Altruismo (mossa)

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Altruismo
Helping Hand
てだすけ
Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
Altruismo6.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
Priorità
+5
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce un alleato
♥♥2
 0
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥2
 0
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.

Altruismo è una mossa di tipo Normale che non infligge danni introdotta nella terza generazione.

Effetto

Altruismo è una mossa con priorità +5 che aumenta la potenza della una mossa selezionata dal Pokémon alleato del 50%. Fallirà se non è presente alcun alleato, o se il bersaglio ha già utilizzato una mossa in quel turno.

Può avere effetto anche su un alleato che si trova dietro a un Sostituto o nel turno di semi-invulnerabilità di mosse come Volo e Spettrotuffo.

Pokémon Mystery Dungeon

Altruismo aumenterà di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutti i membri del team nella stanza eccetto l'utilizzatore.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Altruismo resetterà le statistiche dell'utilizzatore diminuite quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale