Keldeo

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ケルディオ
Keldeo
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Asessuato
3 (0.4%)
81 cicli*
(da 20655 a 20909 passi)

1,4m

48,5kg

#299
Lento
261
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
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Impronta
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35
Risorse

Keldeo è un Pokémon misterioso di doppio tipo Acqua/Lotta introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon, tuttavia, ha una seconda forma attivabile se Keldeo conosce Spadamistica, è primo in squadra insieme ai Solenni Spadaccini e viene portato al Bosco del Giuramento, attivando un evento che cambia la forma di Keldeo fino a quando esso dimentica Spadamistica. La sua forma originale viene detta Normale, la seconda, Risoluta.

Keldeo è stato rivelato in una foto del numero di marzo di CoroCoro ed è stato annunciato ufficialmente il 15 febbraio 2012. La sua forma Risoluta è stata annunciata il 13 giugno 2012.

Insieme a Cobalion, Terrakion e Virizion, Keldeo è un membro dei Solenni Spadaccini.

Biologia

Fisionomia

Forme

Keldeo

Keldeo ha l'aspetto di un pony color crema con lunghe zampe. Il collo è ricoperto da una peluria celeste, dello stesso colore della fluente coda. Gli zoccoli e le due lunghe sopracciglia sono di colore blu mentre la folta cresta è rossa. Inoltre, possiede un corno sulla fronte e il pelo sul collo non ricopre una piccola parte a forma di rombo.

Keldeo (forma Risoluta)

In questa forma, l'aspetto di Keldeo è simile a quello della forma Usuale, a differenza degli zoccoli, del pelo azzurro sul petto e del muso. Le più grandi differenze stano proprio sulla testa: la sua criniera è molto più lunga e folta, le sopracciglia sono più piccole e il piccolo corno è diventato un'imponente lancia blu. Dalla criniera, inoltre, spuntano tre ciuffi di pelo colorati, che simboleggiano Virizion, Cobalion e Terrakion.

Differenze tra i sessi

Keldeo è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Keldeo può sparare getti d'acqua dagli zoccoli per "planare"; come altri Pokémon misteriosi, Keldeo può usare la telepatia.

Comportamento

Habitat

Vive nelle praterie e nei boschi, anche se è un evento impossibile trovarlo, almeno che non sia lui a volersi presentare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Leggenda

Tanto tempo fa, questo bosco bruciò durante la guerra scatenata dagli uomini. In quel frangente, un piccolo Pokémon perse di vista i suoi genitori . Non sarebbe potuto sopravvivere senza qualcuno che si prendesse cura di lui... Così Cobalion, Terrakion e Virizion decisero di occuparsi del piccolo. I tre Pokémon, come veri genitori, trasmisero al piccolo tutto il loro sapere e gli insegnarono le mosse necessarie alla sopravvivenza. Il piccolo crebbe rapidamente e si narra che a un certo punto diventò più forte persino dei suoi benefattori. Tuttavia, un giorno il Pokémon sparì nel bosco. Nessuno capì come mai, ma secondo me... Sai com'è... la giovinezza, la voglia di vivere sono richiami molto forti ! Deve aver deciso che era ora di fare nuove avventure!

Nell'anime

Appare nel 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino come protagonista assieme a Cobalion, Terrakion e Virizion. Qui Keldeo è in grado di comunicare con le persone tramite la telepatia.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Keldeo (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Master Ball userà Spadamistica.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym647.png
Forma Normale
 
Xym647R.png
Forma Risoluta

Zone

Strumenti tenuti

Eventi* PP Max PP Max (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
91
 
151 - 198 292 - 386
72
 
69 - 136 134 - 267
90
 
85 - 156 166 - 306
129
 
120 - 199 236 - 392
90
 
85 - 156 166 - 306
108
 
101 - 176 198 - 346
Totale:
580
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acquagetto 40 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Doppiocalcio 30 100% 30
Inizio Bollaraggio 65 100% 20
7 Doppiocalcio 30 100% 30
13 Bollaraggio 65 100% 20
19 Riduttore 90 85% 20
25 Altruismo —% 20
31 Nemesi 70 100% 5
37 Idrondata 90 90% 10
43 Spadasolenne 90 100% 15
49 Danzaspada —% 20
55 Anticipo —% 15
61 Cuordileone —% 30
67 Idropompa 110 80% 5
73 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Keldeo ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Keldeo nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Keldeo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Spadamistica 85 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Keldeo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Keldeo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Keldeo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Keldeo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Spara acqua dagli zoccoli, poi si muove scivolando sulla superficie liquida che ha formato. Lotta usando abilmente gli arti.
Bianco Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
VI X Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Y Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Rubino Ω Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Zaffiro α Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Keldeo, Cobalion, Terrakion e Virizion sono comparabili ai quattro protagonisti del romanzo I tre Moschettieri di Alexandre Dumas: Cobalion rappresenta Athos, il leader del gruppo, Terrakion Porthos, il personaggio più forte e prestante, Virizion Aramis, più snello ed elegante, e Keldeo D'Artagnan, il più giovane, oltre che un membro "esterno" del gruppo.
  • È insieme ai Pokémon Kyurem, Cobalion, Virizion e Terrakion, il protagonista del 15° film Pokémon Kyurem e il Solenne Spadaccino.
  • Keldeo e Lucario sono gli unici Pokémon di tipo Lotta con l'Attacco Speciale più alto dell'Attacco.
  • Pur non potendo essere trovato Selvatico, se si utilizzano trucchi per trovarlo, esso avrà come musica da combattimento la medesima di Cobalion, Terrakion e Virizion.
  • Il tipo primario di Keldeo, così come quello degli altri 3 Spadaccini Sacri, sembra voler richiamare i 4 biomi principali che caratterizzano la Terra: L'Acciaio di Cobalion per le grandi metropoli, la Roccia di Terrakion per le imponenti catene montuose, l'Erba di Virizion per le lunghe distese di praterie e foreste, infine l'Acqua di Keldeo per i grandi mari e oceani.
    • Coincidenza vuole inoltre che i membri principali degli spadaccini sacri abbiano in comune lo stato "Solido" di questi suddetti biomi, mentre Keldeo, membro esterno del gruppo, lo stato "Liquido"

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola Kelpie, che è un demone del folklore celtico che può assumere la forma di un cavallo.

In altre lingue

Voci correlate