Shinx

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#403Shinx
Bandiera EN-US.png Shinx
Bandiera Giappone.png コリンク
Artwork403 DLPS.png
Per altre immagini di Shinx si veda Shinx/Immagini
Antagonismo
Prima abilità
Prepotenza
Seconda abilità
Dentistretti
Abilità speciale
50% , 50%
0,5 m
9,5 kg
235 (41.3%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
Medio-Lento
SconosciutaIV/53V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F403.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Shinx è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Luxio a partire dal livello 15 e quindi in Luxray a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Shinx assomiglia a un leoncino. La testa, piuttosto grande rispetto al corpo, è interamente ricoperta di pelo blu, mentre il corpo ha il pelo nero nella parte posteriore e sul collo; anche la coda è nera e presenta una stella gialla sulla punta. Le orecchie sono enormi, rotonde e hanno all'interno un disegno di scintilla giallo; tra i grandi occhi con una grossa pupilla gialla si trova il piccolo nasino di colore rosso e sotto a questo si trova la bocca che, se aperta, rivela piccole zanne ancora in fase di sviluppo. Le zampe anteriori sono blu, a differenza di quelle posteriori che sono nere, e recano due anelli gialli proprio sopra le dita. Ciuffi di pelo spuntano qua e là su tutto il corpo, in particolare al lati della coda, sotto la testa e in mezzo alle orecchie.

Differenze tra i sessi

Il maschio ha la zampa posteriore sinistra interamente nera, mentre la femmina ha le dita della zampa posteriore sinistra blu; ha inoltre il ciuffo di pelo sulla testa più piccolo rispetto al maschio.

Abilità speciali

Shinx può far brillare molto intensamente il pelo per pochi secondi in caso di pericolo, accecando così il predatore per poter fuggire nel breve lasso di tempo in cui questi è cieco; per questo può imparare l'attacco Flash. Può inoltre generare elettricità tramite i muscoli, ed è quindi in grado di eseguire attacchi come Scintilla e Sottocarica; le sue zanne, anche se poco sviluppate, gli permettono comunque di eseguire attacchi come Morso e Fulmindenti.

Comportamento

Shinx preferisce non fronteggiare il pericolo direttamente e darsi alla fuga, facendo brillare così intensamente il pelo da accecare momentaneamente il predatore e fuggendo nel breve momento di cecità.

Habitat

Come i leoni gli Shinx vivono nelle praterie, talvolta anche nelle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come le evoluzioni, Shinx, se non in cattività, caccia per procurarsi il cibo.

Nell'anime

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Shinx (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem403.png
Forma Base
Homem404.png
Prima evoluzione
Homem405.png
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
45
Attacco
65
Difesa
34
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
34
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Tuonoshock 40 100% 30
8 Sottocarica —% 20
12 Morso 60 100% 25
16 Scintilla 65 100% 20
20 Boato —% 20
24 Invertivolt 70 100% 20
28 Visotruce 100% 10
32 Tuononda 90% 20
36 Sgranocchio 80 100% 15
40 Scarica 80 100% 15
44 Bullo 85% 15
48 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shinx ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shinx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shinx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT26SpSc VisotruceSpSc 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT47SpSc FalselacrimeSpSc 100% 20
MT66SpSc FulmindentiSpSc 65 95% 15
MT67SpSc GelodentiSpSc 65 95% 15
MT68SpSc RogodentiSpSc 65 95% 15
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT80SpSc / MT43DLPS Invertivolt 70 100% 20
MT85SpSc / MT78DLPS Urlorabbia 55 95% 15
MT93SpSc ElettromisteroSpSc 100% 15
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT80SpSc EnergisferaSpSc 100% 10
DT86SpSc SprizzalampoSpSc 90 100% 15
DT90SpSc CarineriaSpSc 90 90% 10
DT97SpSc PsicozannaSpSc 85 100% 10
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shinx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shinx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuRaichuNidoran♀Nidoran♂Nidorino
NidokingGrowlitheArcanineFarfetch'dFarfetch'dRhydon
TaurosEeveeVaporeonJolteonFlareonSentret
FurretEspeonUmbreonDunsparceDelibirdMiltank
TorchicCombuskenBlazikenZigzagoonZigzagoonLinoone
LinooneMawileShinxLuxioLuxrayBuneary
LopunnyLucarioRhyperiorLeafeonGlaceonLillipup
HerdierStoutlandMunnaMusharnaWoobatSwoobat
MinccinoCinccinoEmolgaMienfooMienshaoPancham
PangoroEspurrMeowsticSylveonDedennePopplio
BrionnePrimarinaTogedemaruCinderaceYamperBoltund
ObstagoonSirfetch'd
AltruismoDLPS —% 20
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonCyndaquil
QuilavaTyphlosionSentretFurretEspeonUmbreon
SneaselTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectric
ZangooseAbsolPachirisuBuizelFloatzelBuneary
LopunnyLucarioWeavileLeafeonGlaceon
Attacco Rapido 40 100% 30
PikachuRaichuRaichuSandshrewSandshrewSandslash
SandslashVulpixVulpixNinetalesNinetalesMeowth
MeowthPersianPersianPsyduckGolduckGrowlithe
ArcaninePonytaPonytaRapidashRapidashFarfetch'd
EeveeVaporeonJolteonFlareonCyndaquilQuilava
TyphlosionAipomEspeonUmbreonSneaselDelibird
CombuskenBlazikenZigzagoonZigzagoonLinooneLinoone
NuzleafShiftryElectrikeManectricAbsolShinx
LuxioLuxrayPachirisuBuizelFloatzelAmbipom
BunearyLopunnyStunkySkuntankLucarioWeavile
LeafeonGlaceonPurrloinLiepardMunnaMusharna
WoobatSwoobatZoruaZoroarkMinccinoCinccino
EmolgaMienfooMienshaoEspurrMeowsticSylveon
LycanrocTogedemaruGrookeyThwackeyRillaboomScorbunny
RabootCinderaceSobbleDrizzileInteleonNickit
ThievulYamperBoltundObstagoonMorpeko
CometeDLPS 60 —% 20
Nidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombusken
BlazikenBunearyLopunny
Doppiocalcio 30 100% 30
RaichuWooperQuagsireElectrikeManectricShinx
LuxioLuxrayEmolgaDedenneTogedemaruBoltund
ElettromisteroDLPS 100% 15
NinetalesNinetalesPersianEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonSneaselTeddiursaUrsaring
ZigzagoonLinooneWhismurLoudredExploudMawile
ShinxLuxioLuxrayBunearyLopunnyWeavile
LeafeonGlaceonPurrloinLiepardWoobatSwoobat
ScraggyScraftyZoruaZoroarkMinccinoCinccino
EspurrMeowsticSylveonNickitThievulObstagoon
Morpeko
FalselacrimeDLPS 100% 20
ArbokArcanineRhyhornRhydonJolteonSnubbull
GranbullHoundoomDonphanMightyenaExploudMawile
ElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
RhyperiorLillipupHerdierStoutlandSandileKrokorok
KrookodileRockruffLycanrocGreedentThievulYamper
BoltundMorpeko
FulmindentiDLPS 65 95% 15
ArbokRhyhornRhydonSnubbullGranbullPiloswine
MightyenaExploudMawileElectrikeManectricWalrein
ShinxLuxioLuxrayFloatzelHippowdonRhyperior
GlaceonMamoswineLillipupHerdierStoutlandDarumaka
DarmanitanCubchooBearticGreedentThievulMorpeko
GelodentiDLPS 65 95% 15
GrowlitheArcanineHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
WhismurLoudredExploudElectrikeManectric
Gridodilotta —% 40
DugtrioSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
Nottesferza 70 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
TeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSkittyDelcatty
PachirisuBunearyLopunnyLeafeonGlaceon
Occhioni Teneri 100% 30
RattataRaticatePikachuRaichuNidoran♀Nidoran♂
NidorinoNidokingMeowthPersianRhyhornRhydon
TaurosJolteonSentretFurretMareepFlaaffy
AmpharosAipomGirafarigDunsparceSnubbullGranbull
StantlerMiltankZigzagoonLinooneSlakothVigoroth
SlakingWhismurLoudredExploudSkittyDelcatty
ElectrikeManectricSpoinkGrumpigSpindaZangoose
KecleonAbsolBidoofBibarelShinxLuxio
LuxrayPachirisuAmbipomBunearyLopunnyGlameow
PuruglyRhyperior
OndashockSpSc 60 —% 20
RattataRaticateGrowlitheArcaninePonytaRapidash
SeelDewgongRhyhornRhydonTaurosEevee
VaporeonJolteonFlareonMareepFlaaffyAmpharos
EspeonUmbreonDunsparceSwinubPiloswinePhanpy
DonphanStantlerPoochyenaMightyenaZigzagoonLinoone
NumelCameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdon
RhyperiorLeafeonGlaceonMamoswine
Riduttore 90 85% 20
ArbokGrowlitheArcanineRhyhornRhydonFlareon
SnubbullGranbullHoundourHoundoomDonphanMightyena
ExploudMawileElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayHippowdonRhyperiorLillipupHerdierStoutland
SandileKrokorokKrookodileDarumakaDarumakaDarmanitan
DarmanitanLittenTorracatIncineroarRockruffLycanroc
ScorbunnyRabootCinderaceGreedentThievulYamper
BoltundSandacondaMorpeko
RogodentiDLPS 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shinx in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shinx solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shinx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shinx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Elettroimpennata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shinx può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shinx non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shinx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shinx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per fuggire.
È in grado di generare elettricità con i muscoli delle zampe anteriori. Il suo corpo brilla se è in pericolo.
Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
Produce elettricità stiracchiando i muscoli. In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina abbagliando.
Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per fuggire.
Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per fuggire.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Produce elettricità contraendo i muscoli. Quando è scosso da tremiti, è segno che ne sta generando in notevole quantità.
La sua pelliccia irradia luce per via dell'elettricità. Invia segnali ai suoi simili agitando la punta luminosa della coda.
Il caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per fuggire.
Si prega di inserire la descrizione mancante!

Sprite e modelli

Articolo principale: Shinx/Immagini
 
Homem403.pngHomemsh403.png
Homef403.pngHomefsh403.png

Curiosità

  • Shinx somiglia a uno dei falsi Pokémon creati per il Pesce d'Aprile 2005.
  • Shinx è l'unico Pokémon con la somma totale delle statistiche base a 263.
  • Si pensava che la traduzione inglese del nome di Shinx fosse "Spinx" a causa della bassa qualità della foto su cui è stato visto la prima volta.
  • Shinx e la sua evoluzione Luxio si evolvono agli stessi livelli di Mareep e Flaaffy.
    • Curiosamente, sono tutti Pokémon di tipo Elettro.
  • Nella serie Pokémon Mystery Dungeon gli sprite di Shinx mostrano una pupilla nera, nonostante negli artwork e nell'anime questa sia gialla.

Origine

Shinx è basato su un leoncino o un cucciolo di lince.

Origine del nome

Shinx può essere combinazione di shining (brillante) o shine (brillare) e lynx (lince) o Sphinx (Sfinge, scritta alternativamente Sfynx). Potrebbe inoltre derivare da shock (shock, scossa, colpo).

Il nome giapponese コリンク Kolink potrebbe essere fusione di 子 ko (cucciolo) e blink (lampeggiare, baluginare) o lynx (lince).

In altre lingue

Vedi anche