • Luxio ha lo stesso nome in tutte le lingue. Questo è dovuto al fatto che il nome deriva dal latino e non dalle lingue in cui è tradotto.
  • Luxio è l'unico Pokémon con le statistiche base totali pari a 363.

Origine

Luxio è basato su un giovane leone.

Origine del nome

Luxio è il risultato dell'unione della parole latine lux (luce) e leo (leone), oppure dell'inglese lion (leone). "Lux-" potrebbe derivare anche da Luxor dove è situato il Complesso templare di Karnak, che presenta molte sfingi.

In altre lingue

Voci correlate