Drifblim

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Farfinco.png
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フワライド
Fuwaride
Artwork426.png
Bruciaimpeto
Abilità nascosta
60 (7.8%)
31 cicli
(da 7905 a 8159 passi)

1.2m

15.0kg

#066#209#002#077
Fluttuante
Sconosciuta
Gen. 4
174
5+
Totale: 2
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
F426.png
70
Risorse

Drifblim è un Pokémon di tipo Spettro/Volante.

Si evolve da Drifloon a partire dal livello 28.

Biologia

Fisionomia

Drifblim sembra essere una mongolfiera vivente viola. I suoi occhi un tempo neri ora sono rossi e più distanziati tra loro. Possiede quattro arti che possono essere contratti per fungere da timone, e la parte inferiore del suo corpo è rossa e sembra strappata. Il suo corpo è percorso da scanalature, e il ciuffo a forma di nuvola sulla cima della sua testa appare piccolo se confrontato al resto del corpo. Come Drifloon ha una croce gialla sul volto con al centro una piccola bocca, come visto in Pokémon Adventures e Pokémon Battle Revolution.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Al contrario di Drifloon, Drifblim può essere utilizzato per trasportare le persone grazie alla sua maggiore forza. Sfortunatamente, esattamente come una vera mongolfiera, si limita a seguire il vento senza che la sua traiettoria sia controllabile.

Comportamento

Fiacchi di giorno, al crepuscolo i Drifblim si riuniscono in gruppo per essere trasportati dal vento. Se notati, svaniscono.

Habitat

Drifblim fluttua nell'aria sospinto dal vento, e non ha quindi un habitat preciso.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Drifblim (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym425.png
Forma Base
Xym426.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
150
 
210 - 257 410 - 504
80
 
76 - 145 148 - 284
44
 
44 - 105 83 - 205
90
 
85 - 156 166 - 306
54
 
53 - 116 101 - 227
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
498
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/3  ★★★
2/2  ★★
4/5  ★★★★
5/5  ★★★★★
17/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Raffica 40 100% 35
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Spettrotuffo 90 100% 10
4 Sgomento 30 100% 15
8 Raffica 40 100% 35
13 Focalenergia —% 30
16 Rivincita 50 100% 10
20 Funestovento 60 100% 5
25 Accumulo —% 20
27 Sciagura 65 100% 10
34 Introenergia —% 10
34 Sfoghenergia 100% 10
40 Palla Ombra 80 100% 15
46 Amnesia —% 20
52 Staffetta —% 40
60 Esplosione 250 100% 5
65 Spettrotuffo 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drifblim ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlugmaMagcargoSwalotShellosGastrodon
Corposcontro 85 100% 15
KoffingWeezingSlugmaMagcargo
Pulifumo 50 —% 15
DrifloonDrifblim
Scacciabruma* —% 15
 
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato —% 5
 
GrimerGrimerMukMukDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Inibitore 100% 20
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
 
GastlyHaunterGengarRaltsKirliaGardevoirSpiritomb
SandygastPalossand
Ipnosi 60% 20
 
GrimerGrimerMukMukKoffingWeezingSpiritomb
LitwickLampent
Memento 100% 10
CastformDrifloonDrifblim
Ventoincoda* —% 15
Castform
Palla Clima 50 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drifblim nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drifblim solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drifblim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drifblim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drifblim.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drifblim.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Di giorno fluttua con aria sonnolenta, ma di notte vola via in gruppo. Nessuno sa dove vada.
Perla Vola trascinando persone e Pokémon. Poiché si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire.
Platino Al tramonto, gruppi di DRIFBLIM si fanno trascinare dal vento. Se avvistati, scompaiono all'improvviso.
Può regolare l’altezza dei suoi voli nel cielo grazie alla capacità di produrre gas ed espellerli.
V Al tramonto, gruppi di Drifblim si fanno trascinare dal vento. Se avvistati, scompaiono all'improvviso.
Trasporta Pokémon e persone, ma poiché si fa trascinare dal vento, non si sa mai dove va a finire.
VI X Vola trascinando persone e Pokémon. Poiché si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire.
Y Di giorno fluttua con aria sonnolenta, ma di notte vola via in gruppo. Nessuno sa dove vada.
Rubino Ω Vola trascinando persone e Pokémon. Poiché si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire.
Zaffiro α Di giorno fluttua con aria sonnolenta, ma di notte vola via in gruppo. Nessuno sa dove vada.
VII Sole Si racconta di un uomo che un giorno è volato via in groppa a un Drifblim. Di lui non si è saputo più nulla.
Luna Se si osservano attentamente i gruppi di Drifblim trascinati dal vento al tramonto, si noterà che a un certo punto svaniscono nel nulla.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Drifblim ha i PS più alti di tutti i Pokémon di tipo Volante e assieme a Giratina è il Pokémon Spettro con PS più alti.
  • Drifblim assieme alla sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon non introdotti ad Heonn che hanno il gruppo esperienza fluttuante.
  • Drifblim e la sua pre-evoluzione Drifloon sono gli unici Pokémon di tipo Spettro che sono immuni agli attacchi di tipo Terra senza bisogno di avere l'abilità Levitazione.
  • Se si considera solo il loro tipo, Drifblim e Drifloon sono i Pokémon con il numero maggiore di immunità, essendo immuni agli attacchi di tipo Normale, Lotta e Terra. Gli altri Pokémon con tre immunità derivanti dal loro tipo sono Sableye e Spiritomb, che sono immuni agli attacchi di tipo Normale, Lotta e Psico, Golett e Golurk, immuni al tipo Normale, Lotta e Elettro, e Honedge, Doublade e Aegislash che sono immuni agli attacchi di tipo Normale, Lotta e Veleno.
  • Drifblim assieme alla sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon che hanno due abilità esclusive, nella quarta generazione avevano solo Agiltecnica, mentre nella quinta guadagnano Bruciaimpeto.
  • Prima della settima generazione e quindi con l'introduzione di Oricorio Stile Buyō, Drifblim e la sua pre-evoluzione erano gli unici Pokémon ad avere la combinazione di tipi Volante/Spettro.


Origine

Drifblim è basato su una mongolfiera.

Origine del nome

Il suo nome deriva da drift (andare alla deriva) e blimp (dirigibile).

In altre lingue

Voci correlate