Pyukumuku
Pyukumuku è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in settima generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
È stato rivelato nell'edizione di CoroCoro di settembre 2016, insieme a Stufful, Sandygast, Palossand e Wishiwashi.
Biologia
Fisionomia
Pyukumuku è un piccolo Pokémon simile ad un cetriolo di mare. Il corpo è marrone scuro e di forma ovale ed è rivestito da sei punte color fucsia. Sul retro c'è una piccola coda a batuffolo, mentre il muso è composto da due occhietti dello stesso colore delle punte e da una piccola bocca di colore bianco.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Pyukumuku ha l'abilità di far fuoriuscire le sue interiora dalla bocca per utilizzarle come un pugno e non esita ad utilizzare questa tecnica, soprattutto se calpestato inavvertitamente. Il fluido vischioso che ricopre i Pyukumuku ha un effetto idratante e viene usato dalla gente del posto per realizzare prodotti per la cura della pelle. Questi Pokémon possono stare a riva per una settimana senza disidratarsi[1].
Comportamento
A causa del loro aspetto e delle loro abitudini, i Pyukumuku non piacciono molto ai turisti, tanto che nelle spiagge più frequentate vengono offerti lavoretti part-time per ributtarli in mare. Per quanto vengano lanciati lontano, però, i Pyukumuku tornano sempre dove sono stati raccolti. Hanno l'abitudine di mettere radici nei punti che preferiscono, dove tornano anche dopo essere stati allontanati e da cui non si spostano nemmeno quando esauriscono il cibo a disposizione. Gli abitanti di Alola ne hanno compassione, tanto che ormai è diventata una tradizione lanciare in mare tutti i Pyukumuku affamati che si incontrano in modo che possano trovare cibo a volontà. Non sopportano di sentirsi toccare gli aculei e la bocca[1].
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Pyukumuku di Goh
Goh cattura un Pyukumuku in La mia nuova, vecchia compagnia!.
Altri
Apparizioni minori
Un Pyukumuku selvatico fa il suo debutto in Alola a una nuova avventura!.
Il Pyukumuku di un Allenatore appare in Brionne, bolle e bellicosità!.
Due Pyukumuku compaiono in un flashback in Missione ricordo!.
Un Pyukumuku appare in Sogno o son desto?. Mentre la Professoressa Magnolia lo sta studiando sott'acqua con Pokédex Rotom, Ash lo tocca, ma Pyukumuku lo colpisce con un pugno in faccia.
Il Pyukumuku di un Allenatore compare in Il paradiso del relax!, dove è tra i Pokémon che si vedono al Resort Paradiso dei Pokémon.
Un Pyukumuku compare in Una casa stregata per tutti!, dove viene usato per cercare di spaventare Sabrina e Giada alla Scuola di Pokémon.
Pyukumuku compare anche nel quinto episodio di Dove stai andando, Eevee?. Eevee tocca il Pokémon sulla spiaggia di Mele Mele, causandone la furia e mandando Eevee in aria.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: SM056
|
Soggetto: Pyukumuku
|
Fonte: Pokédex Rotom
|
Pyukumuku, Pokémon Oloturia. Tipo Acqua. Pyukumuku vive in acque poco profonde e attacca i nemici con la sua appendice a forma di pugno. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: PM037
|
Soggetto: Pyukumuku
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Pyukumuku, Pokémon Oloturia. Tipo Acqua. Pyukumuku vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni per catturare le prede e attaccare i nemici. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Pyukumuku compare per la prima volta in The Grand Entrance and Delivery Boy Sun. Sun viene assunto da una coppia di reclute del Team Skull per rimuovere diversi Pyukumuku selvatici da una spiaggia.
Nel GCC
- Articolo principale: Pyukumuku (GCC)
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Zone spin-off
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 55
|
|||
Attacco | 60
|
|||
Difesa | 130
|
|||
Att. Sp. | 30
|
|||
Dif. Sp. | 130
|
|||
Velocità | 5
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
Inizio | Staffetta | — | —% | 40 | |||
5 | Altruismo | — | —% | 20 | |||
10 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
15 | Salvaguardia | — | —% | 25 | |||
20 | Contrattacco | — | 100% | 20 | |||
25 | Purificazione | — | —% | 20 | |||
30 | Maledizione | — | —% | 10 | |||
35 | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
40 | Malcomune | — | —% | 20 | |||
45 | Ripresa | — | —% | 5 | |||
50 | Inondazione | — | 100% | 20 | |||
55 | Tossina | — | 90% | 10 | |||
60 | Memento | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pyukumuku ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pyukumuku.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pyukumuku.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT16 | Stridio | — | 85% | 40 | ||
MT17 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT18 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT19 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT33 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT35 | Grandine | — | —% | 10 | ||
MT41 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT29 | Staffetta | — | —% | 40 | ||
DT37 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
DT91 | Velenotrappola | — | 100% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pyukumuku.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pyukumuku.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | BulloSpSc | — | 85% | 15 | ||
✔ | DispettoSpSc | — | 100% | 10 | ||
✔ | Solletico*SpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | SpecchioveloSpSc | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pyukumuku in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pyukumuku solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pyukumuku.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pyukumuku.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pyukumuku può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pyukumuku non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pyukumuku.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pyukumuku.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Pyukumuku/Immagini
Curiosità
- Pyukumuku è, a pari merito con Munchlax e Shuckle, il Pokémon più lento in assoluto, con appena 5 punti di velocità.
- Pyukumuku non impara mosse speciali in alcun modo e impara solo due mosse che arrecano danno solo per livello.
- Pyukumuku è l'unico Pokémon in grado di apprendere MT oltre a mosse che impara salendo di livello, ma non può imparare Introforza, Ritorno e Frustrazione.
Origine
Pyukumuku è ispirato ad un cetriolo di mare.
Origine del nome
Pyukumuku potrebbe essere una combinazione di to puke, vomitare (riferendosi alle abilità del Pokémon), cucumber, cetriolo, e mucus, muco.
Namakobushi potrebbe essere una combinazione di ナマコ namako, cetriolo di mare, e 拳 kobushi, pugno.
In altre lingue
Vedi anche
Riferimenti
- Pokémon
- Pokémon di settima generazione
- Pokémon di tipo Acqua
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Veloce
- Pokémon di colore Nero
- Pokémon dalla sagoma n. 02
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Acqua 1
- Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione
- Pokémon con statistiche base totali di 410
- Pagine con articoli di Johto World