Ducklett

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コアルヒー
Koaruhie
Artwork580.png
190 (24.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,5m

5,5kg

#153#127
Medio-Veloce
61
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
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70
Altre risorse

Ducklett è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Volante.

Si evolve in Swanna a partire dal livello 35.

Biologia

Fisionomia

Ducklett assomiglia ad un anatroccolo azzurro. Ha due ciuffi di piume sulla testa che si collegano formando una forma a V. Ha un piumaggio più scuro nel tronco inferiore che lo fa sembrare a metà muta e possiede delle gialle zampe palmate. Si tratta di un subacqueo di talento e può spruzzare acqua dalle sue piume per autodifesa. Il nemico viene distratto dagli spruzzi, permettendo Ducklett di fuggire.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Tre esemplari di Ducklett fanno la loro prima comparsa nell'episodio Ballando con i tre Ducklett. Questi Ducklett sono un trio di Pokémon cleptomani che si divertono a rubare oggetti agli allenatori, come ad esempio il berretto di Ash e il coprivivande di Spighetto. Essi inoltre insieme a molti altri oggetti rubano anche gli occhiali da sole di Sandile.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ducklett (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym580.png
Forma Base
Ducklett
Caramella Rara
Xym581.png
Prima evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
62
Attacco
44
Difesa
50
Att. Sp.
44
Dif. Sp.
50
Velocità
55
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
3 Docciascudo 100% 15
6 Scacciabruma —% 15
9 Attacco d'Ala 60 100% 35
13 Idropulsar 60 100% 20
15 Aeroassalto 60 —% 20
19 Bollaraggio 65 100% 20
21 Danzadipiume 100% 15
24 Acquanello —% 20
27 Eterelama 75 95% 15
30 Trespolo —% 10
34 Pioggiadanza —% 5
37 Ventoincoda —% 15
41 Baldeali 120 100% 15
46 Tifone 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ducklett ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT76 Volo 90 95% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dSkarmoryWingull
PidoveTranquillUnfezantWoobatSwoobatSigilyph
NoibatNoivernOricorio
Aerasoio 60 95% 25
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarCorsolaPelipperSphealSealeo
WalreinHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaAlomomola
Acquadisale 65 100% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotMasquerainPidoveTranquill
UnfezantWoobatSwoobatSigilyphNoibatNoivern
Raffica 40 100% 35
NatuXatuCorsola
Fortuncanto —% 30
NatuXatuFletchlingFletchinderTalonflame
Precedenza —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowSwablu
ChatotSigilyphOricorio
Speculmossa —% 20
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodon
StunfiskPyukumuku
Fangata 100% 15
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame
Alacciaio 70 90% 25
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsSurskit
EmpoleonBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracosta
AlomomolaClauncherClawitzerPopplioBrionnePrimarina
AcquagettoUsUl 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ducklett nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ducklett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ducklett può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ducklett non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Pokémon uccello specializzato nelle immersioni. Poiché è ghiotto di sfagno, sta sempre in acqua.
Bianco Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.
VI X Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
Y È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.
Rubino Ω Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
Zaffiro α È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ducklett condivide la categoria con Pelipper. Entrambi sono infatti conosciuti come Pokémon Alacquatico.

Origine

Si basa su un piccolo di anatra o cigno; il fatto che Swanna sia basato appunto su un cigno, potrebbe essere un riferimento alla favola del brutto anatroccolo. Il piumaggio inferiore più scuro ricorda i salvagenti ad anello (a cui spesso viene data la forma di una papera), e con l'evoluzione assume l'aspetto di un bikini.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese duckling (anatroccolo) e wet (bagnato), oppure un'abbreviazione del suffisso -ette (usato per indicare qualcuno di piccolo o giovane).

In altre lingue