Oshawott

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
#501Oshawott
Bandiera EN-US.png Oshawott
Bandiera Giappone.png ミジュマル
Artwork0501 LPA.png
Per altre immagini di Oshawott si veda Oshawott/Immagini
Acquaiuto
Prima abilità
Guscioscudo
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
0,5 m
5,9 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#007#007
In nessun Navigatore
Medio-Lento
28
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0501.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Oshawott è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quinta generazione.

Oshawott si evolve in Dewott a partire dal livello 17 e quindi in Samurott a partire dal livello 36.

Insieme a Snivy e Tepig, Oshawott è uno dei tre Pokémon iniziali di Unima disponibili in Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 e Bianco 2. Inoltre è uno dei Pokémon iniziali di Leggende Pokémon: Arceus insieme a Rowlet e Cyndaquil. Oshawott è disponibile anche in Pokémon Mystery Dungeon: I Portali sull'Infinito e in Pokémon Super Mystery Dungeon come Pokémon impersonabile dal giocatore oppure come Pokémon compagno. Infine, Oshawott è uno dei quattro protagonisti di PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri insieme a Pikachu e agli altri Pokémon iniziali di Unima.

Biologia

Fisionomia

Artwork da Nero e Bianco

Oshawott ha l'aspetto di una lontra di colore azzurrino sulla pancia e bianco sulla faccia e sulle braccia, con una mollusciabola sullo stomaco che può staccare e usare come arma. La coda, gli arti inferiori e le orecchie sono di colore blu.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Oshawott può combattere abilmente staccando l'appendice a forma di conchiglia sul ventre. Questa può essere usata sia come strumento difensivo (scudo) che offensivo (spada o boomerang).

Comportamento

In genere gli Oshawott sono Pokémon molto coraggiosi che, se attaccati, non esitano a combattere.

Habitat

I pochi esemplari di Oshawott selvatici vivono prevalentemente in acqua, ma si trovano a loro agio anche sulla terraferma.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Oshawott nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Oshawott di Ash

Oshawott fa il suo debutto in All'ombra di Zekrom, in cui è uno dei tre Pokémon iniziali presentati a Diapo dalla Professoressa Aralia. Lascia il laboratorio per seguire Ash, salvando il suo Pikachu e l'Axew di Iris dal Team Rocket in Entrino Iris e Axew! perforando la mongolfiera del trio con la sua conchiglia. In Dispettosi Sandile!, Oshawott chiede ad Ash di catturarlo, unendosi ufficialmente alla sua squadra.

Altri

In OP001, un Oshawott appeare sotto il possesso di Ann.

Apparizioni minori

Il Dewott di Burgundy appare da Oshawott durante un flashback in Una vendetta da Intenditori!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Oshawott di Belle

Belle ha un Oshawott consegnatole dalla Professoressa Aralia, vista la scarsa abilita nelle Lotte Pokémon della ragazza, Oshawott non si è ancora evoluto.

Nel GCC

Articolo principale: Oshawott (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Poké Ball userà Surf.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Homem0501.png
Forma Base
Homem0502.png
Prima evoluzione
Caramella rara
Livello 36
nella regione di Hisui
Homem0503.png
Seconda evoluzione
Homem0503H.png
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Percorso 101 (una volta completato l'episodio Delta, una volta ottenuto uno tra gli starter di Johto ed esser tornati nuovamente a parlare con la mamma)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
55
Attacco
55
Difesa
45
Att. Sp.
63
Dif. Sp.
45
Velocità
45
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
5 Colpocoda 100% 30
7 Pistolacqua 40 100% 25
11 Inondazione 100% 20
13 Focalenergia —% 30
17 Conchilama 75 95% 10
19 Tagliofuria 40 95% 20
23 Idropulsar 60 100% 20
25 Aeroassalto 60 —% 20
29 Acquagetto 40 100% 20
31 Ripeti 100% 5
35 Idrondata 90 90% 10
37 Nemesi 70 100% 5
41 Danzaspada —% 20
43 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Oshawott ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Copione —% 20
Eterelama 75 95% 15
Idrotaglio 70 100% 20
Individua —% 5
Nottesferza 70 100% 15
Privazione 65 100% 20
Spadasolenne 90 100% 15
Stridio 85% 40
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Oshawott solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Oshawott può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Oshawott non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Oshawott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Oshawott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Combatte con la conchiglia che ha sul ventre. Contrattacca prontamente dopo aver parato l'attacco avversario.
La conchiglia sul suo ventre ha la stessa composizione delle unghie. La estrae dal ventre, usandola per trafiggere.
Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Combatte con la conchiglia che ha sul ventre. Contrattacca prontamente dopo aver parato l'attacco avversario.
Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.
Combatte con la conchiglia che ha sul ventre. Contrattacca prontamente dopo aver parato l'attacco avversario.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Nativo di Unima, trancia gli inimici impiegando a guisa d'arma la valva di mollusco custodita sul ventre, che qui chiamerò "mollusciabola".
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Oshawott/Immagini
 

Curiosità

Le tre sagome a Pokémon Sunday
  • Oshawott e gli altri Pokémon iniziali di Unima sono stati mostrati con la loro silhouette per la prima volta il 9 maggio 2010 in un episodio di Pokémon Sunday. Sono stati rivelati completamente durante il mese di giugno 2010 nel manga distribuito da CoroCoro Comic.
  • Oshawott è il primo Pokémon iniziale di tipo Acqua ad essere basato su un mammifero e a non essere incorporato nel Gruppo Uova Acqua 1.
  • Secondo il Pokédex la sua conchiglia è fatta di cheratina.
  • Oshawott è stato ideato da Yūsuke Ōmura.
  • Oshawott è il Pokémon con la più bassa esperienza base: 28.

Origine

Sembra essere basato su una lontra marina e un samurai. La sua mollusciabola sembra basarsi sui ventagli da combattimento giapponesi. Il modo in cui essa viene tenuta sulla pancia del Pokémon, ricorda la posizione delle lontre quando spaccano una conchiglia per mangiarne il contenuto.

Origine del nome

Il suo nome è composto da ocean (oceano), shell (conchiglia), water (acqua) e otter (lontra). Deriva inoltre da Oshawa ,un località canadese, in quanto in Canada ci sono molte riserve naturali per le lontre. La stessa parola Oshawa deriva da Ojibwa word aazhaway ("attraversando il fiume", oppure "lasciarsi alle spalle la canoa di qualcuno"). Inoltre potrebbe esserci un riferimento a Georges Ohsawa scrittore e diffusore delle arti marziali orientali come l'arte samurai.

Il suo nome giapponese ミジュマル Mijumaru probabilmente deriva da 水 mizu (acqua) o 未熟 mijuku (ingenuo) e 丸 maru (rotondo, oltre che suffisso comune nei nomi maschili gaipponesi). Potrebbe derivare anche da Mijbil, la lontra personaggio del libro inglese "Ring of Bright Water".

In altre lingue

2980EF2980EF

Vedi anche