Krookodile

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Krookodile
ワルビアル
Waruvial
Artwork553.png
Grancollera
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.5m

96.3kg

#102#045#234
Medio-Lento
229
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F553.png
70
Risorse

Krookodile è un Pokémon di doppio tipo Terra/Buio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Krokorok a partire dal livello 40. È lo stadio evolutivo finale di Sandile.

Biologia

Fisionomia

Come le sue due pre-evoluzioni, è simile a un coccodrillo, e come Krokorok è bipede e mantiene le sue caratteristiche, tranne il fatto che è più grassottello, non è beige ma rosso, la pancia è grigia, ha la visiera più appuntita e dita più ricurve dotate di artigli.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Con i suoi fortissimi denti può spezzare senza problemi un'automobile, pertanto può imparare la mossa Sgranocchio e i morsi elementali Rogodenti e Fulmindenti. Può anche vedere benissimo al buio e tra le tempeste di sabbia, scatenando così poderosi attacchi a sorpresa. (ciò determina la sua appartenenza al tipo Buio). Essendo anche di tipo Terra sa usare molto bene mosse devastanti di tale tipologia, come Terremoto o Battiterra.

Comportamento

Dall'aspetto, sembra che Krookodile non sia più socievole e tranquillo come le sue due pre-evoluzioni ma ora più aggressivo e scontroso. Il nome enciclopedico della sua specie appunto, deriva proprio da questa indole violenta.

Habitat

Come gli altri due, nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Krookodile appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokémon il film: Nero - Victini e Reshiram.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Krookodile (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità

Evoluzioni

Xym551.png
Forma Base
Xym552.png
Prima evoluzione
Xym553.png
Seconda evoluzione
Krookodile


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
117
 
109 - 185 215 - 366
80
 
76 - 145 148 - 284
65
 
63 - 128 121 - 251
70
 
67 - 134 130 - 262
92
 
87 - 158 170 - 311
Totale:
519
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Tracotanza 20 100% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Ira 20 100% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Turbosabbia 100% 15
4 Morso 60 100% 25
7 Turbosabbia 100% 15
10 Attaccalite 100% 15
13 Sabbiotomba 35 85% 15
16 Garanzia 60 100% 10
19 Fangosberla 20 100% 10
22 Divieto 100% 15
25 Bullo 85% 15
28 Sgranocchio 80 100% 15
32 Fossa 80 100% 10
36 Visotruce 100% 10
42 Ripicca 95 100% 15
48 Terrempesta —% 10
54 Terremoto 100 100% 10
60 Oltraggio 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Krookodile ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krookodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krookodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krookodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krookodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SneaselHoundourHoundoomPassimian
Picchiaduro 100% 10
 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
 
RattataRattataRaticateRaticateEeveeCyndaquilQuilava
TyphlosionDunsparcePhanpyLinooneSkittyNumelSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoatStufful
BewearPassimian
Sdoppiatore 120 100% 15
 
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanMightyenaExploudManectricHippowdonStoutland
DarumakaDarmanitanLitleoPyroarLittenTorracatIncineroar
Rogodenti 65 95% 15
 
RattataRattataRaticateRaticateNidoran♂NidorinoNidoking
MankeyPrimeapeTorchicCombuskenBlazikenVigorothNumel
CameruptStunkySkuntankOshawottDewottSamurottPatrat
WatchogBouffalantPassimian
Focalenergia —% 30
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
UmbreonPatratWatchogMeowstic
Malosguardo 100% 5
Krookodile
Tracotanza 20 100% 10
 
RattataRattataRaticateRaticateMankeyPrimeapeTauros
UmbreonDunsparceZangooseAbsolBuizelFloatzelPurrloin
LiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
YungoosGumshoos
Inseguimento 40 100% 20
ScraggyScraftyRockruffLycanrocLycanroc
Scalaroccia 90 85% 20
 
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
MightyenaExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxray
HippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Krookodile nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Krookodile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krookodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krookodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Krookodile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Krookodile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krookodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krookodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SandileKrokorok Colpo 120 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Krookodile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Krookodile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole in grado di fare a pezzi un'automobile.
Bianco Ha degli occhi simili a binocoli, che gli permettono di vedere le cose in lontananza ingrandite.
È un Pokémon molto feroce. Attacca tutto ciò che gli si para davanti, prendendolo a morsi.
VI X È un Pokémon molto feroce. Attacca tutto ciò che gli si para davanti, prendendolo a morsi.
Y Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole in grado di fare a pezzi un'automobile.
Rubino Ω È un Pokémon molto feroce. Attacca tutto ciò che gli si para davanti, prendendolo a morsi.
Zaffiro α Una volta che l'ha presa, non si lascia più sfuggire la preda. Ha delle mandibole in grado di fare a pezzi un'automobile.
VII Sole I suoi occhi gli permettono di individuare prede minuscole a 50 km di distanza persino nelle tempeste di sabbia.
Luna Cattura la preda con le possenti mandibole e la serra con forza fino a tranciarla.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nessun Pokémon ha la stessa combinazione di tipi di Krookodile e la sua linea evolutiva.
  • Krookodile è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base equivalente a 519.
  • I colori di Krookodile erano inizialmente nero, bianco e rosso: ciò ha fatto pensare che il Pokémon richiamasse al nazismo, (poiché tale combinazione di tinte veniva spesso usata anche nel Terzo Reich). Si trattava però di una teoria infondata e negata dagli stessi sviluppatori, ma per evitare ulteriori dibattiti il rosso acceso dell'artwork originale di Krookodile è stato leggermente scurito e la pancia è stata resa grigia in quello ufficiale.
  • Nonostante Krookodile sia ispirato evidentemente a un coccodrillo, animale che generalmente passa molto tempo in fiumi o laghi, non è affatto una creatura acquatica: non è di tipo Acqua e non impara nessuna mossa di tale tipo, vive in ambienti desertici aridi e inoltre sembra proprio che detesti l'acqua perché le mosse di tale tipo gli infliggono gravi danni a causa del suo tipo Terra.
  • Nonostante il Pokédex affermi che Krookodile possa disintegrare anche l'acciaio più duro con i suoi morsi, non può avere l'abilità Ferromascella. Può però imparare la mossa Sgranocchio e riceverne lo STAB grazie al suo tipo Buio e può anche apprendere due dei morsi elementali tramite accoppiamento.

Origine

Krookodile sembrerebbe essere basato sul barionice, sul gaviale del Gange, sul coccodrillo catafratto e sul caimano dagli occhiali. Le strisce nere sul suo corpo, la colorazione nera attorno agli occhi e il suo comportamento generalmente aggressivo lo rendono lo stereotipo di un criminale.

Origine del nome

Il nome Krookodile potrebbe derivare dall'insieme delle parole inglesi crook (lestofante) e crocodile (coccodrillo).

In altre lingue

Voci correlate