Solosis

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ユニラン
Uniran
Artwork577.png
Rigenergia
Abilità nascosta
200 (26.1%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.3m

1.0kg

#139#115
Medio-Lento
58
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body01.png
Impronta
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70
Risorse

Solosis è un Pokémon di tipo Psico introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Duosion a partire dal livello 32 e quindi in Reuniclus dal livello 41.

È un Pokémon esclusivo di Bianco.

Biologia

Fisionomia

Solosis ricorda una cellula che sta compiendo il processo di scissione binaria. Solosis ha una forma tonda con al centro un solco, che lascia intendere l'imminente scissione delle due cellule. Il suo colore principale è il verde chiaro, ha due occhi neri e una bocca rossa a forma di rombo condivisa fra le due cellule. Un particolare curioso è un "ricciolo" giallo presente sulla cellula sinistra, al momento si ignora cosa sia realmente. Solosis è interamente avvolto da un liquido amniotico speciale di colore verde.

Differenze tra i sessi

Solosis non presenta alcuna differenza fra i due sessi.

Abilità speciali

Solosis usa i poteri psichici per allontanare gli aggressori e sa comunicare con i suoi simili telepaticamente. Inoltre, grazie al suo liquido amniotico protettivo, è in grado di sopravvivere in qualsiasi ambiente e in qualsiasi condizione climatica e atmosferica.

Comportamento

Solosis è un Pokémon mansueto, che raramente attacca per primo, molto spesso si limita solo a respingere i suoi aggressori.

Habitat

Grazie al suo involucro bio-protettivo Solosis sarebbe tecnicamente in grado di vivere ovunque, comunque nella regione di Unima è presente nel Percorso 5 e nel Percorso 16 (solo in Pokémon Bianco).

Dieta

Essendo un Pokémon misterioso e non ancora studiato fino in fondo, esso potrebbe anche non avere bisogno di cibo, alimentandosi autonomamente grazie al suo liquido speciale.

Nell'anime

Solosis nell'anime

Apparizioni principali

Solosis ha debuttato in Dove sei finito, Audino? sotto il controllo di Doyle.

Una schiera di Solosis e Duosion è apparsa in Bianco—Victini e Zekrom e Nero—Victini e Reshiram sotto il controllo di Damon.

Apparizoni minori

Un Solosis è apparso nella rivista di Alexia in La giornalista di un'altra regione!.

Voci Pokédex

Nel manga

Solosis in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Un Solosis è uno dei Pokémon assunti dalla BW Agency.

Bianca ha catturato un Solosis durante il suo allenamento al Metrò Lotta, soprannominato in seguito Sally.

Nel manga Pokémon RéBURST

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Solosis (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

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Forma Base
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Prima evoluzione
Xym579.png
Seconda evoluzione
Solosis


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
45
 
105 - 152 200 - 294
30
 
31 - 90 58 - 174
40
 
40 - 101 76 - 196
105
 
99 - 172 193 - 339
50
 
49 - 112 94 - 218
20
 
22 - 79 40 - 152
Totale:
290
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Psiconda 100% 15
3 Riflesso —% 20
7 Rotolamento 30 90% 20
10 Scippo 100% 10
14 Introforza 60 100% 15
16 Schermoluce —% 30
19 Fascino 100% 20
24 Ripresa —% 10
25 Psicoshock 80 100% 10
28 Rimonta 100% 5
31 Divinazione 120 100% 10
33 Malcomune 100% 20
37 Psichico 90 100% 10
40 Baratto 100% 10
46 Anticura 100% 15
48 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Solosis ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Assillo 20 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrimerGrimerMukMuk
Scudo Acido —% 20
 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimechoDrifloon
DrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampentPhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeistSandygastPalossandMimikyu
Sgomento 30 100% 15
 
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
SpiritombLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenantPumpkaboo
Gourgeist
Stordiraggio 100% 10
Gallade
Altruismo —% 20
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampent
Esclusiva 100% 10
 
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskullDusclops
DusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicentLitwickLampent
Ombra Notturna 100% 15
 
GrimerMukGastlyHaunterGengarKoffingWeezing
MisdreavusMismagiusSlugmaMagcargoRaltsKirliaGardevoir
GalladeGulpinSwalotCastformShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirChimechoShellosShellosGastrodonGastrodon
DrifloonDrifblimSpiritombYamaskCofagrigusFrillishJellicent
EelektrikEelektrossLitwickLampentChandelureStunfiskPhantump
TrevenantPumpkabooGourgeist
Forzasegreta* 70 100% 20
ShuppetBanettePumpkabooGourgeist
Raggiro 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Solosis nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Solosis solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Gravità —% 5
SL Ferroscudo —% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Giocodiruolo —% 10
SL Malcomune 100% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Cortesia —% 15
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Rimonta 100% 5
SL Scippo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Solosis può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Solosis non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.
Bianco Il suo corpo è avvolto in un liquido speciale, che gli permette di vivere in qualsiasi ambiente.
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
VI X Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Y Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.
Rubino Ω Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Zaffiro α Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Solosis ha la statistica base di Attacco Speciale più alta fra tutti i Pokémon non evoluti appartenenti ad una famiglia evolutiva di tre stadi. Condivide questa particolarità con Abra.
  • Solosis può essere visto come un parallelo di Gothita: sono entrambi Pokémon di tipo Psico di Quinta Generazione ed entrambi si evolvono al livello 32, per poi evolversi ancora al livello 41. Solosis è esclusivo di Bianco, mentre Gothita di Nero.

Origine

Solosis è basato su una cellula che compie il processo di scissione binaria. La sostanza verde in cui è immerso rappresenta il citoplasma, mentre gli elementi presenti sul corpo (occhi, bocca...) rappresentano gli organuli. Potrebbe anche essere un'allusione alla fase embrionale della morula.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola italiana solo con la parola inglese mitosis (mitosi) o meiosis (meiosi).

Il suo nome giapponese, ユニラン Uniran, probabilmente deriva dall'unione del prefisso uni- (uno) con la parola 乱 ran (disordine), o 卵 ran (uova, progenie). È poi basato su un gioco di parole con l'espressione spagnola se unirán (si uniranno, ad indicare le due parti di cui è formato Solosis).

In altre lingue