Salandit

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ヤトウモリ
Yatōmori
Artwork757.png
Indifferenza
Abilità nascosta
120 (15.7%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,6m

4,8kg

#161
Medio-Veloce
64
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
70
Risorse

Salandit è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Fuoco di settima generazione.

Si evolve in Salazzle a partire dal livello 33, ma solo se è femmina.

È stato rivelato da Junichi Masuda durante il Japan Expo di Parigi il 7 luglio 2016.

Biologia

Fisionomia

Salandit è un Pokémon quadrupede simile ad una salamandra di colore grigio scuro. Presenta una testa di colore nero, con dei denti molto aguzzi sporgenti e delle orecchie a punta, anch'esse nere. Gli occhi sono a forma di falce lunare, viola chiaro, con la pupilla nera molto sottile e verticale, danno l'impressione che stia sogghignando. Le zampe posteriori sono leggermente più grandi di quelle anteriori e terminano in quattro artigli neri. Sulla parte dorsale della lunga coda sinuosa è presente un filamento di colore rosso, da cui si possono innalzare piccole fiamme mentre attacca l'avversario. Questo filamento termina sul dorso del Pokémon dividendosi in 4 piccoli segmenti che si allargano diventando di forma più tondeggiante.

Differenze tra i sessi

Non si sa se Salandit abbia differenze di sesso.

Abilità speciali

Dalla base della coda sprigiona un gas velenoso misto a fiamme il cui odore dolciastro stordisce chiunque lo respiri.

La femmina, oltre a sprigionare gas velenosi, secerne speciali feromoni che non solo attirano i maschi, sia Pokémon che uomini, ma possono anche farli cadere totalmente in suo potere[1].

Comportamento

Non è particolarmente potente, ma lotta con astuzia e irruenza, riuscendo spesso a sopraffare l'avversario[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Salandit nell'anime

Apparizioni principali

Tre Salandit debuttano in Alola a una nuova avventura! come Pokémon di Tupper. Uno di loro riappare in Nell'allegra fattoria di Kawe!, in Alola a porte aperte! ed in SM027.

Un Salandit selvatico appare in Qui sfida ci cova!.

Apparizioni minori

Un Salandit appare sullo schermo del computer di Giovanni.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM008 Salandit Pokédex Rotom Salandit, Pokémon Lucertossina. Tipo Veleno e Fuoco. Vive nei vulcani e nei luoghi aridi. È molto pericoloso, attacca dopo aver rilasciato un gas velenoso dall'aroma dolce.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Salandit in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

In PASM01 due reclute del Team Skull mandano due Salandit a esplorare la zona, per assicurarsi che Sun abbia sgomberato l'area dai Pyukumuku. Dopo che Moon rivela l'inganno escogitato dalle reclute, uno dei due Salandit colpisce la ragazza. Arrabbiato per quanto successo, Sun usa il suo Dollar per affrontare i due Pokémon, riuscendo anche a sconfiggerli.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Salandit (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Slm757.png
Forma Base
Caramella Rara
(Femmina)
Slf758.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Percorso 8, Parco Vulcano Wela

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Shuffle Safari Pokémon (16esimo rilascio)

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
48
 
108 - 155 206 - 300
44
 
44 - 105 83 - 205
40
 
40 - 101 76 - 196
71
 
68 - 135 132 - 265
40
 
40 - 101 76 - 196
77
 
73 - 141 143 - 278
Totale:
320
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Velenogas 90% 40
5 Braciere 40 100% 25
8 Profumino 100% 20
13 Ira di Drago 100% 10
16 Smog 30 70% 20
21 Doppiasberla 15 85% 10
24 Pirolancio 70 100% 15
29 Tossina 90% 10
32 Congiura —% 20
37 Velenoshock 65 100% 10
40 Lanciafiamme 90 100% 15
45 Velenotrappola 100% 20
48 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salandit ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokSeviper
Rutto 120 90% 10
SquirtleScraggy
Bruciapelo* 40 100% 10
LickitungLickilicky
Privazione 65 100% 20
GibleGabiteGarchompScraggyScrafty
Turbosabbia 100% 15
EkansDruddigon
Scippo* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salandit nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salandit solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salandit può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salandit non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.

Dati spin-off

Potenza Base: 50 - 70 Shuffle Livello Max Up.png 0
Forza Tre
Le combinazioni di 3 Pokémon causano più danni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Dalla combustione di fluidi corporei crea un gas velenoso che usa per stordire gli avversari. Ne approfitta poi per attaccarli.
Luna Vive nei vulcani e in territori pietrosi e aridi. Sprigiona un gas tossico dall'odore dolciastro con cui attira Pokémon Coleottero per attaccarli.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
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Salandit

Curiosità

  • Salandit e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon con la combinazione di tipi Veleno/Fuoco.
  • Salandit e la sua evoluzione sono gli unici tipi Veleno con una doppia resistenza alle mosse di tipo Folletto.

Origine

Salandit è ispirato ad una salamandra e al classico stereotipo di bandito o ladro. Nelle leggende, le salamandre sono associate spesso al fuoco o, in alcuni casi, anche al veleno.

Origine del nome

Salandit potrebbe derivare dalla parola salamander, salamandra, e bandit, bandito.

Yatōmori potrebbe essere una combinazione di 夜盗 yatō, ladro e 井守 imori, tritone.

In altre lingue

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/salandit/