Hattrem

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テブリム
Tebrim
Artwork857.png
Magispecchio
Abilità speciale
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,6m

4,8kg

#242
Lento
130
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
2
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
50
Altre risorse

Hattrem è un Pokémon di tipo Psico introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Hatenna a partire dal livello 32 e successivamente in Hatterene a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Hattrem presenta una corporatura più complessa rispetto alla sua pre-evoluzione. La sua faccia rimane più grande rispetto alla sua parte inferiore, la quale, però, è più evoluta di semplici piedini: dopo la faccia rotonda, si può notare un collo molto stretto che va ad allargarsi verso il basso; si può notare una sorta di gonna bitorzoluta che nasconde piccoli ed esili piedini, di colore celeste, mentre tutto il corpo in sé è di colore rosa maialino, se non fosse per il "petto" di colore bianco; per quanto riguarda le sue braccia, queste si sorreggono all'enorme cappello celeste che la circonda, sono esili e rosa; infatti, il Pokémon è talmente sproporzionato rispetto al "cappello" che dondola, non toccando per terra. Il copricapo, molto simile a quello di una strega, è molto più grande del volto e presenta pois di varia grandezza bianchi; si poggia per terra grazie a delle ciocche, anch'esse celesti, connesse, a loro volta, al cappello da strozzature rotonde di colore rosa. In punta si può notare una forma quasi a saetta, che ricorda quella di un cappello stregato: è di colore bianco, ma parte dal cappello celeste sfumando dal rosa scuro al rosa confetto. Sorride spessissimo con una bocca a "V", mostrando occhi neri con pupille bianche; si può notare un riflesso rosa in essi.

Differenze tra i sessi

Si trova solamente di genere femminile.

Abilità speciali

Avverte empaticamente ogni tipologia di emozione: se troppo forte, mette a tacere chi le sta incontro; stesso risultato avviene usando le ciocche del cappello come "pugni".

Comportamento

Di base felice e generosa, spesso agisce con estrema testardaggine e fermezza: se avverte un'emozione fin troppo intensa, cerca tutti i modi per zittirla, usando, anche quando non è dovuto, le proprie ciocche per colpire fisicamente il nemico.

Habitat

Non è facile trovarlo naturalmente, più facile è trovare Hatenna, la sua pre-evo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Hattrem (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homef856.png
Forma Base
Homef857.png
Prima evoluzione
Homef858.png
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
57
Attacco
40
Difesa
65
Att. Sp.
86
Dif. Sp.
73
Velocità
49
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Vorticolpo 60 100% 20
Evo Vorticolpo 60 100% 20
15 Aromaterapia —% 5
20 Psicoraggio 65 100% 20
25 Ondasana —% 10
30 Magibrillio 80 100% 10
37 Calmamente —% 20
44 Psichico 90 100% 10
51 Curardore —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hattrem ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hattrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hattrem.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT87 Assorbibacio 50 100% 10
MT92 Magifiamma 75 100% 10
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT40 Baratto 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT90 Carineria 90 90% 10
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hattrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hattrem.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyClefableTogeticTogekissIndeedee
Cortesia —% 15
PikachuRaichuRaichuDedenneTogedemaru
Elettrococcola 20 100% 20
AromatisseMilceryAlcremie
Nebularoma —% 20
Morpeko
Spintone* 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hattrem in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hattrem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hattrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hattrem.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hattrem può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hattrem non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hattrem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hattrem.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Se qualcuno esterna emozioni troppo forti, lo affronta immediatamente e lo mette a tacere senza tanti convenevoli.
Zittisce gli avversari colpendoli con le nappe che ha ai lati della testa. È così forte da mandare KO con un colpo anche un pugile professionista.

Curiosità

  • Le linee evolutive di Hatenna e di Impidimp possono essere considerate delle controparti. Hattrem e Morgrem sono di ottava generazione ed entrambi si evolvono prima al livello 32 e successivamente al livello 42. La linea evolutiva di Impidimp è solamente di sesso maschile, mentre quella di Hatenna è solamente di sesso femminile. Gli stadi finali di entrambi i Pokémon sono di tipo Folletto, con la stessa esperienza base e lo stesso tasso di cattura; entrambi hanno anche la stessa somma delle statistiche base. Sono anche basati su esseri mitici del floklore e della mitologia europea: Hattrem ricorda una strega, mentre Morgrem un goblin. Entrambi i Pokémon utilizzano i capelli come arma.

Origine

Hattrem potrebbe essere basata su una strega.

Origine del nome

Hattrem potrebbe essere una combinazione di hat, cappello, e tremble, trepidare.

Tebrim potrebbe essere una combinazione di 手振り teburi, gesto della mano, e brim, tesa.

In altre lingue