Togedemaru

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
トゲデマル
Togedemaru
Artwork777.png
Vigore
Abilità nascosta
180 (23.5%)
11 cicli
(da 2805 a 3059 passi)

0,3m

3,3kg

#225
Medio-Veloce
152
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Togedemaru è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Acciaio di settima generazione.

Biologia

Fisionomia

Togedemaru è Pokémon sferico simile ad un roditore con occhi e naso neri e le guance gialle. Il suo corpo davanti è bianco, mentre dietro è principalmente grigio. Ha due zampe anteriori piccole e le zampe posteriori rotonde, mentre sulla schiena è presente una spina simile ad una coda grigia con la punta gialla e a forma di fulmine. Inoltre il corpo è ricoperto di segni triangolari gialli e marroni che si rizzano quando attacca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Todegemaru usa la spina sulla testa per attirare e raccogliere elettricità. Alcuni Allenatori usano la sua abilità di Parafulmine come strategia nelle lotte per poi contrattaccare con potenza ancora maggiore. Togedemaru è anche in grado di raggomitolarsi diventando una palla ricoperta di spine[1].

Comportamento

Gruppi di Togedemaru si riuniscono con la spina drizzata, in attesa di essere colpiti dai fulmini nei giorni di pioggia[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Togedemaru nell'anime

Apparizioni principali

Togedemaru di Chrys

Togedemaru fa il suo debutto in Alola a una nuova avventura! come Pokémon di Chrys.

Apparizioni minori

Il Togedemaru di un Allenatore compare in Un'indagine cristallina!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM006 Togedemaru Pokédex Rotom Togedemaru, Pokémon Ricciopalla. Tipo Elettro e Acciaio. La sua abilità nel generare corrente è relativamente debole, ma il suo lungo aculeo funge da parafulmine, che usa per attrarre fulmini e immagazzinare elettricità. Quando è felice, assume la forma di una palla e rotola, ma quando comincia a rotolare non riesce più a fermarsi.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Negli adattamenti dei film

Un Togedemaru appare in Moeyo Marshadow, come uno dei Pokémon amici di Ken.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Togedemaru (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Parafulmine l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Slm777.png
Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Monte Tepore

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Shuffle Safari Pokémon (16esimo rilascio)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
98
 
92 - 165 180 - 324
63
 
61 - 126 117 - 247
40
 
40 - 101 76 - 196
73
 
70 - 137 135 - 269
96
 
90 - 162 177 - 320
Totale:
435
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
5 Ricciolscudo —% 40
9 Rotolamento 30 90% 20
13 Sottocarica —% 20
17 Scintilla 65 100% 20
21 Elettrococcola 20 100% 20
25 Magnetascesa —% 10
29 Scarica 80 100% 15
33 Elettropizzico 80 100% 10
37 Campo Elettrico —% 10
41 Sprizzalampo 90 100% 15
45 Missilspillo 25 95% 20
49 Agodifesa —% 10
53 Pungiglione 50 100% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Togedemaru ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
ClefairyClefableJigglypuffSkittyAudinoEspurrMeowstic
SpritzeeAromatisseSylveonPopplioBrionnePrimarina
Incantavoce 40 —% 15
 
ClefairySeelDewgongTogeticSlakothVigorothSlaking
PlusleMinunSphealSealeoWalreinOshawottDewott
SamurottMinccinoEmolgaPopplioBrionnePrimarina
Ripeti 100% 5
 
MeowthMeowthPersianPersianNuzleafSkittyDelcatty
GlameowPuruglyPurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurr
Meowstic
Bruciapelo 40 100% 10
 
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlakingTorkoal
SpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbySpritzeeAromatisse
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
Delibird
Regalino 90% 15
 
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
BouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
Smeargle
Doppio Ago 25 100% 20
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Togedemaru nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Togedemaru solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Togedemaru può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Togedemaru non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Togedemaru.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.

Dati spin-off

Potenza Base: 60 - 80 Shuffle Livello Max Up.png 0
Contrattacco +
Causa più danni se nell'area di gioco ci sono molti intralci.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Normalmente tiene le spine che ha sulla schiena abbassate, ma se viene infastidito le drizza per trafiggere chi lo attacca.
Luna Si serve delle grandi spine che ha sulla schiena come parafulmini, attirando i fulmini su di sé per incamerare elettricità.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
Sprslm777.gif Sprslmd777.gif Sprslmsh777.gif Sprslmdsh777.gif
Togedemaru

Curiosità

Origine

Togedemaru sembra essere basato su un riccio o su un ratto spinoso di Ryūkyū (トゲネズミ togenezumi in giapponese).

Origine del nome

Togedemaru potrebbe derivare da toge, spina, 電気 denki, elettricità e maru, rotondo. Potrebbe anche essere letto letteralmente come 棘で丸 toge de maru, rotondo e spinoso.

La traduzione letterale di Togedemaru è rotondo con spine, un riferimento alle spine triangolari presenti sul suo corpo.

In altre lingue

Voci correlate

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/togedemaru/