Gliscor

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グライオン
Glion
Artwork472.png
Velencura
Abilità nascosta
30 (3.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

2,0m

42,5kg

#154Pt#222#116
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 4
179
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
F472.png
70
Risorse

Gliscor è un Pokémon di doppio tipo Terra/Volante introdotto nella quarta generazione.

Evolve da Gligar quando sale di livello, di notte, tenendo un Affilodente.

Biologia

Fisionomia

Gliscor è un Pokémon somigliante a un grande pipistrello prevalentemente di colore grigio, con alcune parti del corpo rosse. Le sue zampe hanno due dita, e la sua coda è formata da anelli e termina con un doppio pungiglione che somiglia ai denti di un vampiro. Le sue braccia rosse sono completamente staccate dalle sue ali nere, ed entrambe terminano con grandi chele. Ha due enormi occhi gialli. Nella sua bocca si vedono sei denti, e il suo girovita, come le sue braccia, è rosso e striato. Il corpo di Gliscor assomiglia a una bocca spalancata, con le protrusioni appuntite della parte superiore del busto che sembrano denti, e ciò dimostra ulteriormente le sue caratteristiche da vampiro.


Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le abilità di Gliscor sono praticamente le stesse della sua pre-evoluzione Gligar, con la differenza che Gliscor può apprendere i morsi elementali. Essendo un Pokémon completamente evoluto è in grado di apprendere Iper Raggio e Gigaimpatto. È capace di volare silenziosamente; tuttavia, non può sbattere le sue ali, a differenza di altri Pokémon che ne sono dotati. Come Jumpluff e Wingull, Gliscor sfrutta i venti e le correnti per planare da un posto all'altro. Quando non c'è vento, Gliscor si arrampica sulle cime degli alberi usando i suoi artigli affilati e poi plana, analogamente agli scoiattoli volanti.

Nell'episodio Tutta colpa del vento!, Gliscor usa una sorta di onda sonora come sonar per localizzare gli ostacoli ed aggirarli. Sebbene le sue gambe siano più sviluppate di quelle di Gligar, non sono adatte a camminare e gli consentono solo brevi soste al suolo.


Comportamento

I Gliscor sono dei predatori notturni e sono principalmente aggressivi, con qualche eccezione (come il Gliscor di Ash). Mentre dormono, rimangono appesi a testa in giù, esattamente come altri Pokémon pipistrello.

Habitat

Sono estremamente rari, ma a volte si trovano in fitti boschi di conifere e paludi, specialmente di notte.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Gliscor appare per la prima volta nell'episodio Tutta colpa del vento quando, seguito da un gruppo di Gligar, viene trasportato da forti raffiche di vento nella città vicina. Ash e i suoi amici con l'aiuto dell'Infermiera Joy e dell'Agente Jenny riusciranno a reindirizzarlo verso la foresta, ma Paul lo catturerà e così facendo lascerà i Gligar persi. Alla fine Ash cattura un Gligar particolarmente affezionatogli mentre il resto del gruppo tornerà nella foresta.

Apparizioni minori

Un Gliscor viene usato da Theodore nel Torneo del Pokémon Ping Pong nell'episodio Un talento innato!. Un altro appare in Un grosso segreto, di proprietà di Terrie, che lo usa per distruggere la macchina attaccata alla mongolfiera del Team Rocket.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym207.png
Forma Base
Xym472.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
95
 
90 - 161 175 - 317
125
 
117 - 194 229 - 383
45
 
45 - 106 85 - 207
75
 
72 - 139 139 - 273
95
 
90 - 161 175 - 317
Totale:
510
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
2/4  ★★☆☆
4/5  ★★★★
16/22  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Fulmindenti 65 95% 15
Inizio Gelodenti 65 95% 15
Inizio Ghigliottina —% 5
Inizio Privazione 65 100% 20
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Turbosabbia 100% 15
Inizio Velenpuntura 80 100% 20
4 Turbosabbia 100% 15
7 Rafforzatore —% 30
10 Privazione 65 100% 20
13 Attacco Rapido 40 100% 30
16 Tagliofuria 40 95% 20
19 Finta 60 —% 20
22 Acrobazia 55 100% 15
27 Nottesferza 70 100% 15
30 Retromarcia 70 100% 20
35 Stridio 85% 40
40 Forbice X 80 100% 15
45 Stramontante 85 90% 15
50 Danzaspada —% 20
55 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gliscor ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gliscor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gliscor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gliscor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gliscor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
BeedrillScytherScizorLedybaLedianSpinarakAriados
SurskitNinjaskVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
AccelgorDurantVikavolt
Agilità —% 30
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede
Staffetta —% 40
Heracross
Contrattacco 100% 20
ParasectSpinarakAriadosSkorupiDrapion
Velenocroce 70 100% 20
 
LedybaLedianPinecoForretressVolbeatVenipedeWhirlipede
ScolipedeKarrablastEscavalierLarvesta
Sdoppiatore 120 100% 15
ScytherScizorHeracrossTrapinchYanmega
Fintoattacco 30 100% 10
ScizorNincadaDurant
Ferrartigli 50 95% 35
 
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapionYanmega
Gliscor
Nottesferza 70 100% 15
VenipedeWhirlipedeScolipede
Velenocoda 50 100% 25
Shuckle
Ingannoforza —% 10
ScytherScizor
Ventagliente 80 100% 10
VenipedeWhirlipedeScolipede
Scalaroccia 90 85% 20
TrapinchVibravaFlygon
Sabbiotomba 35 85% 15
ScytherYanma
Attacco d'Ala 60 100% 35
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gliscor nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gliscor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gliscor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gliscor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gliscor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gliscor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gliscor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gliscor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Gligar Velenospina 15 100% 35
Gligar Lacerazione 70 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gliscor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gliscor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Sta appeso ai rami con la testa in giù. Alla prima occasione, si butta a capofitto sulla preda.
Platino Se incontra una corrente d’aria, anche debole, riesce a sorvolare il globo senza mai sbattere le ali.
Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto vitale con i canini.
V Se incontra una corrente d'aria, anche debole, riesce a sorvolare il globo senza mai sbattere le ali.
Si alza in volo e si accosta al nemico senza fare il minimo rumore. In questo modo può metterlo KO in un solo colpo.
VI X Sta appeso ai rami con la testa in giù. Alla prima occasione, si butta a capofitto sulla preda.
Y Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto vitale con i canini.
Rubino Ω Sta appeso ai rami con la testa in giù. Alla prima occasione, si butta a capofitto sulla preda.
Zaffiro α Vola senza far rumore. Afferra le prede con la lunga coda e perfora il loro punto vitale con i canini.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Gliscor potrebbe essere la controparte di Weavile: entrambi si evolvono da Pokemon di seconda generazione che si evolvono di notte salendo di livello tenendo uno strumento che inizia per Affilo- e sono stati introdotti nella quarta generazione.
  • Nel franchise Pokémon, l'ecolocalizzazione è spesso rappresentata dalla mossa Supersuono. Come mostrato nell'anime, Gliscor e la sua forma non evoluta, Gligar, possono emettere onde sonore per localizzare ostacoli e volarvi intorno, similmente all'eco-localizzazione. Sebbene nessuno dei due possa imparare Supersuono, come possono fare i membri della linea evolutiva di Zubat, entrambi possono imparare Stridio, un'altra mossa di tipo sonoro.
  • Gliscor è più leggero della sua pre-evoluzione, pesando solo 42.5 kg, mentre Gligar pesa 64.8 kg. Sebbene questo possa suggerire che quando Gligar si evolve diventi più adatto al volo, questo non è comunque il caso.
  • Gliscor è uno dei dieci Pokémon di tipo volante e non-coleottero che non può imparare Volo.
    • Come nota secondaria, la sua voce Pokédex afferma che può volare, e vola anche nell'anime quando Ash ne incontra uno insieme ad uno stormo di Gligar.
  • Fino alla Quinta generazione, Gliscor non era in grado di imparare nessuna mossa di tipo Volante per livello; ora l'unica è Acrobazia.
    • Questa mossa è inoltre l'unica che gode di STAB tra quelle che impara salendo di livello.
  • Gliscor - insieme a Electivire, Magmortar e Tangrowth - è uno dei quattro unici Pokémon di Quarta generazione che richiedeva esplicitamente l'uso di un gioco di terza generazione per poter essere acquisibile fino all'uscita di Pokémon Platino. In questo caso, Gligar è disponibile solo tramite modalità dual-slot con Pokémon Smeraldo.
  • Gliscor può imparare sette mosse con alta probabilità di brutto colpo, più di qualsiasi altro Pokémon.

Origine

Alcuni associano Gliscor ad un vampiro per via del mantello nero, dei denti aguzzi e di altri aspetti fisici. Oltre a questo, è basato su uno scorpione e presenta delle somiglianze con i gargoyle. Potrebbe trarre ispirazione inoltre dalla mosca scorpione.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi glider (aliante) e scorpion (scorpione).

In altre lingue

Voci correlate