Keldeo

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ケルディオ
Keldeo
Artwork647.png
Artwork della Forma Normale di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Sconosciuto
3 (1.6%)
80 cicli*
(da 20560 a 20816 passi)

1,4m

48,5kg

#298
Lento
290
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
3
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F647.png
35
Altre risorse

Keldeo è un Pokémon misterioso di doppio tipo Acqua/Lotta introdotto in quinta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon, tuttavia, ha una seconda forma attivabile se Keldeo conosce Spadamistica, è primo in squadra insieme ai Solenni Spadaccini e viene portato al Bosco del Giuramento, attivando un evento che cambia la forma di Keldeo fino a quando esso dimentica Spadamistica. La sua forma originale viene detta Normale, la seconda, Risoluta.

Keldeo è stato rivelato in una foto del numero di marzo di CoroCoro ed è stato annunciato ufficialmente il 15 febbraio 2012. La sua forma Risoluta è stata annunciata il 13 giugno 2012.

Insieme a Cobalion, Terrakion e Virizion, Keldeo è un membro dei Solenni Spadaccini.

Biologia

Fisionomia

Forme

Keldeo

Keldeo ha l'aspetto di un pony color crema con lunghe zampe. Il collo è ricoperto da una peluria celeste, dello stesso colore della fluente coda. Gli zoccoli e le due lunghe sopracciglia sono di colore blu mentre la folta cresta è rossa. Inoltre, possiede un corno sulla fronte e il pelo sul collo non ricopre una piccola parte a forma di rombo.

Keldeo (forma Risoluta)

In questa forma, l'aspetto di Keldeo è simile a quello della forma Usuale, a differenza degli zoccoli, del pelo azzurro sul petto e del muso. Le più grandi differenze stano proprio sulla testa: la sua criniera è molto più lunga e folta, le sopracciglia sono più piccole e il piccolo corno è diventato un'imponente lancia blu. Dalla criniera, inoltre, spuntano tre ciuffi di pelo colorati, che simboleggiano Virizion, Cobalion e Terrakion.

Differenze tra i sessi

Keldeo è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Keldeo può sparare getti d'acqua dagli zoccoli per "planare"; come altri Pokémon misteriosi, Keldeo può usare la telepatia.

Comportamento

Habitat

Vive nelle praterie e nei boschi, anche se è un evento impossibile trovarlo, almeno che non sia lui a volersi presentare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Leggenda

Tanto tempo fa, questo bosco bruciò durante la guerra scatenata dagli uomini. In quel frangente, un piccolo Pokémon perse di vista i suoi genitori . Non sarebbe potuto sopravvivere senza qualcuno che si prendesse cura di lui... Così Cobalion, Terrakion e Virizion decisero di occuparsi del piccolo. I tre Pokémon, come veri genitori, trasmisero al piccolo tutto il loro sapere e gli insegnarono le mosse necessarie alla sopravvivenza. Il piccolo crebbe rapidamente e si narra che a un certo punto diventò più forte persino dei suoi benefattori. Tuttavia, un giorno il Pokémon sparì nel bosco. Nessuno capì come mai, ma secondo me... Sai com'è... la giovinezza, la voglia di vivere sono richiami molto forti ! Deve aver deciso che era ora di fare nuove avventure!

Nell'anime

Appare nel 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino come protagonista assieme a Cobalion, Terrakion e Virizion. Qui Keldeo è in grado di comunicare con le persone tramite la telepatia.

Nel manga

Keldeo forma Risoluta in Pokémon Adventures

Negli adattamenti ai film

Articolo principale: Keldeo (F15)

Keldeo compare in Kyurem VS. The Sword of Justice.

In Pocket Monsters B2 W2 ~ A New Legend ~

Un Keldeo compare in ANL1.

In Pocket Monsters BW

Un Keldeo compare in PMBW30.

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Kelden
Articolo principale: Solenni Spadaccini (Adventures)

Arco Nero & Bianco

Keldeo debutta nel Bosco del Giuramento, dove viene visto aspettare Cobalion, Terrakion e Virizion di modo da apprendere la mossa Spadasolenne. Dopo averla imparata, Keldeo segue i suoi mentori sul luogo in cui deve avvenire lo scontro con il Trio Oscuro, che aveva tentato di catturare il trio poco tempo prima.

Arco Black 2 & White 2

Keldeo viene reclutato da Blake e soprannominato Kelden.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Keldeo (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Master Ball userà Spadamistica.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Eventi PP-Max PP-Max (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
91
Attacco
72
Difesa
90
Att. Sp.
129
Dif. Sp.
90
Velocità
108
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Cuordileone —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Spadamistica 85 100% 10
7 Bollaraggio 65 100% 20
14 Anticipo —% 15
21 Doppiocalcio 30 100% 30
28 Nemesi 70 100% 5
35 Idrondata 90 90% 10
42 Riduttore 90 85% 20
49 Spadasolenne 90 100% 15
56 Danzaspada —% 20
63 Idropompa 110 80% 5
70 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Keldeo ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT95 Eterelama 75 95% 15
MT96 Sottilcorno 70 —% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT28 Megacorno 120 85% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT60 Forbice X 80 100% 15
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Keldeo in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Keldeo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Coaching —% 10
SpSc Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Keldeo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Keldeo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Keldeo

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Spara acqua dagli zoccoli, poi si muove scivolando sulla superficie liquida che ha formato. Lotta usando abilmente gli arti.
Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Forma Ordinaria

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
Ha imparato a lottare da Cobalion, Terrakion e Virizion. Ora continua i suoi allenamenti in giro per il mondo.
Si dice che quando supera difficili battaglie il corno sulla sua fronte si rafforzi e solo allora si risvegli la sua vera forza.

Forma Risoluta

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
La sua determinazione nella lotta ha infuso nel suo corpo un immenso vigore che ha determinato un cambiamento di forma.
L'energia sopita dentro di lui ha pervaso il suo corno trasformandolo in una spada in grado di tagliare qualunque cosa.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Sprnbm647.png
Sprnbm647R.png
Sprnbmsh647.png
N2B2 R cromatico
Sprnbmsh647R.png
Retro *
Sprnbmd647.png
RetroN2B2 R
Sprnbmd647R.png
Retro * cromatico
Sprnbmdsh647.png
RetroN2B2 R cromatico
Sprnbmdsh647R.png
Retro *
Sprxymd647.gif
Retro R
Sprxymd647R.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh647.gif
Retro R cromatico
Sprxymdsh647R.gif
Sprxym647.gif
Sprxym647R.gif
Sprxymsh647.gif
Sprxymsh647R.gif
Retro *
Sprxymd647.gif
Retro R
Sprxymd647R.gif
Retro * cromatico
Sprxymdsh647.gif
Retro R cromatico
Sprxymdsh647R.gif
Ani647MS5.gifAni647RMS5.gif647MS7.png647RMS7.png

Curiosità

  • Keldeo, Cobalion, Terrakion e Virizion sono comparabili ai quattro protagonisti del romanzo I tre Moschettieri di Alexandre Dumas: Cobalion rappresenta Athos, il leader del gruppo, Terrakion Porthos, il personaggio più forte e prestante, Virizion Aramis, più snello ed elegante, e Keldeo D'Artagnan, il più giovane, oltre che un membro "esterno" del gruppo.
  • È insieme ai Pokémon Kyurem, Cobalion, Virizion e Terrakion, il protagonista del 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino.
  • Keldeo e Lucario sono gli unici Pokémon di tipo Lotta con l'Attacco Speciale più alto dell'Attacco.
  • Pur non potendo essere trovato Selvatico, se si utilizzano trucchi per trovarlo, esso avrà come musica da combattimento la medesima di Cobalion, Terrakion e Virizion.
  • Il tipo primario di Keldeo, così come quello degli altri 3 Spadaccini Sacri, sembra voler richiamare i 4 biomi principali che caratterizzano la Terra: L'Acciaio di Cobalion per le grandi metropoli, la Roccia di Terrakion per le imponenti catene montuose, l'Erba di Virizion per le lunghe distese di praterie e foreste, infine l'Acqua di Keldeo per i grandi mari e oceani.
    • Coincidenza vuole inoltre che i membri principali degli spadaccini sacri abbiano in comune lo stato "Solido" di questi suddetti biomi, mentre Keldeo, membro esterno del gruppo, rappresenta lo stato "Liquido".

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola Kelpie, che è un demone del folklore celtico che può assumere la forma di un cavallo.

In altre lingue

Vedi anche