Maractus

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Maractus
マラカッチ
Maracacchi
Artwork556.png
255 (33.3%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.0m

28.0kg

#119
Medio-Veloce
161
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
Impronta
F556.png
70
Risorse

Maractus è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella Quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Come suggerito dal nome, Maractus è ispirato ad un cactus. Questo Pokémon ha un corpicino cilindrico ed è dotato di una zampa nera con tre dita. Il resto del corpo, salvo macchie sul collo, nella parte più interna delle orecchie e sulle mani è verde. Le mani, a forma sferica e con tre spine gialle a testa, vengono precedute da una stella nera, Ha due occhi gialli, una bocca a zig-zag e in fronte ha una spina gialla più grande delle altre. Ha due orecchie simili a Buneary con cui sferra pugni spinosi, alle estremità sono presenti due fiori rosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Maractus è uno dei pochi Pokémon di tipo Erba ad avere come abilità Assorbacqua e Acquascolo. Ha l'abilita di imparare molti attacchi del suo tipo e attacchi di tipo Volante (come Beccata e Rimbalzo), inoltre è l'unico Pokémon di tipo Erba in grado di apprendere Acupressione.

Comportamento

Spesso vive in posti isolati, siccome i Pokémon di tipo Volante cercano di beccare e mangiare i semi dei suoi fiori. Per difendersi ha sviluppato un grande senso del ritmo con cui scaccia i Pokémon di quel tipo, producendo un suono simile a quello delle maracas.

Habitat

Maractus vive in regioni aride e secche simili ai deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Tre Maractus sono apparsi in Lo straordinario trio Maractus! sotto il controllo di Toby. Si sono esibiti in un Pokémon Musical e hanno lottato contro il Pikachu, il Pignite e la Snivy di Ash in una Lotta in triplo.

Apparizioni minori

Un Maractus ha fatto un cameo in In cima alla Torre del Successo!.

Un Maractus è apparso in una fantasia in Scontro tra Intenditori!.

Un Maractus è apparso in Che cosa nasconde il Team Plasma?.

Un Maractus di un Allenatore è apparso in Spighetto e il caso del Purrloin testimone!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
BW053 Maractus Pokédex di Ash Maractus, il Pokémon Cactus. Quando Maractus danza a ritmo, suonano come maracas. Fanno le loro case in zone desertiche.
Questo conclude la serie Best Wishes.

Nel manga

Maractus in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Un Maractus è stato usato da un Seguace Plasma in Sandstorm. Insieme al suo Allenatore è stato sconfitto facilmente da Mirton e il suo Bisharp.

In seguito, un ragazzo chiamato Petashi ha usato un Maractus per sconfiggere il Seismitoad di un Allenatore alla Lega Pokémon di Unima.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Maractus (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Acquascolo l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Xym556.png
Non si evolve
Maractus


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
86
 
81 - 151 159 - 298
67
 
64 - 130 125 - 256
106
 
99 - 173 195 - 342
67
 
64 - 130 125 - 256
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
461
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agodifesa —% 10
Inizio Cotonscudo —% 10
Inizio Cortesia —% 15
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Assorbimento 20 100% 25
3 Profumino 100% 20
6 Crescita —% 20
10 Missilspillo 25 95% 20
13 Megassorbimento 40 100% 15
15 Sintesi —% 5
18 Cottonspora 100% 40
22 Pugnospine 60 100% 15
26 Gigassorbimento 75 100% 10
29 Acupressione —% 30
33 Radicamento —% 20
38 Petalodanza 120 100% 10
42 Sbigoattacco 70 100% 5
45 Giornodisole —% 5
48 Fiortempesta 90 100% 15
50 Solarraggio 120 100% 10
55 Cotonscudo —% 10
57 Cortesia —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Maractus ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HoppipSkiploomJumpluff
Rimbalzo 85 85% 5
ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunflora
Semitraglia 25 100% 30
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15
OddishGloomTangelaTangrowthRoseradeComfey
Campo Erboso —% 10
 
IvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunkern
SunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturneTurtwig
GrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior
CottoneeWhimsicottPhantumpTrevenantComfey
Parassiseme 90% 10
BulbasaurExeggutorExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15
CacneaCacturne
Punte —% 20
 
ExeggutorExeggutorTorterraSnoverAbomasnowPhantumpTrevenant
Mazzuolegno 120 100% 15
 
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Maractus nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Maractus solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Maractus può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Maractus non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori.
Bianco Vive nelle zone aride. Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas.
Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas che sorprende gli altri Pokémon, mettendoli in fuga
VI X Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori.
Y Vive nelle zone aride. Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas.
Rubino Ω Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori.
Zaffiro α Vive nelle zone aride. Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Maractus è l'unico Pokémon che ha come somma delle statistiche base 461.
  • Maractus condivide la categoria con Cacnea. Sono entrambi noti come Pokémon Cactus
  • Le due abilità di Maractus rispecchiano le caratteristiche dei cactus nei confronti dell'acqua nella realtà: Assorbacqua gli permette di ripristinare la salute se vengono colpiti da mosse di tipo Acqua e Acquascolo permette di farsi bersagliare dalle mosse di tipo acqua nelle lotte in doppio.
  • Nonostante Maractus si possa trovare all'interno del deserto della quiete, in cui incombe la tempesta di sabbia, egli non ha alcun modo per difendersi da essa e ne è quindi suscettibile.

Origine

Maractus è basato sulla pianta Opuntia Microdasys, originaria del Messico; questa pianta è chiamata anche "cactus orecchie di coniglio", perciò la sua apparenza simile a un coniglio potrebbe essere basata su un gioco di parole. Si ispira inoltre ad una maraca. Trae spunto anche, seguendo l'ispirazione messicana, dalle danze tradizionali, come una versione messicana del Son cubano, e dall'abbigliamento tipico del luogo.

Origine del nome

Il nome Maractus deriva dall'unione delle parole maracas e cactus.

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