Urshifu

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ウーラオス
Wulaosu
Artwork892.png
Artwork dello Stile Singolcolpo di Ken Sugimori da Spada e Scudo
LottaBuio
Stile Singolcolpo e Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)
LottaAcqua
Stile Pluricolpo e Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)
Tutte le forme
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)
1,9m
Urshifu
> 29,0m
Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)
> 26,0m
Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)
105,0kg
Urshifu
???,?kg
Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)
???,?kg
Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)
In nessun Pokédex Regionale
Lento
Sconosciuto
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
3
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Urshifu
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Urshifu è un Pokémon leggendario di tipo Lotta introdotto in ottava generazione, nello specifico nella prima parte del Pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo.

Si evolve da Kubfu quando gli viene mostrato uno dei rotoli delle Torri dei Due Pugni.

Urshifu possiede due forme che hanno il tipo secondario differente a seconda del rotolo che viene mostrato a Kubfu:

Urshifu possiede due forme Gigamax, una per ogni Stile.

È la mascotte di L'isola solitaria dell'armatura.

Biologia

Fisionomia

Forme

Urshifu Stile Singolcolpo
Urshifu Stile Pluricolpo
Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)
Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)

Differenze tra i sessi

Attualmente non è nota nessuna differenza di sesso.

Abilità speciali

Un Urshifu che ha seguito lo Stile Singolcolpo può sferrare Pugnotenebra, un forte colpo singolo. Un Urshifu che invece ha seguito lo Stile Pluricolpo può sferrare Idroraffica, una combinazione di tre agili colpi. Entrambe le mosse mettono sempre a segno un brutto colpo [1].

Comportamento

Urshifu Stile Singolcolpo preferisce lottare senza esclusione di colpi. Quando si arrabbia, attacca il nemico senza pietà fino a ridurlo in briciole. Le sue mosse sono spesso dirette e sferrate scagliandosi in avanti seguendo una linea retta. All'inizio, si tiene a distanza dai suoi avversari, per poi balzare in avanti all'improvviso e assestare un colpo potentissimo molto da vicino.[1]

Urshifu Stile Pluricolpo mantiene un atteggiamento calmo, osservando i suoi avversari e misurando la loro forza mentre evita gli attacchi. Durante la lotte usa movimenti fluidi per schivare senza difficoltà i colpi dell'avversario e poi, in seguito, sopraffarlo con una raffica di colpi veloci.[1]

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Stile Singolcolpo e Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)

Debolezze
Resistenze
Immunità

Stile Pluricolpo e Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)

Evoluzioni

Homem891.png
Forma Base
Vedendo il Rotolo del Buio
Stile Singolcolpo
Homem892.png
Prima evoluzione
Stile Pluricolpo
Homem892P.png
Prima evoluzione


Forme

Urshifu Gigamax (Stile Singolcolpo)

Polsino Dynamax
Polsino Dynamax
Durante i tre
turni successivi
Homem892Gi.png


Urshifu Gigamax (Stile Pluricolpo)

Polsino Dynamax
Polsino Dynamax
Durante i tre
turni successivi
Homem892PGi.png


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
100
Attacco
130
Difesa
100
Att. Sp.
63
Dif. Sp.
60
Velocità
97
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Stile Singolcolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Pugnotenebra 80 100% 5
Inizio Resistenza —% 10
Inizio Sbigoattacco 70 100% 5
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
Evo Pugnotenebra 80 100% 5
12 Aeroassalto 60 —% 20
16 Visotruce 100% 10
20 Bottintesta 70 100% 15
24 Breccia 75 100% 15
28 Individua —% 5
32 Granfisico —% 20
36 Metaltestata 80 100% 15
40 Dinamipugno 100 50% 5
44 Contrattacco 100% 20
48 Zuffa 120 100% 5
52 Centripugno 150 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Urshifu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.
Stile Pluricolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Idroraffica 25 100% 5
Inizio Resistenza —% 10
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
Evo Idroraffica 25 100% 5
12 Aeroassalto 60 —% 20
16 Visotruce 100% 10
20 Bottintesta 70 100% 15
24 Breccia 75 100% 15
28 Individua —% 5
32 Granfisico —% 20
36 Metaltestata 80 100% 15
40 Dinamipugno 100 50% 5
44 Contrattacco 100% 20
48 Zuffa 120 100% 5
52 Centripugno 150 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Urshifu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.

Tramite MT/DT

Stile Singolcolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT37 Picchiaduro 100% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT94 Falsofinale 40 100% 40
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT93 Braccioteso 85 100% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.
Stile Pluricolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT45 Sub 80 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT94 Falsofinale 40 100% 40
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Urshifu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Urshifu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.

Dall'Insegnamosse

Stile Singolcolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
SpSc Sfogarabbia 75 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Urshifu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Urshifu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.
Stile Pluricolpo
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Urshifu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Urshifu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Urshifu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Urshifu.

Voci Pokédex

Stile Singolcolpo

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Il suo credo è sconfiggere l'avversario con un colpo solo. Si lancia sul nemico e lo colpisce con un pugno potenziato al massimo dall'allenamento.
Vive nelle zone montuose di una regione lontana. Corre sulle pareti dei dirupi, allenando gli arti inferiori e perfezionando le sue mosse.

Stile Pluricolpo

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Si dice che abbia ideato il suo stile di lotta ispirandosi alla corrente del fiume, a volte impetuosa, a volte placida.
Il suo credo è sconfiggere l'avversario a suon di colpi. Sferra raffiche di attacchi che si abbattono sul nemico come un flusso d'acqua continuo.

Curiosità

  • Urshifu è l'unico Pokémon leggendario che possiede una forma Gigamax e di conseguenza è anche l'unico Pokémon leggendario che può utilizzare una mossa Gigamax.
    • È anche l'unico Pokémon con più di una forma Gigamax e di conseguenza è anche l'unico Pokémon che può utilizzare più di una mossa Gigamax.
  • Urshifu ha le statistiche base totali più basse tra tutte le evoluzioni finali dei Pokémon leggendari.
  • È stato annunciato il 9 gennaio 2020 durante un Pokémon Direct.[2]
  • Come da lui stesso confermato, Yusuke Ohmura s'è occupato della progettazione di Kubfu ed Urshifu.[3]

Origine

Urshifu potrebbe essere basato su un orso della luna e un lottatore di wushu. Il tipo Acqua dello Stile Pluricolpo potrebbe essere un riferimento alla frase "sii come l'acqua" di Bruce Lee.

Origine del nome

Urshifu potrebbe essere una combinazione di ursus, orso in latino e shifu, maestro in cinese.

Wulaosu potrebbe essere una combinazione di wushu e 老師 / 老师 lǎoshī, maestro in cinese, e probabilmente ウラー urā, "urrà", e 押忍 osu, un'interazione utilizzata nelle arti marziali giapponesi.

In altre lingue

Stile Singolcolpo

Stile Pluricolpo

Riferimenti