Jangmo-o

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Jangmo-o è un Pokémon di tipo Drago introdotto in settima generazione.
Si evolve in Hakamo-o a partire dal livello 35 e quindi in Kommo-o a partire dal livello 45.
Biologia
Fisionomia
Jangmo-o è un Pokémon dall'aspetto simile a quello di un cucciolo di dinosauro. Sulla testa ha una cresta gialla simile a delle squame[1]; i suoi occhi sono grandi con l'iride rosso e il muso è di colore grigio chiaro, così come parte del corpo, che è anche in parte grigio scuro. La sua coda grigia termina con una protuberanza gialla a forma di sfera. Anche il corpo ha delle protuberanze simili. Le zampe sono corte e terminano con degli artigli gialli affilati.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Usa le squame sul capo per difendersi e per attaccare, infatti affronta l'avversario sempre frontalmente[1].
Comportamento
È umile, ma ha l'orgoglio di un guerriero e si allena sempre per diventare più forte[1].
Habitat
Si riuniscono nei luoghi impervi, lontani da esseri umani e Pokémon, per allenarsi[1].
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Zone spin-off
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 45
|
|||
Attacco | 55
|
|||
Difesa | 65
|
|||
Att. Sp. | 45
|
|||
Dif. Sp. | 45
|
|||
Velocità | 45
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
4 | Protezione | — | —% | 10 | |||
8 | Codadrago | 60 | 90% | 10 | |||
12 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
16 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
20 | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
24 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
28 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
32 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | |||
36 | Urlo | — | 100% | 30 | |||
40 | Dragodanza | — | —% | 20 | |||
44 | Oltraggio | 120 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jangmo-o ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jangmo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jangmo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stridio | — | 85% | 40 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Visotruce | — | 100% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Falsofinale | 40 | 100% | 40 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Contropiede | — | 100% | 15 | ||
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Oltraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
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Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
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Dragartigli | 80 | 100% | 15 | ||
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Granfisico | — | —% | 20 | ||
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Dragodanza | — | —% | 20 | ||
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Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
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Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
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Cuordileone | — | —% | 30 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jangmo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jangmo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | CentripugnoSpSc | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco*SpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | DragospiroSpSc | 60 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jangmo-o in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jangmo-o solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jangmo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jangmo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jangmo-o può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jangmo-o non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jangmo-o.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jangmo-o.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Jangmo-o/Immagini
Curiosità
- Jangmo-o è il primo Pokémon di settima generazione ad essere stato progettato[2].
- Jangmo-o è uno dei Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome.
Origine
Jangmo-o sembra essere basato su un Anchilosauro.
Origine del nome
Jangmo-o potrebbe derivare da jangling, tintinnio, e da mo'o, lucertola o drago in hawaiano.
Jarako potrebbe essere una combinazione di ジャラジャラ jarajara, suono onomatopeico del tintinnio, di draco, latino per drago, e probabilmente di 子 ko, giovane animale.
In altre lingue
Riferimenti
- Pokémon
- Pokémon di settima generazione
- Pokémon di tipo Drago
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Grigio
- Pokémon dalla sagoma n. 08
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Drago
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 300
- Pokémon con caratteri non alfabetici nel nome