Rotom

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ロトム
Rotom
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Arwork di Ken Sugimori di Rotom da Diamante e Perla
ElettroSpettro
Forma Rotom
ElettroFuoco
Rotom Calore
ElettroAcqua
Rotom Lavaggio
ElettroGhiaccio
Rotom Gelo
ElettroVolante
Rotom Vortice
ElettroErba
Rotom Taglio
Tutte le forme
Asessuato
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.3m

0.3kg

In nessun Browser regionale
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
154
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body01.png
Impronta
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70
Risorse

Rotom è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Spettro introdotto nella Quarta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Tuttavia, da Pokémon Platino, può cambiare forma e, da Nero e Bianco, il suo secondo tipo è influenzato dalla forma.

Biologia

Fisionomia

La forma base del corpo di Rotom è simile a quella di Castform, nonostante non abbia alcun rapporto con il Pokémon. Rotom ha un corpo di plasma arancione. È quasi sempre sorridente, e per questo si vedono molto bene i suoi piccoli denti. Rotom ha anche gli occhi unici i quali hanno una linea di divisione tra di loro. Rotom è simile a un piccolo parafulmini, mentre l'aura blu di energia elettrica che lo circonda prende l'aspetto di un fulmine. A partire da Platino, Rotom ha anche cinque forme extra (Rotom Calore ha la forma di un forno, Rotom Lavaggio di una lavatrice, Rotom Gelo di un frigorifero, Rotom Vortice di un ventilatore e Rotom Taglio di un tagliaerba), le quali oltre a cambiare struttura cambiano anche i tipi di fulmini: Rotom Calore li ha di colore rosso e sembra avere un paio di guanti alle estremità, Rotom Lavaggio li ha blu e uno di essi è collegato alla sua pompa mentre l'altro assomiglia a una pinza, Rotom Gelo li ha molto simili al Rotom Normale ma li ha di colore viola, Rotom Vortice ha, appunto, due vortici alle estremità dei fulmini che sono più lineari rispetto a quelli delle altre forme e di colore giallo, infine Rotom Taglio ha solo un fulmine verde la cui estremità ricorda un ciuffo d'erba.

Forme

Differenze tra i sessi

Rotom è una specie asessuata.

Abilità speciali

Rotom può camuffarsi in macchine ed apparecchi. Inoltre può assumere la loro forma se lo desidera. Tuttavia, solo cinque forme alternative sono state scoperte fino ad ora (sei se si include la forma Pokédex, che tuttavia non è giocabile in alcun modo).

Comportamento

Rotom è un Pokémon malizioso. Adora fare scherzi al prossimo infestando elettrodomestici di uso comune e combinando caos. Quando non è in possesso di oggetti da infestare, Rotom levita durante i suoi spostamenti. Nella settima generazione, si scopre che è in grado di parlare attraverso il Pokédex infestato e i dati delle sue parole per poter parlare.

Habitat

Rotom vive in apparecchi elettrici, di solito in luoghi abbandonati. In Diamante, Perla e Platino, si può trovare un Rotom all'interno di una televisione all'interno dell'Antico Chateau di notte ed è possibile catturarlo. In X e Y, invece, lo si può trovare nei bidoni della spazzatura dell'Albergo Diroccato.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come la maggior parte dei Pokémon di tipo Elettro, Rotom ama cibarsi di elettricità.

Nell'anime

Apparizioni principali

Rotom debutta in tutte le sue forme in Un Rotom scatenato!, in cui si diverte a fare scherzi ad Ash e ai suoi amici.

Tre Rotom sono apparsi in Come catturare un Rotom! assumendo tutte le loro forme. Infine uno di loro è stato catturato dal Professor Oak.

Apparizioni secondarie

Voci Pokédex

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Rotom appare nell'Antico Château dove ha causato il caos tra Diamond e Pearl, finché Diamond non lo ha catturato mentre si stava nascondendo nel televisore. Lo stesso Rotom ha fatto un'alta apparizione quando Diamond e Pearl sono tornati all'Antico Château per cercare di proteggerlo da Plutinio.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Un Rotom è apparso in PMDP46 insieme a tutte le sue forme.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Rotom (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Rotom

Debolezze
Immunità

Rotom Calore

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 4×.

Rotom Lavaggio

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.

Rotom Gelo

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.

Rotom Vortice

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio o una Ferropalla o se viene usata Gravità, e se ha perso Levitazione o ne sono stati annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.

Rotom Taglio

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.

Evoluzioni

Normale
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Rotom Normale
 
Forno
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Rotom Calore
 
Lavatrice
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Rotom Lavaggio

Frigorifero
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Rotom Gelo
 
Ventilatore
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Rotom Vortice
 
Tagliaerba
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Rotom Taglio

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla  TV nell'Antico Chateau (solo di notte) (dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale)
Platino  TV nell'Antico Chateau (solo di notte)
HeartGold SoulSilver  Scambio
V Nero Bianco  Percorso 15 (scambio con Ditto)
Nero 2 Bianco 2  Percorso 15 (scambio con Ditto)
Dream World  Maniero Antico
VI X Y  Albergo Diroccato (Bidone della spazzatura)Ma
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Rotom Normale
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
50
 
49 - 112 94 - 218
77
 
73 - 141 143 - 278
95
 
90 - 161 175 - 317
77
 
73 - 141 143 - 278
91
 
86 - 157 168 - 309
Totale:
440
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Rotom Calore, Lavaggio, Gelo, Vortice e Taglio
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
65
 
63 - 128 121 - 251
107
 
100 - 174 197 - 344
105
 
99 - 172 193 - 339
107
 
100 - 174 197 - 344
86
 
81 - 151 159 - 298
Totale:
520
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Rotom Normale
3/5  ★★★☆☆
2/3  ★★
3/5  ★★★☆☆
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
15/22  ★★★

Rotom Calore
3/4  ★★★
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
4/4  ★★★★
17/20  ★★★

Rotom Lavaggio
3/3  ★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
4/4  ★★★★
2/4  ★★☆☆
15/18  ★★★

Rotom Gelo
3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
15/19  ★★★

Rotom Vortice
3/5  ★★★☆☆
3/5  ★★★☆☆
3/3  ★★★
2/3  ★★
5/5  ★★★★★
16/21  ★★★

Rotom Taglio
3/3  ★★★
3/3  ★★★
5/5  ★★★★★
3/4  ★★★
2/4  ★★☆☆
16/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Sottocarica —% 20
Inizio Raggiro 100% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Inizio Stordiraggio 100% 10
8 Baraonda 90 100% 10
15 Doppioteam —% 15
22 Ondashock 60 —% 20
29 Funestovento 60 100% 5
36 Sostituto —% 10
43 Energisfera 100% 10
50 Sciagura 65 100% 10
57 Sottocarica —% 20
64 Scarica 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rotom ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rotom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rotom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rotom nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rotom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rotom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rotom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rotom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rotom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Cambio di forma

Quando Rotom cambia forma apprende una nuova mossa nello stesso modo in cui altri Pokémon apprendono una nuova mossa durante l'evoluzione; Rotom non può cambiare forma se non impara la mossa associata, tuttavia se Rotom dimentica la mossa speciale associata, rimarrà nella forma attuale. Se Rotom passa da una forma ad un'altra, la mossa speciale della forma associata va a sostituire la mossa della forma precedente. Se Rotom passa alla sua forma normale, la mossa speciale della forma precedente viene dimenticata, però, se Rotom conosce solo la mossa speciale, quest'ultima verrà sostituita da Tuonoshock.

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Rotom Tuonoshock 40 100% 30
Rotom Calore Vampata 130 90% 5
Rotom Lavaggio Idropompa 110 80% 5
Rotom Gelo Bora 110 70% 5
Rotom Vortice Eterelama 75 95% 15
Rotom Taglio Verdebufera 130 90% 5
  • Un livello in apice indica che Rotom può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rotom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Il suo corpo è composto di plasma. È solito infiltrarsi negli strumenti elettronici per provocare caos.
Platino Il suo corpo elettrico può introdursi in alcuni strumenti, prendendone il controllo e creando caos.
Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
V Il suo corpo elettrico può introdursi in alcuni apparecchi, prendendone il controllo e creando caos.
VI X Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
Y Il suo corpo è composto da plasma. È solito infiltrarsi negli strumenti elettronici per provocare caos.
Rubino Ω Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
Zaffiro α Il suo corpo è composto da plasma. È solito infiltrarsi negli strumenti elettronici per provocare caos.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Articolo principale: Rotom/Sprite e modelli

Curiosità

  • Quando si incontra Rotom, il tema di lotta è quello dei Pokémon leggendari, anche se Rotom non è classificato come tale: ciò lo rende l'unico Pokémon non leggendario con un tema proprio.
    • In X e Y Rotom può essere trovato normalmente senza limiti di quantità e il suo tema di lotta è ora quello di un comune Pokémon selvatico.
  • Quando Rotom cambia forma lui impara una nuova mossa come i Pokémon normalmente le imparano tramite livellamento. La mossa imparata viene immediatamente scordata per un'altra quando cambia forma e la dimentica completamente quando torna alla sua forma normale. Nel caso in cui Rotom non conosca altre mosse, la mossa appresa con le forme alternative verrà sostituita da Tuonoshock.
  • Assieme ad Arceus, Rotom è l'unico Pokémon con forme alternative le cui forme non appaiono in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo, anche se questo è dovuto al fatto che il gioco è stato rilasciato un anno prima che le forme di Rotom, assieme a quelle nuove di Giratina e Shaymin venissero rilasciate.
  • Escludendo Arceus, Rotom nelle sue altre forme è il Pokémon di tipo Elettro con la Difesa speciale più alta.
  • Quando un Rotom normale cambia forma, cambia il colore dell'aura. Ciò non avviene con i Rotom cromatici.
  • Rotom è l'unico Pokémon che può essere incontrato parlando con un televisore.
    • Inoltre, è l'unico Pokémon in grado di entrare dentro degli oggetti.
  • Rotom è il Pokemon di tipo Elettro più leggero, a pari merito con Tynamo.
  • Rotom è uno dei due Pokémon di tipo Spettro che non può imparare Psichico. L'altro è Shedinja.
  • Nella sua forma normale è l'unico Pokémon che possiede il doppio tipo Elettro/Spettro.
  • Nei videogiochi Sole e Luna appare una nuova forma di Rotom, la forma Pokédex, che funge proprio da Pokédex per il giocatore. Tipologia, mosse e statistiche di questa forma sono completamente ignote, poiché questo Rotom non può essere catturato né messo in squadra né usato nelle lotte e non ci sono informazioni su di lui nel Pokédex.
    • Curioso anche il fatto che nonostante il giocatore abbia questo Rotom con se, nessun Rotom venga analizzato come "Preso" o "Visto" nel Pokédex. Questa caratteristica è condivisa dal Charizard del Poképassaggio.

Cambio di tipo nella Quinta Generazione

  • Rotom è il terzo Pokémon il cui tipo cambia in un'altra generazione, il primo e il secondo sono Magnemite e Magneton. Mentre Rotom nella IV generazione era sempre di tipo Elettro/Spettro, nella Quinta generazione cambiava con la forma: Rotom Calore è Elettro/Fuoco, Rotom Lavaggio è Elettro/Acqua, Rotom Gelo è Elettro/Ghiaccio, Rotom Vortice è Elettro/Volante e Rotom Taglio è Elettro/Erba.
  • Nessun altro Pokémon ha la stessa combinazione di tipi di Rotom nella sua forma normale, Calore, Gelo e Taglio.
  • Nonostante Rotom Vortice sia di tipo Elettro/Volante continua ad avere l'abilità Levitazione, rendendolo cosi l'unico Pokémon ad essere doppiamente immune agli attacchi di tipo Terra.
  • Escluso Rotom Taglio, tutte le forme di Rotom sono legate tra loro con le debolezze e le resistenze.

Origine

Rotom sembrerebbe basato sul Pulseman, che è stato disegnato proprio dal designer dei Pokémon: Ken Sugimori. Potrebbe anche essere ispirato sul fenomeno paranormale delle Sfere fulminanti, la sua descrizione del Pokédex tuttavia lo rimanda ai Gremlins, mentre la possibilità di impossessarsi di oggetti lo rimanda ai Poltergeist o al Tsukumogami.

Origine del nome

Rotom altro non è che "Motor" (motore) letto al contrario, ciò potrebbe essere dovuto al fatto che il motore fa funzionare gli elettrodomestici, mentre Rotom li danneggia.

In Pokémon Platino viene rivelato il fatto che è stato Plutinio a scoprire questa specie di Pokémon ed è stato lui a dargli il nome di "Rotom", ha affermato che lo ha visto uscire dal suo giocattolo robot e per questo motivo lo ha chiamato "Rotom".

In altre lingue

Voci correlate