Conkeldurr

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Farfinco.png
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ローブシン
Roubushin
Artwork534.png
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.4m

87.0kg

#076#095
Medio-Lento
227
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F534.png
70
Risorse

Conkeldurr è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Gurdurr quando scambiato. È lo stadio evolutivo finale di Timburr.

Biologia

Fisionomia

Conkeldurr assomiglia a un umano grosso e muscoloso. Il corpo è prevalentemente di colore marrone chiaro, con alcune strisce lilla. La parte superiore del corpo è più larga e robusta, soprattutto le braccia, mentre la parte inferiore è di dimensioni minori. In mano tiene due grossi cilindri di pietra. Il suo nasone rosso ricorda quello dei clown.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Conkeldurr di Diapo

Conkeldurr ha debuttato in Ha inizio il torneo Donamite! sotto il controllo di Diapo.

Altre

Diversi Conkeldurr sono apparsi in Ash e N: due ideali a confronto!, Il Team Plasma e la cerimonia del risveglio! e Oltre la verità e gli ideali!. Erano sotto il controllo dell'assistente del Professor Gasparago alle Rovine Bianche, ma dopo si sono rivoltati contro il loro Allenatore a causa di Acromio.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Marzio ha un Conkeldurr in squadra che viene visto durante la lotta alla Lega Pokémon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Conkeldurr (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym532.png
Forma Base
Xym533.png
Prima evoluzione
Xym534.png
Seconda evoluzione
Conkeldurr


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
105
 
165 - 212 320 - 414
140
 
130 - 211 256 - 416
95
 
90 - 161 175 - 317
55
 
54 - 117 103 - 229
65
 
63 - 128 121 - 251
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Pazienza 100% 10
4 Focalenergia —% 30
8 Pazienza 100% 10
12 Colpo Basso 100% 20
16 Sassata 50 90% 15
20 Svegliopacca 70 100% 10
24 Insidia 70 100% 20
29 Granfisico —% 20
33 Frana 75 90% 10
37 Dinamipugno 100 50% 5
41 Visotruce 100% 10
45 Martelpugno 100 90% 10
49 Pietrataglio 100 80% 5
53 Centripugno 150 100% 20
57 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Conkeldurr ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanPanchamPangoro
Cometapugno 18 85% 15
HitmonchanHitmontopMedititeMedichamLucarioSawk
Contrattacco 100% 20
 
HitmonchanHitmontopSableyeMedititeMedichamMienfooMienshao
Hawlucha
Individua —% 5
MienfooMienshao
Assorbipugno 75 100% 10
 
HitmonleeMakuhitaHariyamaMedititeMedichamBunearyLopunny
ThrohSawk
Resistenza —% 10
MakuhitaHariyamaMedititeMedichamMienfooMienshao
Palmoforza 60 100% 10
 
MachopMachokeMachampHitmonleeSableyeBunearyLopunny
Lucario
Preveggenza 100% 40
HitmonchanMonfernoInfernape
Pugnorapido 40 100% 30
 
HitmonleeMakuhitaHariyamaMedititeMedichamThrohSawk
MienfooMienshao
Contropiede 100% 15
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10
MachampHitmonleeHitmontopMr. MimeThrohMienshao
Bodyguard —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Conkeldurr nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Conkeldurr solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Conkeldurr può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Conkeldurr non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Assorbipugno 75 100% 10
  • Un livello in apice indica che Conkeldurr può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Conkeldurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Conkeldurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Si pensa che la tecnica per fare il cemento sia stata diffusa proprio da Conkeldurr, 2000 anni fa.
Bianco Con un minimo sforzo dei muscoli, è in grado di usare un pilastro di cemento a mo' di bastone da passeggio.
Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con maestria i suoi pilastri di cemento.
VI X Si pensa che la tecnica per fare il cemento sia stata diffusa proprio da Conkeldurr, 2000 anni fa.
Y Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con maestria i suoi pilastri di cemento.
Rubino Ω Si pensa che la tecnica per fare il cemento sia stata diffusa proprio da Conkeldurr, 2000 anni fa.
Zaffiro α Non si affida solo ai muscoli, ma sfrutta la forza centrifuga per far roteare con maestria i suoi pilastri di cemento.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • La linea evolutiva di Conkeldurr presenta molte analogie con la linea evolutiva di Machamp. Entrambi sono Pokémon di tipo Lotta il cui attacco è la loro statistica più alta, sono entrambi al di sotto della velocità media, hanno lo stesso rapporto tra i sessi, hanno tre stadi evolutivi e raggiungono la loro forma finale attraverso gli scambi.
  • Durante un attacco lo sprite di Conkeldurr può venire visualizzato tagliato nel fondo.
  • Conkeldurr è il Pokémon di tipo Lotta con il maggior Attacco.
  • A causa del filtro che impedisce lo scambio di Pokémon con soprannomi offensivi nella GTS, un Conkeldurr non può essere scambiato su questa piattaforma senza che gli sia dato un soprannome in Pokémon Bianco e Nero.

Origine

A prima vista, il brutale aspetto umanoide di Conkeldurr sembra trarre ispirazione dagli orchi del folklore. Inoltre, la voce Pokédex della sua pre-evoluzione Timburr sostiene che questa linea evolutiva sia costituita da Pokémon che rappresentano lavoratori edili. Il suo naso rosso e alcune caratteristiche dell'aspetto fisico fanno pensare anche che possa essere ispirato a una sorta di clown.

Origine del nome

Il nome di Conkeldurr può essere nato dall'unione delle parole inglesi concrete (calcestruzzo, che si lega al Pokémon essendo un materiale da costruzione, di cui potrebbero essere fatti i suoi pilastri) e elder (maggiore). Altre possibili origine sono la parola conk (può significare sia "dare un colpo in testa", che "grosso naso") e burly (robusto, massiccio).

In altre lingue

Voci correlate