Cresselia

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Cresselia
クレセリア
Crecelia
Artwork488.png
3 (0.4%)
121 cicli*
(da 30855 a 31109 passi)

1.5m

85.6kg

In nessun Pokédex Regionale
R-254
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
270
5+
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Sagoma
Body02.png
Impronta
F488.png
100
Risorse

Cresselia è un Pokémon leggendario di tipo Psico.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

È la controparte di Darkrai.

Biologia

Fisionomia

Cresselia ha il corpo azzurro con un lato giallo e due ciuffi che formano un arco sul petto. Gli ornamenti gialli sui lati della testa danno al suo capo l'aspetto di una falce di luna.

Differenze tra i sessi

Cresselia è un Pokémon esclusivamente femmina.

Abilità speciali

Cresselia ha il potere di scacciare gli incubi, compresi quelli indotti da Darkrai, e in cambio indurre sogni piacevoli. Cresselia può anche guarire ferite psicologiche, se il malato lo guarda. Alcuni fan considerano Cresselia come il Sandman del mondo dei Pokémon.

Comportamento

Cresselia è un Pokémon gentile che si occupa dei malati e di tutti coloro che sono stati afflitti dai poteri di Darkrai. Tuttavia, come si vede nell'anime, può essere molto ostile verso quest'ultimo Pokémon. In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità, la sua opposizione a Darkrai diventa ancor più evidente, dal momento che Cresselia si mette ad inseguirlo.

Habitat

Cresselia vive sull'Isola Lunapiena, ma viaggia anche in giro per il mondo dei Pokémon aiutando le vittime di Darkrai.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Cresselia debutta nell'episodio Incubi prima della battaglia!, dove aiuta Ash e gli abitanti di Canalipoli a scacciare Darkrai.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cresselia (GCC)

Altre apparizioni

Cresselia appare in un breve cameo all'inizio del film Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde Levitazione, o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.

Evoluzioni

Xyf488.png
Non si evolve
Cresselia


Zone

Strumenti tenuti

Eventi* Abilcintura Abilcintura (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
120
 
180 - 227 350 - 444
70
 
67 - 134 130 - 262
120
 
112 - 189 220 - 372
75
 
72 - 139 139 - 273
130
 
121 - 200 238 - 394
85
 
81 - 150 157 - 295
Totale:
600
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/4  ★★☆☆
2/3  ★★
3/5  ★★★☆☆
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
15/22  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Lucelunare —% 5
Inizio Lunardanza —% 10
Inizio Psicotaglio 70 100% 20
Inizio Psicotrasfer 100% 10
11 Salvaguardia —% 25
20 Nebbia —% 30
29 Raggiaurora 65 100% 20
38 Divinazione 120 100% 10
47 Lacerazione 70 100% 20
57 Lucelunare —% 5
66 Psicotaglio 70 100% 20
75 Psicotrasfer 100% 10
84 Lunardanza —% 10
93 Psichico 90 100% 10
99 Forza Lunare 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cresselia ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cresselia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cresselia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cresselia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cresselia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cresselia nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cresselia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cresselia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cresselia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cresselia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cresselia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cresselia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cresselia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Platino Nelle notti di quarto di luna, l’aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
Se si dorme con piume di CRESSELIA, si faranno bei sogni. È l'incarnazione di uno spicchio di luna.
V Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
VI X Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Y Se si dorme con piume di Cresselia, si faranno bei sogni. È l'incarnazione di uno spicchio di luna.
Rubino Ω Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Zaffiro α Se si dorme con piume di Cresselia, si faranno bei sogni. È l'incarnazione di uno spicchio di luna.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Quando si incontra Cresselia, la musica è la stessa di un Pokémon selvatico ordinario, invece di quella di un Pokémon leggendario. Condivide questa caratteristica con Shaymin, Latias e Latios.
  • Cresselia può essere vista come un opposto di Darkrai,infatti Cresselia scaccia gli incubi,mentre Darkrai li causa. Inoltre le loro isole sono perfettamente speculari e hanno nomi che sono opposti tra loro (Isola Lunapiena|Isola Lunanuova)
  • Palmer, Demetra e Chicco posseggono Cresselia e la usano nella Torre Lotta di Sinnoh
  • I tre colori principali di Cresselia (rosa, giallo e blu) sono gli stessi dei colori principali dei guardiani dei laghi.
  • Cresselia impara Psichico al più alto livello di qualsiasi Pokémon (93).
  • Cresselia può essere influenzata dalla mossa Incubo, nonostante abbia il potere di scacciarli.

Origine

La forma generale del corpo di Cresselia sembra essere basata su un cigno, o sulla costellazione del Cigno. Gli anelli che la circondano assomigliano agli anelli di Saturno e sono a forma di mezzaluna, come il suo "copricapo". Potrebbe anche basarsi sull'Alkonost, una creatura divina mitologica dal corpo di uccello e la testa di una bellissima donna.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalla parola inglese crescent (crescente, riferito a una delle fasi lunari). Potrebbe anche derivare dal greco Σελήνη (Selene, dea della luna).

In altre lingue