Crabominable

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#740Crabominable
Bandiera EN-US.png Crabominable
Bandiera Giappone.png ケケンカニ
Artwork740 SL.png
Per altre immagini di Crabominable si veda Crabominable/Immagini
Ipertaglio
Prima abilità
Ferropugno
Seconda abilità
Grancollera
Abilità speciale
50% , 50%
1,7 m
180,0 kg
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#072#119
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
167
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body14.png
70
Altre risorse (in inglese)

Crabominable è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Ghiaccio introdotto in settima generazione.

Si evolve da Crabrawler salendo di livello al Monte LanakilaSLUsUl o quando esposto ad una PietrageloSV.

Biologia

Fisionomia

Crabominable sembra un gigantesco granchio ricoperto quasi completamente da una pelliccia bianca, che gli permette di resistere ai climi più rigidi. Intorno alla bocca, alle spalle e agli artigli il suo pelo è più folto, mentre il pelo è assente sul viso, sulle punte delle gambe e delle chele, in alcuni punti parti del torace, dell'addome, della schiena e delle braccia.

Il suo corpo ha una forma ovoidale. Ha quattro gambe bianche ed azzurre, mentre le sue enormi chele hanno una forma che ricorda quella di un paio di zampe. La sua pancia è blu con righe azzurre. Ha una gigantesca bocca, all’interno della quale si distinguono solo due denti. La sua faccia è azzurra ed i suoi occhi, privi d’iride, sono minuscoli. Sulla sua testa ha un ciuffo di pelo biondo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si stacca le chele e le spara come razzi per colpire l'avversario[1].

Accumula aria fredda all'interno delle sue chele per potenziare i suoi pugni, grazie ai quali riesce a sbriciolare anche spessi muri di ghiaccio. Secondo alcune testimonianze, un esemplare è riuscito a fermare una valanga con una raffica di pugni.

Comportamento

Dopo essersi smarrito su una montagna innevata che voleva scalare a ogni costo, si è evoluto sviluppando del pelo per proteggersi dal freddo. Durante la lotta sferra colpi alla cieca[1]. È molto impulsivo: quando combatte attacca subito, senza pensarci due volte.

Habitat

Vive sulle montagne innevate, ma, siccome è molto raro, è più facile ottenerne uno evolvendo il proprio Crabrawler.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Crabominable nell'anime

Apparizioni principali

Crabominable fa il suo debutto in Un salto di qualità!, dove si evolve dal Crabrawler di Hala dopo aver vinto una lotta contro uno Sneasel selvatico.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
SM060
Soggetto:
Crabominable
Pokédex:
Pokédex Rotom
Crabominable, Pokémon Peligranchio. Tipo Lotta e Ghiaccio. La pelliccia bianca che ricopre il suo corpo gli permette di resistere ai climi più rigidi.

Nel manga

Crabominable in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Crabominable debutta nell'Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon, dove attacca Sun sull'isola di Poni quando il ragazzo ruba una Bacca Miraggio ad esso e al gruppo di Crabrawler di cui è a capo. Si unisce poi alla squadra di Sun, che lo soprannomina Loot.

Nel GCC

Articolo principale: Crabominable (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

In settima generazione si può evolvere solo salendo di livello al Monte Lanakila.

Homem739.png
Forma Base
Mappa città
Homem740.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Non presente in questi giochi
Non presente in questi giochi

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
97
Attacco
132
Difesa
77
Att. Sp.
62
Dif. Sp.
67
Velocità
43
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Protezione —% 10
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
Evo Gelopugno 75 100% 15
17 Bollaraggio 65 100% 20
22 Breccia 75 100% 15
25 Schianto 80 75% 20
29 Slavina 60 100% 10
33 Contropiede 100% 15
37 Martelgelo 100 90% 10
42 Ferroscudo —% 15
45 Dinamipugno 100 50% 5
49 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Crabominable ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crabominable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crabominable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 10
MT086 Frana 75 90% 10
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT128 Amnesia —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT143 Bora 110 70% 5
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crabominable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crabominable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bodyguard —% 10
Centripugno 150 100% 20
Rimonta 100% 5
Troppoforte 120 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Crabominable solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crabominable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crabominable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Crabominable può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Crabominable non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crabominable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crabominable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Crabrawler Martellata 100 90% 10
Crabrawler Presa 55 100% 30
Crabrawler Rivincita 50 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crabominable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crabominable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#743 Crabominable
Potenza Base: 60 - 105 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Contrattacco +

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Dopo essersi smarrito su una montagna innevata che voleva scalare a ogni costo, si è evoluto sviluppando del pelo per proteggersi dal freddo.
Sferra colpi alla cieca. Come ultima risorsa, si stacca le chele e le spara come razzi per colpire l’avversario.
Accumula aria fredda all'interno delle chele per poi picchiare duro. Riesce a sbriciolare anche spessi muri di ghiaccio.
Attacca subito, senza pensarci due volte. Secondo alcune testimonianze, ha fermato una valanga con una raffica di pugni.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Le sue chele, una volta staccatesi, sono una rara prelibatezza. C’è chi porta con sé un Lechonk in montagna proprio per trovarne alcune.
Sferra pugni potentissimi, ma le sue movenze sono alquanto lente. Le bolle glaciali che spara dalla bocca possono immobilizzare gli avversari.

Sprite e modelli

Articolo principale: Crabominable/Immagini
 

Curiosità

Origine

Crabominable potrebbe essere basato su uno Yeti o su un Kiwa hirsuta, conosciuto anche come granchio Yeti.

Origine del nome

Crabominable può essere una combinazione di crab, granchio, e abominable snowman, Abominevole uomo delle nevi.

Kekenkani può essere una combinazione di 毛蟹 kegani, Erimacrus isenbeckii, specie di granchio, e 喧嘩 kenka, lotta.

In altre lingue

Riferimenti