Cottonee

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モンメン
Monmen
Artwork546.png
Clorofilla
Abilità nascosta
190 (24.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.3m

0.6kg

#083#087
Medio-Veloce
56
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body01.png
Impronta
F546.png
70
Risorse

Cottonee è un Pokémon di tipo Erba/Folletto introdotto nella Quinta generazione.

Si evolve in Whimsicott tramite Pietrasolare.

Biologia

Fisionomia

Cottonee ricorda una pallina di cotone. Al posto delle braccia ha due piccole foglie verdi. Gli occhi arancioni sono nella fascia centrale bianca più chiara, contornati sopra e sotto da batuffoli di cotone. Sul retro ha una sezione di forma stellata simile alla parte dove il frutto è connesso alla pianta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Grazie alle sue mosse Cotonscudo e Cottonspora riesce ad aumentare le sue capacità difensive e a ridurre la Velocità nemica, e attraverso questa tecnica crea confusione spargendo fiocchi di cotone e ne approfitta per fuggire.

Comportamento

Durante i giorni ventosi si lascia trasportare e cullare dal vento. Nei giorni di pioggia, il suo corpo si appesantisce assorbendo acqua, perciò preferisce restare al riparo di un albero. Al combattimento predilige la fuga, tuttavia si sente sicuro se si trova in gruppo con altri della sua stessa specie. In gruppo i Cottonee sono amichevoli tra loro e sempre pronti ad aiutarsi l'un l'altro.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Cottonee in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Un Avventuriero di nome Andy usa un Cottonee durante la sua Lotta in triplo contro Nero. Tuttavia è stato sconfitto dopo che Andy si è disidratato. È stato rivelato che dopo diverse sconfitte, il Cottonee di Andy si stava allenando per superare la sua debolezza contro il tipo Fuoco.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cottonee (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym546.png
Forma Base
Xym547.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
27
 
28 - 86 53 - 168
60
 
58 - 123 112 - 240
37
 
37 - 97 71 - 190
50
 
49 - 112 94 - 218
66
 
63 - 129 123 - 254
Totale:
280
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Vento di Fata Folletto Speciale 40 100% 30 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
4 Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 1 0
8 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
10 Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥ 1
13 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
17 Cottonspora Erba Stato 100% 40 Bellezza 2 ♥♥ 1
19 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
22 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0
26 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
28 Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
31 Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
35 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
37 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia 1 0
40 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
44 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
46 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cottonee ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cottonee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cottonee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cottonee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cottonee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Seedot
*Picchiaduro* Buio Fisico 100% 10 Acume 1 0
Skitty
Incanto Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
ClefairyClefableTogeticPlusleMinun
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
MawilePlusleMinunSwirlixSlurpuff
Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba Erba Stato 55% 15 Acume 2 ♥♥ 0
HoppipSkiploomJumpluff
Memento Buio Stato 100% 10 Grinta 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikorita
BayleefMeganiumLotadTropius
Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
Cacnea
Rapidscambio* Buio Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
TangelaTangrowth
Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloomCherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cottonee nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cottonee solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cottonee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cottonee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cottonee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cottonee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cottonee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cottonee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Se viene attaccato crea una nuvola di cotone per confondere il nemico, poi ne approfitta per fuggire.
Bianco Si sposta sospinto dal vento. Nei giorni di pioggia si appesantisce e trova riparo ai piedi di grossi alberi.
Si sentono più sicuri in gruppo. Quando incontrano i loro simili, non li lasciano e insieme formano una grande nuvola.
VI X Se viene attaccato crea una nuvola di cotone per confondere il nemico, poi ne approfitta per fuggire.
Y Si sentono più sicuri in gruppo, e quando incontrano i loro simili non li lasciano più formando come una grande nuvola.
Rubino Ω Se viene attaccato crea una nuvola di cotone per confondere il nemico, poi ne approfitta per fuggire.
Zaffiro α Si sentono più sicuri in gruppo, e quando incontrano i loro simili non li lasciano più formando come una grande nuvola.
VII Sole Quando si incontrano, i Cottonee si attaccano l'uno all'altro. Se sono in tanti, possono formare ammassi simili a immense nuvole.
Luna Il cotone prodotto da Cottonee viene usato per cuscini e materassi leggeri, traspiranti e di ottima qualità.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 Cottonee diventa più piccolo.
  • Le sezioni gonfie sulla parte superiore della sua testa e la sua parte inferiore diventano scure.
  • Cottonee e Whimsicott sono gli unici due Pokémon che possiedono una quadrupla debolezza al tipo Veleno insieme a Tapu Bulu.
  • Cottonee e Whimsicott sono gli unici Pokémon a possedere questa combinazione di tipi insieme a Tapu Bulu.

Origine

Cottonee è basato sulla pianta di cotone e su una nuvola. Potrebbe inoltre basarsi sulla testa di una pecora.

Origine del nome

Il nome di Cottonee deriva dalla parola inglese cotton (cotone) o cottony (cotonoso) e wee (piccolo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 木棉球 Mùmiánqiú Da 木棉 mùmián e 棉球 miánqiú
SKO Bandiera.png Coreano 소미안 Somian Da 소 (小)so e una corruzione di 면 (綿)myeon
FRA Bandiera.png Francese Doudouvet Da doudou e duvet
JAP Bandiera.png Giapponese モンメン Monmen Da 木綿momen
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Cottonee Da cotton e wee
SPA Bandiera.png Spagnolo Cottonee Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Waumboll Da Baumwolle