Duosion

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ダブラン
Doublan
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Rigenergia
Abilità nascosta
100 (13.1%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.6m

8kg

#141#116
Medio-Lento
130
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body01.png
Impronta
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70
Risorse

Duosion è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Solosis a partire dal livello 32 e quindi in Reuniclus dal livello 41.

È un Pokémon esclusivo di Bianco.

Biologia

Fisionomia

Duosion ha l'aspetto di un embrione derivato dall'avvenuta scissione cellulare che già si stava manifestando in Solosis. Esso infatti è formato da due corpi benché sia quello più grande il principale. Condivide con la sua pre-evoluzione il colore verde chiaro, la presenza di una bocca romboidale rossa e di due occhi neri e la totale immersione in un liquido amniotico che, insieme ai suoi poteri telepatici, lo protegge dai nemici. Con l'evoluzione è sparito il ricciolo giallo caratteristico della sua pre-evoluzione.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Duosion mantiene in tutti i suoi stadi il suo involucro gelatinoso bio-protettivo grazie al quale riesce a conservarsi in tutti i tipi di ambiente. I suoi poteri psichici con l'evoluzione si amplificano notevolmente, tuttavia rendono al massimo solo se entrambi i cervelli delle due unità che lo compongono pensano la stessa cosa, caratteristica diffusa solo nei Duosion duramente allenati.

Comportamento

Come la sua precedente evoluzione, Duosion è un Pokémon mansueto, ma a volte si comporta in modo incomprensibile e contraddittorio quando i suoi due cervelli pensano a cose opposte e per questo, spesso ha la mente tormentata e non riesce a sfruttare pienamente i suoi poteri psichici.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Duosion (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym577.png
Forma Base
Xym578.png
Prima evoluzione
Xym579.png
Seconda evoluzione
Duosion


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
65
 
125 - 172 240 - 334
40
 
40 - 101 76 - 196
50
 
49 - 112 94 - 218
125
 
117 - 194 229 - 383
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
370
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Psiconda 100% 15
Inizio Riflesso —% 20
Inizio Rotolamento 30 90% 20
Inizio Scippo 100% 10
3 Riflesso —% 20
7 Rotolamento 30 90% 20
10 Scippo 100% 10
14 Introforza 60 100% 15
16 Schermoluce —% 30
19 Fascino 100% 20
24 Ripresa —% 10
25 Psicoshock 80 100% 10
28 Rimonta 100% 5
31 Divinazione 120 100% 10
34 Malcomune 100% 20
39 Psichico 90 100% 10
43 Baratto 100% 10
50 Anticura 100% 15
53 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Duosion ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerGrimerMukMuk
Scudo Acido —% 20
 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimechoDrifloon
DrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampentPhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeistSandygastPalossandMimikyu
Sgomento 30 100% 15
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
SpiritombLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenantPumpkaboo
Gourgeist
Stordiraggio 100% 10
Gallade
Altruismo —% 20
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampent
Esclusiva 100% 10
 
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicentLitwickLampent
Ombra Notturna 100% 15
 
GrimerMukGastlyHaunterGengarKoffingWeezing
MisdreavusMismagiusSlugmaMagcargoRaltsKirliaGardevoir
GalladeGulpinSwalotCastformShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirChimechoShellosShellosGastrodonGastrodon
DrifloonDrifblimSpiritombYamaskCofagrigusFrillishJellicent
EelektrikEelektrossLitwickLampentChandelureStunfiskPhantump
TrevenantPumpkabooGourgeist
Forzasegreta* 70 100% 20
ShuppetBanettePumpkabooGourgeist
Raggiro 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Duosion nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Duosion solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Duosion può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Duosion non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Ombra Notturna 100% 15
  • Un livello in apice indica che Duosion può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Duosion.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Duosion.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.
Bianco Libera la sua massima potenza quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
I suoi poteri psichici sono al massimi quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
VI X Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.
Y I suoi poteri psichici sono al massimi quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
Rubino Ω Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.
Zaffiro α I suoi poteri psichici sono al massimi quando le due parti in cui è diviso il suo cervello pensano la stessa cosa.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Duosion può essere visto come un parallelo di Gothorita: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione, entrambi si evolvono dalle loro forme base al livello 32 e si evolvono al livello 41. Duosion è esclusivo di Bianco, mentre Gothorita di Nero.

Origine

Duosion è basato su una cellula che compie il processo di scissione binaria. La sostanza verde in cui è immerso rappresenta il citoplasma, mentre gli elementi presenti sul corpo (occhi, bocca...) rappresentano gli organuli. Potrebbe anche essere un'allusione alla fase embrionale di formazione del feto, nella quale la sostanza verde e la sacca in cui è immerso rappresenterebbero la placenta e il liquido amniotico.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesei duo e fusion (fusione), o in alternativa fission, scission o division (fissione, scissione, divisione).

Il nome giapponese, ダブラン Doublan, probabilmente deriva dall'unione dell'inglese duoble, o il giapponese ダブル daburu (doppio) e 乱 ran (disordine), o 卵 ran (uova, progenie). Inoltre è molto simile al nome giapponese di Solosis, ユニラン Uniran, includendo anziché uni- (prefisso che indica "uno"), double (doppio), a indicare che è la sua evoluzione e che il corpo unico si è scisso in due.

In altre lingue