Simisear

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バオッキー
Baokkie
Artwork514.png
Aiutofuoco
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

28.0kg

#041#032
Medio-Veloce
174
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body06.png
Impronta
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70
Risorse

Simisear è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve da Pansear tramite Pietrafocaia.

Biologia

Fisionomia

Simisear è basato su una scimmia. Possiede delle grandi orecchie rosse e rotonde dall'interno arancione. Il pelo sulla sua testa ricorda molto delle fiamme scarlatte; il suo muso è invece color marrone chiaro, con un piccolo naso nero, una grande bocca e due occhi con un'espressione vagamente corrucciata. Un vaporoso pelo bianco ricopre il piccolo collo del Pokémon, mentre il torace e l'addome sono completamente dello stesso colore del muso. Le braccia e le gambe sono rosse con le dita color crema; il colore rosso degli arti inferiori inizia dalla vita, con un motivo a zig-zag. La coda è lunga, rossa e vaporosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È in grado di convertire i dolci di cui è ghiotto in calore, con cui crea fiamme e scintille da tutto il corpo per scottare i nemici.

Comportamento

È alla continua ricerca di dolciumi.

Habitat

Poiché è quasi introvabile in natura, gli allenatori preferiscono farlo evolvere da Pansear. Tuttavia, si pensa che viva nei boschi insieme alla sua pre-evoluzione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È ghiotto di dolci.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Simisear (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym513.png
Forma Base
Xym514.png
Prima evoluzione
Simisear


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
98
 
92 - 165 180 - 324
63
 
61 - 126 117 - 247
98
 
92 - 165 180 - 324
63
 
61 - 126 117 - 247
101
 
95 - 168 186 - 331
Totale:
498
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Sfuriate 18 80% 15
Inizio Pirolancio 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Simisear ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
DiglettDiglettDugtrioDugtrioAipomGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Ambipom
Sgomento 30 100% 15
 
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica 60 100% 25
 
SkittyEspurrMeowsticSylveonPopplioBrionnePrimarina
Incantavoce 40 —% 15
AmpharosBlazikenDarumakaDarmanitan
Fuocopugno 75 100% 15
 
VulpixPonytaRapidashFlareonTorchicTorkoalChimchar
MonfernoInfernapeHeatmorFennekinBraixenDelphox
Turbofuoco 35 85% 15
GrowlitheTorkoal
Ondacalda 95 90% 10
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty
Colpo Basso 100% 20
 
NinetalesNinetalesMeowthMeowthPersianPersianAipom
AmbipomGirafarigHoundourHoundoomShiftryChimcharWeavile
PatratWatchogPurrloinLiepardZoruaZoroarkOranguru
Congiura —% 20
StantlerDelphoxMeowstic
Giocodiruolo —% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Simisear nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Simisear solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Simisear può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Simisear non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Pansear Graffio 40 100% 35
Pansear Simpatia —% 20
Pansear Bruciatutto 60 100% 15
Pansear Sbadiglio 100% 10
Pansear Morso 60 100% 25
Pansear Amnesia —% 20
Pansear Riciclo 100% 10
Pansear Dononaturale 100% 15
Pansear Sgranocchio 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Simisear.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Simisear.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Ama i dolci che, una volta mangiati, diventano energia per alimentare la fiamma all'interno del suo corpo.
Bianco Alimentando la fiamma all'interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.
Quando è concitato si scalda e iniziano a levarsi scintille dalla testa e dalla coda. Per qualche motivo adora i dolci.
VI X Alimentando la fiamma all'interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.
Y Quando è concitato si scalda e iniziano a levarsi scintille dalla testa e dalla coda. Per qualche motivo adora i dolci.
Rubino Ω Alimentando la fiamma all'interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.
Zaffiro α Quando è concitato si scalda e iniziano a levarsi scintille dalla testa e dalla coda. Per qualche motivo adora i dolci.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Secondo un sondaggio giapponese risulta essere il Pokémon meno popolare.
  • Simisear condivide la categoria con Fletchinder. Entrambi sono noti come Pokémon Sfavillante.

Origine

È basato su una scimmia e su una fiamma. Si ispira a una delle tre scimmie sagge del santuario di Nikko, Kikazaru, la scimmia che "Non sente il Male". I motivi a forma di fiamma e nuvola di vapore lo rendono simile a un vulcano attivo. Il fatto che Simisear mangi dolci per alimentare l'energia della fiamma interna, ricorda l'effetto dei glucidi che danno energia al corpo.

Origine del nome

SImisear potrebbe avere origine dall'inglese simian (simiiformes), sear (scottare) e ear (oraecchia, alludendo a Kikazaru, colei che "Non sente il Male").

In altre lingue

Voci correlate