Skorupi

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スコルピ
Scorpi
Artwork451.png
Sguardofermo
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.8m

12.0kg

#127#201#015
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
66
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
F451.png
70
Risorse

Skorupi è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Coleottero.

Si evolve in Drapion a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Skorupi assomiglia ad uno scorpione di color violaceo. La testa è tonda e grande, color lilla. Gli occhi azzurri sono messi in verticale con una pupilla nera. La bocca è seghettata e presenta ai lati due zanne a forma di cerchio senza uno spicchio. Dalla testa partono due braccia lilla corte e tozze terminanti con un artiglio bianco ricurvo. Il corpo è viola e da esso spuntano due paia di zampe più chiare, corte e sottili. La coda è formata da 4 segmenti tondeggianti di colori alternati viola e lilla, termina con una sfera viola da cui spuntano due aculei bianchi ricurvi verso l'interno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Skorupi vive prevalentemente nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Aaron dei Superquattro ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skorupi (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym451.png
Forma Base
Xym452.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla  Gran Palude
Platino  Gran Palude
HeartGold SoulSilver  Zona Safari
V Nero Bianco  Scambio
Nero 2 Bianco 2  Monte Antipodi
Dream World  Monte Spigolo
VI X Y  Percorsi 14, 15 (Erba) e 16
Percorso 15 (Fiori Rossi)
Rubino Ω Zaffiro α  Percorso 114 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
50
 
49 - 112 94 - 218
90
 
85 - 156 166 - 306
30
 
31 - 90 58 - 174
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
Totale:
330
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/2  ★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Velenospina 15 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
5 Privazione 65 100% 20
9 Missilspillo 25 95% 20
13 Acupressione —% 30
16 Inseguimento 40 100% 20
20 Coleomorso 60 100% 20
23 Velenodenti 50 100% 15
27 Velenoshock 65 100% 10
30 Unghiaguzze —% 15
34 Fielepunte —% 20
38 Nottesferza 70 100% 15
41 Visotruce 100% 10
45 Sgranocchio 80 100% 15
47 Pungiglione 50 100% 25
49 Velenocroce 70 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
BeedrillScytherScizorLedybaLedianSpinarakAriados
SurskitMasquerainNinjaskVenipedeWhirlipedeScolipedeArchen
ArcheopsJoltikGalvantulaAccelgorDurantVikavolt
Agilità —% 30
VolbeatLileepCradily
Stordiraggio 100% 10
 
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta 60 —% 20
 
GligarGliscorFlygonArmaldoSkorupiDrapionScolipede
TirtougaCarracostaArchenArcheopsClauncherClawitzer
Codacciaio* 100 75% 15
 
ScytherScizorKabutopsHeracrossCorphishCrawdauntKricketune
SkorupiDrapionYanmegaGliscorBinacleBarbaracle
Nottesferza 70 100% 15
VenipedeWhirlipedeScolipede
Velenocoda 50 100% 25
 
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupiDrapion
VenipedeWhirlipedeScolipedeCrabrawlerCrabominable
Inseguimento 40 100% 20
 
KabutoKabutopsGligarGliscorNincadaNinjaskTrapinch
VibravaFlygonDwebbleCrustleDurantWimpodGolisopod
Turbosabbia 100% 15
 
TentacoolTentacruelYanmaYanmegaGligarGliscorNinjask
VibravaFlygonVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
Stridio 85% 40
 
ParasParasectScytherScizorKabutopsGligarGliscor
NinjaskAnorithArmaldoYanmegaLeavannyDwebbleCrustle
KarrablastEscavalierJoltikGalvantulaBinacleBarbaracleGolisopod
Lacerazione 70 100% 20
BeedrillEscavalier
Doppio Ago 25 100% 20
ButterfreeBeautiflyDustoxMasquerainVolcarona
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skorupi nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skorupi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Perla Vive in terre aride. Si seppellisce nella sabbia e aspetta l’arrivo di una preda ignara del pericolo.
Platino Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
V Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Vive in territori aridi e può aspettare la sua preda immobile per un anno intero senza bisogno di mangiare.
VI X Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Y Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Rubino Ω Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Zaffiro α Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Skorupi è l'unico Pokémon di tipo Coleottero che ha perso il suddetto tipo con l'evoluzione.
  • Di tutti i Pokémon con la combinazione di tipi Coleottero/Veleno, Skorupi è l'unico che ha il Veleno come tipo primario.

Origine

Basato su uno scorpione. Ha caratteristiche in comune con l'Uropygi. Il fatto che sia inserito nel gruppo uova Acqua 3, potrebbe indicare che tragga ispirazione da un antico animale, l'euripteride.

Origine del nome

Deriva da una corruzione della parola scorpion (scorpione).

In altre lingue