Hatterene

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#858Hatterene
Bandiera EN-US.png Hatterene
Bandiera Giappone.png ブリムオン
Artwork858 SpSc.png
Per altre immagini di Hatterene si veda Hatterene/Immagini
PsicoFolletto
Tutte le forme
Tutte le forme
Curacuore
Prima abilità
Presagio
Seconda abilità
Magispecchio
Abilità speciale
100%
2,1 m (Hatterene)
> 26,0 m (Hatterene Gigamax)
5,1 kg (Hatterene)
??? kg (Hatterene Gigamax)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#243#042#284
In nessun Navigatore
Lento
255
Punti base ceduti
Totale: 3
Hatterene
Sagoma
Body05.png
50
Altre risorse (in inglese)

Hatterene è un Pokémon di doppio tipo Psico/Folletto introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Hattrem a partire dal livello 42. È l'evoluzione finale di Hatenna.

Hatterene possiede una forma Gigamax.

Biologia

Fisionomia

Forme

Hatterene

Rispetto alle sue pre-evoluzioni appare più longilinea e fisicamente complessa. Sviluppandosi verticalmente, è riconoscibile un'area più ampia e spaziosa riconducibile alla testa sopra la quale è possibile individuare un cappello molto simile a quello di una strega; tale sezione ha una forma ovale, al cui centro è possibile intravedere un'apertura che permette la visibilità dell'esile corpo del Pokémon, del suo volto e delle sue fini braccia; la sua testa è rotonda e sproporzionata rispetto al sottile collo e corpo che la sorregge, presenta occhi neri spesso socchiusi, aventi pupille bianche con riflessi rosa; sopra di essi si trovano un paio di ornamenti a goccia di colore rosa. Come già detto, il suo effettivo corpo è visibile da un'apertura arricciata sui bordi, come se fossero i "capelli" di Hatterene. Andando verso il basso c'è una strozzatura di forma vagamente sferica, la quale preannuncia una successiva porzione fisica più ampia a forma di campana, quasi a simulare una gonna: su di essa termina, con arricciature quasi a simulare dei capelli, la parte superiore del corpo, che sfuma dal celeste fino al rosa chiaro; sotto di essa è visibile una parte totalmente bianca con strascichi, imitando una gonna. Guardando l'estremità più alta, è visibile un cappello più grande e definito di quello di Hattrem, sulla cui punta si sviluppa una appendice molto lunga che arriva quasi a terra, questa termina con due sezioni sferiche, la seconda più grande della prima, che terminano con tre artigli, che il Pokémon usa per attaccare. Per quanto riguarda la gamma cromatica, il "cappello" è celeste, eccezion fatta per la sezione sferica che precede quella munita di artigli che è di colore rosa. La parte ovale sottostante al cappello sfuma gradualmente dal celeste al rosa, per poi passare dal rosa maialino precedente al successivo bianco. Nella parte inferiore, particolarmente nella parte centrale, si sfuma visivamente e palesemente dal rosa scuro al bianco. La sua espressione sembra imbronciata o pensierosa.

Hatterene Gigamax

Con il fenomeno Gigamax, Hatterene diventa estremamente grande e più pericolosa. La parte ovoidale della testa diventa estremamente più piccola, ma mostra maggiormente l'effettivo corpo del Pokémon, il quale sembra più rivolto verso l'esterno; gli occhi sembrano ancora più socchiusi e pensierosi, con occhi celesti brillanti e ornamenti rosa a forma di goccia sopra di essi; l'apertura che lo mostra è ugualmente arricciata, ma se ne aggiungono altre sui lati. Anche la strozzatura sferica si fa più piccola, mentre la parte inferiore diventa estremamente grande, evidenziando in maniera più evidente la separazione tra quelli che sono i "capelli" e la "gonna" strascicante di colore bianco. Il "cappello" si sforma ed esce dalla forma circolare diventando di forma ovale e più ondulato; sulla punta non compare l'appendice della forma normale, ma le due sezioni sferiche che erano presenti nella suddetta forma; da queste si sviluppano quattro tentacoli, maggiormente rivolti verso avanti, ma Hatterene li usa normalmente come arti. Il cappello, così come i tentacoli, e circa la metà della sezione ovale sono di colore celeste, mentre sono rosa la sfera più piccola del "cappello" e l'intera parte superiore del corpo.

Differenze tra i sessi

Si trova solamente di genere femminile.

Abilità speciali

Dotata di enormi poteri psichici, li usa se qualcuno osa minimamente disturbare lei stessa o l'ambiente che sorveglia. Fatto inquietante e degno di nota è l'abilità di usare la lunga appendice del suo "cappello" come un braccio artigliato, il quale rischia di provocare profonde ferite. Con il fattore Gigamax è in grado di avvertire anche le emozioni più blande da un raggio d'azione di 50 km; inoltre, dai suoi quattro tentacoli è in grado di gettare scariche elettriche!

Comportamento

Si mostra meno amichevole e socievole rispetto al suo primo stadio, ovvero Hatenna. È facile trovarla passeggiare nel mentre è intenta a pensare o a scrutare finemente l'ambiente circostante; nonostante questo, mostra grande affetto solo agli Allenatori di cui si fida.

Habitat

Si dice si aggiri nelle foreste guardinga, predilige particolarmente boschi con fogliame fitto, affinché possa nascondersi meglio. Se incontrata state allerta, il soprannome "maga del bosco" non le è stato attribuito vanamente.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Apparizioni minori

In Ali del crepuscolo

Una Hatterene compare in Stelle a raccolta.

Nel GCC

Articolo principale: Hatterene (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
½×
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Homef856.png
Forma Base
Homef857.png
Prima evoluzione
Homef858.png
Seconda evoluzione


Forme

Polsino Dynamax
Polsino Dynamax
Durante i tre turni successivi
Homef858Gi.png


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
57
Attacco
90
Difesa
95
Att. Sp.
136
Dif. Sp.
103
Velocità
29
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Vorticolpo 60 100% 20
Evo Psicotaglio 70 100% 20
15 Nebularoma —% 20
20 Psicoraggio 65 100% 20
25 Curapulsar —% 10
30 Magibrillio 80 100% 10
37 Calmamente —% 20
46 Psichico 90 100% 10
55 Curardore —% 10
64 Magipolvere 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hatterene ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hatterene.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hatterene.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT120 Psichico 90 100% 10
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT138 Campo Psichico —% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hatterene.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hatterene.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cortesia —% 15
Elettrococcola 20 100% 20
Magifiamma 75 100% 10
Spintone 100% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hatterene solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hatterene.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hatterene.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hatterene può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hatterene non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hatterene.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hatterene.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hatterene.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hatterene.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Hatterene

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Tiene alla larga gli esseri viventi che si trovano nei paraggi emettendo onde psichiche così forti da far venire il mal di testa.
È conosciuto anche come "maga del bosco". Se qualcuno fa troppo chiasso rischia di essere fatto a pezzettini dagli artigli sul suo tentacolo.
Stordisce con un raggio chiunque osi addentrarsi nel bosco in cui vive e lo squarcia con gli artigli, fortificati tramite i suoi poteri psichici.
Quando ci si imbatte in un bosco all’apparenza desolato, meglio fare attenzione: potrebbe trattarsi del territorio di un Hatterene.

Hatterene Gigamax

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
È in grado di percepire le emozioni di ogni forma di vita nel raggio di 50 km. Quando avverte ostilità, parte immediatamente all'attacco.
Dai suoi tentacoli può lanciare raggi simili a fulmini. È soprannominato "dea selvaggia".

Sprite e modelli

Articolo principale: Hatterene/Immagini
 
Hatterene
Homef858.pngHomefsh858.png
Hatterene Gigamax
Homef858Gi.pngHomefsh858Gi.png

Curiosità

  • Le linee evolutive di Hatenna e di Impidimp possono essere considerate delle controparti. Hatterene e Grimmsnarl sono di ottava generazione ed entrambi si evolvono prima al livello 32 e successivamente al livello 42. La linea evolutiva di Impidimp è solamente di sesso maschile, mentre quella di Hatenna è solamente di sesso femminile. Gli stadi finali di entrambi i Pokémon sono di tipo Folletto, con la stessa esperienza base e lo stesso tasso di cattura; entrambi hanno anche la stessa somma delle statistiche base. Hanno una forma Gigamax, una mossa Gigamax e entrambi i Pokémon utilizzano i capelli come arma. In aggiunta, ambedue i Pokémon sono basati su esseri mitici del folklore e della mitologia europea: Hatterene ricorda una strega, mentre Grimmsnarl un orco o un goblin. Infine, Hatterene e Grimmsnarl sono i Pokémon caratteristici rispettivamente di Mary e di Beet.

Origine

Per via della sua connessione a Grimmsnarl, al nome della sua mossa Gigamax e alla possibilità di essere trovata solo con il genere femminile, Hatterene potrebbe essere basata sul Coco, la controparte femminile dell'uomo nero e raffigurata come una strega del bosco, menzionata spesso in ninne nanne e usata in alcune culture per spaventare i bambini che non vogliono dormire o stare zitti. Il suo aspetto potrebbe prendere ispirazione da una Harionago, uno spirito del folklore giapponese descritto come una bella donna che utilizza i suoi capelli estremamente lunghi con le punte simili a spine per attaccare.

Il corpo relativamente piccolo di Hatterene, così come le "finestre" tra i suoi capelli nella forma Gigamax, potrebbero basarsi sul comune motivo fiabesco di una ragazza rinchiusa in una torre. In particolare, potrebbe essere ispirata a Raperonzolo i cui capelli erano abbastanza lunghi da raggiungere il suolo dalla cima di una torre e alla strega della fiaba di Hänsel e Gretel, entrambi personaggi dei fratelli Grimm.

Origine del nome

Hatterene potrebbe essere una combinazione di hatter, cappellaio, e serene, tranquillo.

Brimuon potrebbe essere una combinazione di brim, tesa, e 無音 muon, silenzio.

In altre lingue