Palkia

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#484Palkia
Bandiera EN-US.png Palkia
Bandiera Giappone.png パルキア
Artwork484 DLPS.png
Per altre immagini di Palkia si veda Palkia/Immagini
AcquaDrago
Tutte le forme
Tutte le forme
Pressione
Prima abilità
Telepatia
Abilità speciale
Sconosciuto
4,2 m
336,0 kg
30 (8.8%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)
#150#236
SP
S-005
Lento
SconosciutaIV/306V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F484.png
0
Altre risorse (in inglese)

Palkia è un Pokémon leggendario di doppio tipo Acqua/Drago introdotto in quarta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Insieme a Dialga e a Giratina è uno dei membri del Trio Drago.

È la mascotte di Pokémon Perla e Perla Splendente, pertanto appare sulle rispettive scatole.

Biologia

Fisionomia

Palkia

Palkia è bianco con strisce fucsia che ornano il suo corpo. La sua faccia è piccola con degli occhietti rossi. Parte dell'addome è grigio scuro. Ha un lungo collo sulla quale si estende una altrettanto lunga cresta. Ha delle perle nelle rientranze delle sue spalle e una lunga coda sulla quale vi è una leggera linea fucsia.

Forma Originale

La Forma Originale cambia fortemente il suo aspetto, facendolo assomigliare di più a un cavallo che a un dinosauro. Le zampe anteriori vengono rimosse per evidenziare le spalle, le quali sono inoltre colorate di arancione e viola. Le ali di Palkia puntano verso l'alto anziché il basso e, come Dialga Forma Originale, il suo corpo possiede un anello, ma di color viola e circolare. La coda è divisa in cinque e possiede anch'esso una protezione che gli copre la bocca.

Differenze tra i sessi

Palkia è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Palkia è in grado di distorcere lo spazio. Palkia è simile alla maggior parte degli altri Pokémon di tipo Drago, è in grado di brandire vari attacchi elementali e di utilizzare mosse Terra. Inoltre, è uno dei pochi Pokémon che conosce la mossa Forzasfera.

Comportamento

Palkia, come Dialga, è molto protettivo verso la sua dimensione.

Habitat

Palkia vive in un'altra dimensione, e può essere convocato per l'universo Pokémon principale utilizzando la Rossocatena. Questa dimensione è rosa e piena di perle galleggianti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Palkia nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Palkia (film)

Palkia fa il suo debutto nel film Pokémon L'ascesa di Darkrai, dove lotta contro Dialga e Darkrai in una lotta che distrugge quasi completamente Alamos Town. Riappare in un flashback nel film Giratina e il Guerriero dei Cieli.

In Arceus e il Gioiello della Vita, Palkia viene mostrato per la prima volta con entrambi gli altri membri del suo trio. Unisce le forze con Dialga e Giratina per lottare contro Arceus.

Altri

In La lotta leggendaria!, Palkia e Dialga vengono evocati da Cyrus sulla Vetta Lancia. Finisce sotto il suo controllo attraverso l'uso della Rossocatena e vengono obbligati di aprire un portale per un'altra dimensione, desiderando un mondo tutto suo. Dopo la distruzione della Rossocatena e l'uscita di Cyrus, Palkia e Dialga si scatenano, creando un pericolo per Sinnoh. Tuttavia, i due vengono calmati e mandati via con l'aiuto dei Guardiani dei laghi.

Nel film Pokémon Hoopa e lo Scontro Epocale, Palkia è uno dei sei Pokémon leggendari evocati e ipnotizzati dall'ombra di Hoopa come suoi rinforzi. Lui ed i suoi compagni di squadra si impegnano in una lotta contro Latios, Latias e Rayquaza cromatico convocati per proteggere il vero Hoopa a Desertopoli. Alla fine, dopo che l'ombra di Hoopa viene sigillata nel Vaso del Vincolo, l'ipnosi su Palkia e sugli altri Pokémon leggendari viene tolta e Palkia torna a casa.

Apparizioni minori

Palkia fa il suo debutto nella serie animata come una sagoma nera in una fantasia in La grande gara di travestimento e Una vittoria inaspettata.

Dialga appare in una fantasia in Il furto della sfera.

Dialga appare in una fantasia in Due team da sconfiggere!.

Dialga compare brevemente in una fantasia di Meowth in Per l'amore di Meowth!.

Voci Pokédex

Episodio:
PM089
Soggetto:
Palkia
Pokédex:
Smart Rotom di Cloe
Palkia, Pokémon Spazio. Tipo Acqua e Drago. Si dice che Palkia viva nello spazio tra mondi paralleli e che, grazie alla sua abilità di aprire portali a piacimento, possa viaggiare in posti e dimensioni lontani.

In Pokémon Generazioni

In Un nuovo mondo, Palkia e Dialga vengono catturati sulla Vetta Lancia da Cyrus, che intende usarli per distruggere il mondo e crearne uno nuovo. Insieme a Dialga, viene liberato da Giratina prima che possano aiutare Cyrus a raggiungere il suo obiettivo.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Palkia appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Trio Drago (La Grande Avventura)

Palkia, insieme a Dialga, viene evocato da Cyrus nell'Arco Diamante & Perla al fine di creare un nuovo mondo. Cyrus utilizza le Rossocatene per costringere Dialga e Palkia a lottare l'uno contro l'altro in modo da alterare il tempo e lo spazio e creare un portale in grado di risucchiare il mondo attuale. Diamante, Perla e Platino collaborano con i loro Pokémon per liberare i due draghi dal controllo di Cyrus. Palkia compare per la prima volta nel capitolo VS Cradily.

In seguito, un incidente con il dispositivo di Plutinio provoca il trascinamento di Dialga, Palkia e Cyrus nel portale prima che questo si chiuda completamente. Nell'Arco Platino si scopre che Giratina ha imprigionato sia Dialga che Palkia nel Mondo Distorto prima di dirigersi nella dimensione attuale per provocare scompiglio. Poco dopo, Cyrus e Diamond s'incontrano nel Mondo Distorto e si mettono d'accordo per liberare Dialga e Palkia usando i loro Pokémon. Quando Plutinio decide di fuggire dal Mondo Distorto con Giratina, Pearl sale su Palkia e lo insegue. Giratina viene poi sconfitto e i due draghi lo rispediscono nel Mondo Distorto, prima di tornare sulla Vetta Lancia.

Nell'Arco HeartGold & SoulSilver, Palkia viene creato alle Rovine Sinjoh insieme a Dialga e Giratina dal processo di creazione di Arceus, forzato dai quattro Generali del Team Rocket. Consapevole che il processo di creazione può mettere in pericolo la regione di Johto, il capo del Team Rocket Giovanni torna insieme a Lance e Alfredo per tenere a bada il Trio Drago mentre Oro prova a calmare Arceus. Palkia viene tenuto a bada da Lance e il suo Dragonite. Una volta calmato Arceus, Dialga e Palkia vanno via da Johto e vengono visti da Camilla.

Nel GCC

Articolo principale: Palkia (GCC)

Altre apparizioni

In Pokémon Mystery Dungeon

Palkia appare anche nella serie Pokémon Mystery Dungeon in Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo, in cui cerca di sconfiggere la Squadra di esplorazione del giocatore poiché pensa che egli e il suo compagno siano responsabili della distorsione dello spazio.

Nella serie Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Brawl

Palkia è uno dei Pokémon che possono apparire nella Vetta Lancia: quando appare può inclinare l'arena o anche capovolgerla con tutti i giocatori, alterando la visuale ma non i controlli.

È anche disponibile come trofeo.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Palkia può essere richiamato da una Poké Ball o da una Master Ball. Danneggia gli avversari che lo toccano e attacca con Fendispazio, capovolgendo l'arena ma senza alterare i controlli.

Appare anche come trofeo.

Super Smash Bros. Ultimate

Palkia può essere richiamato da una Poké Ball o da una Master Ball. Danneggia gli avversari che lo toccano e attacca con Fendispazio, capovolgendo l'arena ma senza alterare i controlli.

Appare anche nello scenario Vetta Lancia dove attaccherà con un raggio laser, Terremoto e Fendispazio. Potrà anche rallentare le cadute e ribaltare la videocamera

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Evoluzione

Homem484.png
Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Palkia

Statistiche base
PS
90
Attacco
120
Difesa
100
Att. Sp.
150
Dif. Sp.
120
Velocità
100
Totale

Forma Originale

Statistiche base
PS
90
Attacco
100
Difesa
100
Att. Sp.
150
Dif. Sp.
120
Velocità
120
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
5/5 ★★★★★
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
3/5 ★★★☆☆
Totale
18/23 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SV
Inizio Idropulsar 60 100% 20
Inizio Visotruce 100% 10
8 Dragospiro 60 100% 20
16 Forzantica 60 100% 5
24 Lacerazione 70 100% 20
32 Acquanello —% 20
48 Sferapulsar 80 —% 20
56 Gemmoforza 80 100% 20
64 Idrondata 90 90% 10
72 Geoforza 90 100% 10
80 Fendispazio 100 95% 5
88 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Palkia ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT052 Vista Innevata —% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 10
MT086 Frana 75 90% 10
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT101 Gemmoforza 80 100% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT121 Pesobomba 100% 10
MT123 Surf 90 100% 15
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Palkia in nona generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Palkia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Palkia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Palkia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Ha l'abilità di distorcere lo spazio. Nella mitologia della regione di Sinnoh è una divinità.
Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
Pokémon leggendario della regione di Sinnoh. Si dice che lo spazio diventi più stabile al suo respiro.
Regola a piacimento le snodature dello spazio, potendo così viaggiare in luoghi lontani o altre dimensioni.
Pokémon leggendario della regione di Sinnoh. Si dice che lo spazio diventi più stabile al suo respiro.
Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
Ha l'abilità di distorcere lo spazio. Nella mitologia della regione di Sinnoh è una divinità.
Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
Ha l'abilità di distorcere lo spazio. Nella mitologia della regione di Sinnoh è una divinità.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Ha l'abilità di distorcere lo spazio. Nella mitologia della regione di Sinnoh viene rappresentato come una divinità.
Di lui si narra nella mitologia. Si dice che viva in uno squarcio fra dimensioni parallele.
È temuto quale divinità in certe leggende di Hisui. Al suo divenire, gli argini che cingevano il mondo terreno sparirono, cedendo il posto a un cielo sconfinato.

Forma Originale

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Vederlo solcare i cieli mi riporta alla mente l'entità creatrice. Che, imitandone la forma, stia forse cercando di impadronirsi del suo potere?

Sprite e modelli

Articolo principale: Palkia/Immagini
 

Curiosità

Origine

Basato sulle leggende di Izanami e Izanagi. Il suo aspetto ricorda quello di un Plateosaurus.

Origine del nome

Dovrebbe derivare dalla parola pearl, perla, e dal corrispondente giapponese パール paru, perla.

In altre lingue

Vedi anche


Leggendari
ArticunoArticunoZapdosZapdosMoltresMoltresMewtwoMewtwo
Misteriosi
MewMew
Leggendari
RaikouRaikouEnteiEnteiSuicuneSuicuneLugiaLugiaHo-OhHo-Oh
Misteriosi
CelebiCelebi
Leggendari
RegirockRegirockRegiceRegiceRegisteelRegisteelLatiasLatiasLatiosLatiosKyogreKyogreGroudonGroudonRayquazaRayquaza
Misteriosi
JirachiJirachiDeoxysDeoxys
Leggendari
UxieUxieMespritMespritAzelfAzelfDialgaDialgaPalkiaPalkiaHeatranHeatranRegigigasRegigigasGiratinaGiratinaCresseliaCresselia
Misteriosi
PhionePhioneManaphyManaphyDarkraiDarkraiShayminShayminArceusArceus
Leggendari
CobalionCobalionTerrakionTerrakionVirizionVirizionTornadusTornadusThundurusThundurusReshiramReshiramZekromZekromLandorusLandorusKyuremKyurem
Misteriosi
VictiniVictiniKeldeoKeldeoMeloettaMeloettaGenesectGenesect
Leggendari
XerneasXerneasYveltalYveltalZygardeZygarde
Misteriosi
DiancieDiancieHoopaHoopaVolcanionVolcanion
Leggendari
Tipo ZeroTipo ZeroSilvallySilvallyTapu KokoTapu KokoTapu LeleTapu LeleTapu BuluTapu BuluTapu FiniTapu FiniCosmogCosmogCosmoemCosmoemSolgaleoSolgaleoLunalaLunalaNecrozmaNecrozma
Misteriosi
MagearnaMagearnaMarshadowMarshadowZeraoraZeraora
Leggendari
ZacianZacianZamazentaZamazentaEternatusEternatusKubfuKubfuUrshifuUrshifuRegielekiRegielekiRegidragoRegidragoGlastrierGlastrierSpectrierSpectrierCalyrexCalyrex
Misteriosi
ZarudeZarude
Misteriosi
Sconosciuto
Leggendari
Misteriosi
MeltanMeltanMelmetalMelmetal