Kyurem/Forme

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Kyurem Nero e Kyurem Bianco

Kyurem, in aggiunta alla sua forma normale, possiede altre due forme alternative introdotte in Pokémon Nero 2 e Bianco 2: Kyurem Bianco e Kyurem Nero. Le nuove forme sono anche le rispettive mascotte di questi due titoli.

Grazie al Cuneo DNA, Kyurem può assorbire Zekrom o Reshiram. La fusione mantiene la Poké Ball, lo strumento tenuto, la personalità, i punti individuali, i punti base, il soprannome, l'AO, il numero ID e l'ID segreto di Kyurem. Il processo è reversibile, Zekrom e Reshiram rimangono invariati anche dopo essere stati fusi, inclusi gli strumenti che tengono. Il Cuneo DNA può fondere un solo Kyurem alla volta. Kyurem Bianco e Kyurem Nero non possono essere depositati nella Banca Pokémon o in Pokémon HOME e non possono essere scambiati.

Kyurem Bianco possiede l'abilità Piroturbina, impara le mosse Incrofiamma e Vampagelida salendo di livello e il suo verso è una combinazione dei versi di Kyurem e Reshiram.

Kyurem Nero possiede l'abilità Teravolt, impara le mosse Incrotuono ed Elettrogelo salendo di livello e il suo verso è una combinazione dei versi di Kyurem e Zekrom.

Quando Kyurem viene fuso o separato con Reshiram o Zekrom mentre conosce determinate mosse, il set di mosse del Pokémon viene aggiornato automaticamente senza la mano del giocatore. Fondere Kyurem comporta la sostituzione di Visotruce con Incrofiamma o Incrotuono e di Gelamondo con Vampagelida o Elettrogelo se sono presenti una o entrambe le mosse. Il processo inverso della fusione comporta la sostituzione delle mosse ottenute tramite la fusione con quelle della forma normale di Kyurem. Nell'ottava generazione, è possibile insegnare Visotruce a Kyurem tramite MT anche dopo che è stato fuso. Da questi giochi, se viene annulata la fusione mentre Il Pokémon conosce Visotruce e le mosse originate dalla fusione, Visotruce viene eliminata prima che le mosse della fusione ritorni Visotruce.

Statistiche a confronto

Kyurem
Homem646.pngForma di Kyurem
Pressione
125
PS
130
Att.
90
Dif.
130
A.Sp.
90
D.Sp.
95
Vel.
Homem646N.png
Kyurem Nero
Teravolt
125
PS
170
Att.
100
Dif.
120
A.Sp.
90
D.Sp.
95
Vel.
Homem646B.png
Kyurem Bianco
Piroturbina
125
PS
120
Att.
90
Dif.
170
A.Sp.
100
D.Sp.
95
Vel.


Moveset a confronto

Le informazioni contenute in questa tabella sono valide per i giochi di ottava generazione. Le mosse in grassetto godono del bonus di tipo.
Livello: Inizio
KyuremKyuremKyurem
Livello: Inizio
KyuremKyuremKyurem
Livello: Inizio
KyuremKyuremKyurem
Livello: Inizio
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Livello: 8
KyuremKyuremKyurem
Livello: 16
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Livello: 24
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Livello: 32
KyuremKyuremKyurem
Livello: 40
KyuremKyuremKyurem
Livello: 48
Kyurem
Kyurem
Kyurem
Livello: 56
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Livello: 64
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Livello: 72
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Livello: 80
Kyurem
Kyurem
Kyurem
Livello: 88
KyuremKyuremKyurem

In altre lingue

Forma di Kyurem

Kyurem Bianco

Kyurem Nero