Primarina

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Primarina
アシレーヌ
Ashirēnu
Artwork730.png
Idrovoce
Abilità nascosta
45 (5.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

1,8m

44kg

#009
Medio-Lento
239
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body03.png
70
Altre risorse

Primarina è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Folletto di settima generazione.

Si evolve da Brionne a partire dal livello 34. È l'evoluzione finale di Popplio.

Biologia

Fisionomia

Primarina è un Pokémon simile ad una sirena. Il suo corpo è principalmente bianco con le zampe anteriori che si dividono in tre dita. Sulle spalle presenta una membrana azzurra che sembra simile ad un colletto. Il muso è allungato e termina con un naso tondo e rosa. Gli occhi sono blu e hanno delle ciglia bianche. Ai lati della testa ci sono due stelle rosa, mentre in cima ad essa dietro ad una fila di perle, da una membrana azzurra si dipana una lunga coda di capelli verde acqua, raccolta da altri due cerchi di perle. La lunga coda blu inizia e termina con due membrane azzurre, mentre in fondo ad essa ci sono due pinne bianche.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Primarina mentre usa Sinfonia del Mare

Questo Pokémon rilascia attorno a sé palloncini d'acqua che controlla con le onde sonore della sua voce. Per questo motivo, il minimo danno alle corde vocali potrebbe diventare un grande problema. Detesta gli ambienti aridi e le lotte in successione che richiedono un uso prolungato della voce. La luce della luna, scintillando sulla superficie dei suoi palloncini, crea un'atmosfera magica.

Primarina dispone anche di una mossa esclusiva, Canto Effimero[1] e di una mossa Z esclusiva, Sinfonia del Mare.

Comportamento

Le sue melodie hanno molte varianti e ognuna condiziona il movimento dei palloncini. Quando vive in gruppo, apprende le melodie dai suoi simili e queste musiche finiscono per diventare un segno distintivo delle varie colonie[1].

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Primarina (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Slm728.png
Forma Base
Slm729.png
Prima evoluzione
Slm730.png
Seconda evoluzione
Primarina


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
74
Difesa
74
Att. Sp.
126
Dif. Sp.
116
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Canto Effimero 90 100% 10
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Canto Effimero 90 100% 10
4 Ruggito 100% 40
9 Incantavoce 40 —% 15
11 Occhioni Teneri 100% 30
15 14 Acquagetto 40 100% 20
16 Ventogelato 55 95% 15
19 Ripeti 100% 5
24 Bollaraggio 65 100% 20
28 Canto 55% 15
33 Doppiasberla 15 85% 10
38 Granvoce 90 100% 10
44 Forza Lunare 95 100% 15
49 Incanto 100% 20
55 Idropompa 110 80% 5
60 Campo Nebbioso —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Primarina ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primarina.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primarina.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primarina.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primarina.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSentretFurret
WooperQuagsireSwinubPiloswineSlakothSlaking
WailmerWailordNumelCameruptTorkoalGorebyss
BidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia —% 20
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsola
MantineMiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoad
DucklettSwannaAlomomolaDewpiderAraquanid
Acquanello —% 20
Smeargle
Nebularoma 100% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccino
DeerlingSawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino 100% 20
LaprasPolitoedAbsol
Ultimocanto —% 5
PsyduckGolduck
Mirabilzona —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Primarina nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Primarina solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primarina.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primarina.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Primarina può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Primarina non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primarina.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primarina.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Primarina.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Primarina.

Dati spin-off

Potenza Base: 70 - 125 Shuffle Livello Max Up.png 10
Maxivoce
Raramente le combinazioni di 4 Pokémon causano moltissimi danni in più.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Controlla i suoi palloncini d’acqua con il canto, intonando una melodia tramandata tra i propri simili di generazione in generazione.
Luna Lotta sfruttando le proprie doti canore. Chi lo allena deve dedicarsi con la massima cura alla salute delle sue corde vocali.
Ultrasole Per Primarina la lotta è uno show. Dà il colpo di grazia alla sua preda cantando e piroettando con eleganza.
Ultraluna Il suo soprannome è "principessa del canto". Lo spettacolo che offre mentre dirige il coro dei suoi simili al chiaro di luna è una visione da sogno.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Primarina

Curiosità

  • Primarina ha la più alta statistica base di Attacco Speciale, Difesa Speciale e la statistica base singola più alta di tutti i Pokémon iniziali completamente evoluti.

Origine

Primarina potrebbe essere ispirato ad un leone marino e alle sirene o anche alle sirene nella mitologia greca.

Origine del nome

Primarina potrebbe essere una combinazione di prima donna, marine, marino e ballerina.

Ashirēnu potrebbe essere una combinazione di 海驢 ashika, leone marino, e sirène, sirena in francese.

In altre lingue

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/primarina/